如何使用CSS和Vanilla.js实现展示苹果设备的交互动画(附源码)

本篇文章给大家带来的内容是关于如何用css和vanilla.js实现展示苹果设备的交互动画(附源码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

效果预览

1944381538-5bcb98f3b2e5e_articlex.gif

源代码下载

https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

代码解读

定义 dom,包含 5 个子元素,分别代表 iphone, mini, ipad, macbook, imac 这 5 种设备:

居中显示:

立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;

body {    margin: 0;    height: 100vh;    display: flex;    align-items: center;    justify-content: center;    background-color: #aaa;}

设置容器中子元素的布局方式:

.container {    position: relative;    display: flex;    flex-direction: column;    align-items: center;}

设置设备的共有属性,线性渐变图案将作为屏幕的背景:

.device {    box-sizing: border-box;    position: relative;    display: flex;    justify-content: center;    background: linear-gradient(120deg, #ddd 30%, #ccc 30%);}.device::before,.device::after {    content: '';    position: absolute;}

iphone, mini, ipad 的造型相似,都有顶部摄像头、传感器开口和底部按钮,所以这些共有属性可以一起设置,用 ::before 伪元素画出顶部细节,::after 伪元素画出底部按钮:

.iphone::before,.mini::before,.ipad::before {    width: 2px;    height: 2px;    border-style: solid;    border-color: #a5adbe;    border-width: 0 12px 0 2px;}.iphone::after,.mini::after,.ipad::after {    width: 8px;    height: 8px;    background-color: white;    border-radius: 50%;}

接下来逐个画出设备。先画出 iphone 的轮廓:

.iphone {    width: 59px;    height: 124124px;    border: #484f5e solid;    border-width: 18px 4px;    border-radius: 6px;}

定位 iphone 的顶部和底部细节:

.iphone::before {    top: -10px;}.iphone::after {    bottom: -13px;}

类似地,画出 mini:

.mini {    width: 93px;    height: 138px;    border: #484f5e solid;    border-width: 14px 5px;    border-radius: 10px;}.mini::before {    top: -8px;}.mini::after {    bottom: -11px;}

再画出 ipad:

.ipad {    width: 134px;    height: 176px;    border: #484f5e solid;    border-width: 18px 13px;    border-radius: 12px;}.ipad::before {    top: -10px;}.ipad::after {    bottom: -13px;}

接下来画 macbook,先画屏幕:

.macbook {    width: 234px;    height: 155px;    border: 8px solid #484f5e;    border-radius: 7px 7px 0 0;}

::before 伪元素画出摄像头:

.macbook::before {    width: 294px;    height: 14px;    background-color: #e8ebf0;    top: calc(100% + 8px);    border-radius: 0 0 14px 14px;}

用 ::after 伪元素画出主机:

.macbook::after {    width: 3px;    height: 3px;    background-color: #a5adbe;    top: -6px;    border-radius: 50%;}

接下来画 imac,先画屏幕,屏幕的左、上、右的黑色边框没有用 border 属性画,是因为 border 会在端点处遗留一个斜角,所以改用 box-shadow 实现:

.imac {    width: 360px;    height: 215px;    border-radius: 10px;    box-shadow:         inset 0 14px #484f5e,        inset 14px 0 #484f5e,        inset -14px 0 #484f5e;    border-bottom: 33px solid #e8ebf1;    transform: translateY(14px);}

用 ::before 伪元素画出梯形的底座:

.imac::before {    width: 90px;    height: 0;    top: calc(100% + 33px);    border: solid transparent;    border-bottom-color: #e2e4e8;    border-width: 0 10px 47px 10px;}

用 ::after 伪元素画出顶部的摄像头和屏幕底部的按钮,注意按钮是用 box-shadow 实现的:

.imac::after {    width: 4px;    height: 4px;    background-color: #a5adbe;    top: 5px;    border-radius: 50%;    box-shadow: 0 191px 0 4px #464e5d;}

至此,设备全部绘制完成。
删除除 iphone 之外的其他设备的 dom 元素,只保留 1 个 dom 元素,后面的动画效果都在这个 dom 元素上变化:

<!--
-->

设置容器尺寸,子元素垂直居中,设备的高度占容器高度的 75%:

.container {    width: 360px;    height: 350px;    justify-content: center;}.device {    transform: translateY(-25%);}

在 dom 中增加 2 个按钮元素,分别用 .left 和 .right 表示:

定位按钮的位置:

