本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用纯css实现徘徊的果冻怪兽,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
效果预览

源代码下载
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读
定义 dom,容器中包含 2 个元素,分别代表怪兽的身体和眼睛:
设置背景色:
body { margin: 0; height: 100vh; background-color: black;}
设置前景色:
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
.monster { width: 100vw; height: 50vh; background-color: lightcyan;}
画出怪兽的身体:
.monster { position: relative;}.body { position: absolute; width: 32vmin; height: 32vmin; background-color: teal; border-radius: 43% 40% 43% 40%; bottom: calc(-1 * 32vmin / 2 - 4vmin);}
定义怪兽眼睛所在的容器:
.eyes { width: 24vmin; height: 5vmin; position: absolute; bottom: 2vmin; left: calc(32vmin - 24vmin - 2vmin);}
用伪元素画出怪兽的眼睛:
.eyes::before,.eyes::after { content: ''; position: absolute; width: 5vmin; height: 5vmin; border: 1.25vmin solid white; box-sizing: border-box; border-radius: 50%;}.eyes::before { left: 4vmin;}.eyes::after { right: 4vmin;}
为怪兽定义轻轻跳起的动画,结合后面的动画效果,让它具有果冻的弹性:
.body { animation: bounce 1s infinite alternate;}@keyframes bounce { to { bottom: calc(-1 * 32vmin / 2 - 2vmin); }}
让怪兽的身体转动起来:
@keyframes wave { to { transform: rotate(360deg); }}
让怪兽徘徊行走:
.monster { overflow: hidden;}.body { left: -2vmin; animation: wander 5s linear infinite alternate, wave 3s linear infinite, bounce 1s infinite alternate;}.eyes { animation: wander 5s linear infinite alternate;}@keyframes wander { to { left: calc(100% - 32vmin + 2vmin); }}
最后,让怪兽的眼睛眨一眨:
.eyes::before,.eyes::after { animation: blink 3s infinite linear;}@keyframes blink { 4%, 10%, 34%, 40% { transform: scaleY(1); } 7%, 37% { transform: scaleY(0); }}
大功告成!
相关推荐:
如何使用纯CSS实现一个人独自行走的动画效果(附源码)
如何使用纯CSS实现一只纸鹤(附源码)
以上就是如何使用纯CSS实现徘徊的果冻怪兽(附源码)的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1611327.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