.buttons {    position: absolute;    width: inherit;    font-size: 30px;    height: 2em;    bottom: 0;    display: flex;    justify-content: space-around;}.buttons > * {    position: relative;    width: 4em;}

按钮为向左和向右的箭头:

.buttons > *::before {    position: absolute;}.buttons .left::before {    content: '←';    right: 0;}.buttons .right::before {    content: '→';}

设置按钮样式为圆形:

.buttons > *t::before {    position: absolute;    width: 2em;    height: 2em;    background-color: #484f5e;    color: silver;    text-align: center;    line-height: 2em;    border-radius: 1em;    cursor: pointer;}

增加鼠标悬停效果:

.buttons > *::before {    transition: 0.2s;}.buttons .left:hover::before {    width: 4em;    content: '⟵';}.buttons .right:hover::before {    width: 4em;    content: '⟶';}

增加按钮点击效果:

.buttons > *:active {    transform: scale(0.9);    filter: brightness(0.8);}

至此,按钮制作完毕,接下来创建交互脚本。

定义一个获取元素的函数 $

const $ = (className) => document.getElementsByClassName(className)[0]

定义一个存放设备名称的数组:

let devices = ['iphone', 'mini', 'ipad', 'macbook', 'imac']

定义点击行为对数据的加工方法,当点击左侧按钮时,把数组最左边的 1 个元素移到最右边,相反地,当点击右侧按钮时,把数组最右边的 1 个元素移到最左边,这样就可以从 2 个方向循环遍历数组了:

let loop = {    'left': () => devices.unshift(devices.pop()),    'right': () => devices.push(devices.shift())}

定义点击事件,根据数组的变化切换设备:

Array.from($('buttons').children).forEach(element =>    element.addEventListener('click', function(e) {        loop[e.target.className]()        $('device').className = 'device ' + devices[0]    }))

最后,设置设备切换的缓动效果:

.device,.device::before,.device::after {    transition: 0.4s cubic-bezier(0.5, 1.7, 0.5, 1.2);}

大功告成!

以上就是如何使用CSS和Vanilla.js实现展示苹果设备的交互动画(附源码)的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1612704.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月24日 03:07:58
下一篇 2025年12月24日 03:08:12

相关推荐

  • CSS选择符是什么?CSS选择符有哪些?

    本篇文章给大家带来的内容是介绍css选择符是什么?css选择符有哪些?有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所助。 W3School离线手册(2017.03.11版)下载:https://pan.baidu.com/s/1c6cUPE7jC45mmwMfM6598A 选择符指的是要…

    好文分享 2025年12月24日
    000
  • 如何使用纯CSS实现万圣节的toggle控件(附源码)

    本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用纯css实现万圣节的toggle控件(附源码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 效果预览 源代码地址 https://github.com/shanyuhai123/learnCSS/tree/master/0159-hallow…

    2025年12月24日
    000
  • CSS 3D实现旋转球是如何实现的?(代码案例)

    本篇文章给大家带来的内容是关于css 3d实现旋转球是如何实现的?(代码案例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示: zimv-css 3d ballbody{padding: 100px 0 0 150px;}.wra…

    2025年12月24日
    000
  • css1 css2 css3 区别有哪些?区别详解

    本篇文章给大家带来的内容是关于css1 css2 css3 区别有哪些?区别详解,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 CSS1提供有关字体、颜色、位置和文本属性的基本信息,该版本已经得到了目前解析HTML和XML的浏览器的广泛支持。 但自从CSS1的版本之后,又在1998…

    2025年12月24日
    000
  • 图文详解CSS中rgba,rgb和opacity之间的区别

    css中设置背景颜色的方式有很多,比如background-color,rgb,rgba等等,那你知道rgba,rgb和opacity之间的区别吗?这篇文章就给大家讲讲rgba,rgb和opacity之间的区别,有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以参考一下。 rgb和rgba的区别: rgb就是指红色…

    2025年12月24日
    000
  • CSS实现富有创意的页面加载(loading)动画效果

    小伙伴们在浏览网站时有没有遇到页面“loading中,请稍后”的情况,作为前端工程师,你会用css制作页面加载(loading)动画效果吗?这篇文章给大家分享一个富有创意的页面加载(loading)动画代码,有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以看看。 制作一个富有创意的页面加载(loading)动画需…

    2025年12月24日
    000
  • 什么是BFC?BFC的深入解析

    本篇文章给大家带来的内容是关于什么是bfc?bfc的深入解析 ,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 一、什么是BFC Formatting context 是 W3C CSS2.1 规范中的一个概念。它是页面中的一块渲染区域,并且有一套渲染规则,它决定了其子元素将如何定位…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • css3中all属性有什么用?css3中all属性的用法介绍

    本篇文章给大家带来的内容是关于css3中all属性有什么用?css3中all属性的用法介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 一、兼容性 如下图: 兼容性还行, 除了IE不支持,其他浏览器基本上都绿油油,目前自娱自乐,内网项目什么的都是可以用用的。 二、all是干嘛用的…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • css中flex弹性布局的步骤讲解(附代码)

    本篇文章给大家带来的内容是关于css中flex弹性布局的步骤讲解(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 html: *{ margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } .wrap{ width: 300px; h…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • css中clip-path属性的用法讲解(附代码)

    本篇文章给大家带来的内容是关于css中clip-path属性的用法讲解(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 clip-path的使用 polygon 值为多个坐标点组成,坐标第一个值是x方向,第二个值是y方向。 左上角为原点,右下角是(100%,100%)的点。…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • HTML+CSS实现好看的三角形提示框样式

    在浏览网站时,大家有没有发现网站中有各式各样新颖的提示框,那你知道这些好看的提示框怎么制作的吗?这篇文章就和大家分享一个css实现的好看的三角形提示框,有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以参考一下。 想要用CSS实现三角形提示框样式需要用到很多CSS中的属性,比如:display属性,border-r…

    2025年12月24日
    000
  • CSS中Overflow的属性是什么?Overflow属性详解

    很多人学习css的时候,不太知道overflow的属性是什么?怎么用overflow的属性,下面创想鸟为你总结一下overflow属性和用法。 我们都知道,盒子的大小和盒子的位置都是可以用css来控制的,但是有些时候,我们的盒子出现内外都改变的时候,css将如何处理呢,假如,我们设置盒子的高度,我们…

    2025年12月24日
    000
  • css怎么让背景图片居中?背景图片居中的方法介绍(代码实例)

    在前端页面的开发中,图片的显示方法有两种,分别为:img标签显示图片,background属性设置为背景图片显示。我们知道img图片可以设置图片居中效果,那么背景图片可以设置居中吗?如何让背景图片居中?本篇文章就给大家介绍css实现背景图片的居中的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希…

    2025年12月24日
    000
  • HTML+CSS实现页面加载(loading)动画效果

    大家在浏览页面时有没有遇到页面正在loading(加载)的情况,那作为一个前端开发人员,你知道如何用css3和html制作页面加载动画效果吗?这篇文章就和大家分享一个超级简单实用的css3 圆圈加载(loading)动画效果的代码,有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以看看。 想要实现loading加载…

    2025年12月24日
    000
  • 浅谈css使用hsl()和hsla()设置颜色值的方法(图文详解)

    css如何使用hsl()和hsla()设置颜色值?本篇文章就给大家浅谈一下css使用hsl()和hsla()设置颜色值的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。 css中的两种设置颜色值的方式:hsl()和hsla(),它们基本上都是采用了HSL色彩模式的方法来设置颜色…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 如何使用纯CSS实现棋盘的错觉动画(附源码)

    本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用纯css实现棋盘的错觉动画(附源码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 效果预览 源代码下载 https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges 代码解读 定义 dom,容器…

    2025年12月24日
    000
  • flex多列布局有哪些?flex四种多列布局的介绍

    本篇文章给大家带来的内容是关于flex多列布局有哪些?flex四种多列布局的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 基本的等分三列布局 .container{ display: flex; width: 500px; height: 200px; } .left{ fl…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • css3学习之flex实现几种多列布局

    本篇文章就给大家介绍css3学习之flex实现几种多列布局的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。 基本的等分三列布局 .container{ display: flex; width: 500px; height: 200px; } .left{ flex:1; b…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • css实现两边固定中间自适应布局的四种常用方法

    本篇文章给大家带来的内容是关于css实现两边固定中间自适应布局的四种常用方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 解析四种常用方法以及原理:浮动、浮动内嵌 div、定位、flex。 浮动 .wrap {background: #eee; padding: 20px; } …

    2025年12月24日
    000
  • css中垂直水平居中的实现方法总结(附代码)

    本篇文章给大家带来的内容是关于css中垂直水平居中的实现方法总结(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 最近看到很多面试题目会问:请说出几种使用css完成垂直水平居中的方法?正好看css基础的时候看到一篇文章是讲完全居中的,这边对于文章中的内容做个小结 一、使用a…

    2025年12月24日 好文分享
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信