聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

本篇文章给大家分享css 高阶技巧,介绍一下如何使用css实现波浪进度条效果,希望对大家有所帮助!

聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

本文是 CSS Houdini 之 CSS Painting API 系列第三篇。

现代 CSS 之高阶图片渐隐消失术现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式!

在上两篇中,我们详细介绍了 CSS Painting API 是如何一步一步,实现自定义图案甚至实现动画效果的!

在这一篇中,我们将继续探索,尝试使用 CSS Painting API,去实现一些过往纯 CSS 无法实现的效果。【推荐学习:css视频教程】

立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;

CSS Painting API

再简单快速的过一下,什么是 CSS Painting API。

CSS Painting API 是 CSS Houdini 的一部分。而 Houdini 是一组底层 API,它们公开了 CSS 引擎的各个部分,从而使开发人员能够通过加入浏览器渲染引擎的样式和布局过程来扩展 CSS。Houdini 是一组 API,它们使开发人员可以直接访问 CSS 对象模型 (CSSOM),使开发人员可以编写浏览器可以解析为 CSS 的代码,从而创建新的 CSS 功能,而无需等待它们在浏览器中本地实现。

CSS Paint API 目前的版本是 CSS Painting API Level 1。它也被称为 CSS Custom Paint 或者 Houdini’s Paint Worklet。

我们可以把它理解为 JS In CSS,利用 JavaScript Canvas 画布的强大能力,实现过往 CSS 无法实现的功能。

利用 CSS Painting API 实现波浪效果

CSS 实现波浪效果,一直是 CSS 的一个难点之一。在过往,虽然我们有很多方式利用 Hack 出一些波浪效果,我在之前的多篇文章中有反复提及过:

纯 CSS 实现波浪效果!一种巧妙的使用 CSS 制作波浪效果的思路圆角大杀器,使用滤镜构建圆角及波浪效果!

是的,大部分时候,我们都是利用一些奇技淫巧实现波浪效果,像是这样:

聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

如今,有了 CSS Painting API,我们已经可以绘制真实的波浪效果了。看看代码:

if (CSS.paintWorklet) { CSS.paintWorklet.addModule('/CSSHoudini.js');}
div {    position: relative;    width: 300px;    height: 300px;    background: paint(waveDraw);    border-radius: 50%;    border: 2px solid rgba(255, 0, 0, 0.5);}

我们定义了一个 waveDraw 方法,接下来,就通过利用 registerPaint 来实现这个方法即可。

// 文件名为 CSSHoudini.jsregisterPaint(    "waveDraw",    class {        static get inputProperties() {            return [];        }        paint(ctx, size, properties) {            const { width, height } = size;            const initY = height * 0.5;            ctx.beginPath();            for (let i = 0; i <= width; i++) {                ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i) / 20) * 10);            }            ctx.lineTo(width, height);            ctx.lineTo(0, height);            ctx.lineTo(0, initY);            ctx.closePath();            ctx.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.9)';            ctx.fill();        }    });

这样,我们就得到了这样一个波浪效果:

image

上面的代码其实很好理解,简单解释一下,我们核心就是利用路径绘制,基于 Math.sin() 三角函数,绘制了一段 sin(x) 三角函数的图形。

整个图形从 ctx.beginPath() 开始,第一个点是 ctx.lineTo(0, initY + Math.sin((i) / 20) * 10),不过 Math.sin(0) = 0,所以等于 ctx.lineTo(0, initY)

initY 在这的作用是控制从什么高度开始绘制波浪图形,我们这里的取值是 initY = height * 0.5,也就是定义成了图形的中间位置

利用 for (let i = 0; i 循环,配合 ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i) / 20) * 10),也就是在每一个 x 轴上的点,都绘制一个点

随后三个在循环体外的 ctx.lineTo 的作用是让整个图形形成一个闭环

最后 ctx.closePath() 完成整个路径,ctx.fill() 进行上色

如果不 ctx.fill() 上色,利用 ctx.stroke() 绘制边框,也是可以的,其实我们得到是这样一个图形:

image

上图是同时去掉了 CSS 代码里面的 border-radius: 50%,方便大家理解。

当然,上面的图形,有个很大的问题,没法动起来,所以,我们需要借助一个 CSS @Property 自定义变量,让它拥有一些动画效果。

我们需要改造一下代码,首先,添加一个 CSS @Property 自定义变量:

@property --animation-tick {  syntax: '';  inherits: false;  initial-value: 1000;}div {  // ... 代码与上述保持一致  animation: move 20s infinite linear;  --animation-tick: 1000;}@keyframes move {    100% {        --animation-tick: 0;    }}

我们添加了一个 --animation-tick 变量,并且利用 CSS 动画,让它从 1000 减至 0。

下一步,利用这个不断在变化的 CSS 自定义变量,我们在 waveDraw 方法中,把它利用上:

// 文件名为 CSSHoudini.jsregisterPaint(    "waveDraw",    class {        static get inputProperties() {            return ["--animation-tick"];        }        paint(ctx, size, properties) {            let tick = Number(properties.get("--animation-tick"));            const { width, height } = size;            const initY = height * 0.5;            ctx.beginPath();            for (let i = 0; i <= width; i++) {                ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i + tick) / 20) * 10);            }            ctx.lineTo(width, height);            ctx.lineTo(0, height);            ctx.lineTo(0, initY);            ctx.closePath();            ctx.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.9)';            ctx.fill();        }    });

仔细看,和上述的代码变化不大,核心在于,利用三角函数绘制图形的时候,我们把这个变量加入进去。

从原来的 ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i) / 20) * 10),变成了 ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i + tick) / 20) * 10)

这样,在这个不断变化的变量的作用下,我们的波浪图形就能运动起来了:

聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

CodePen Demo — CSS Houdini Wave

虽然能动了,但是总是感觉还少了些什么。如果我们把这个波浪效果应用与进度条之类的效果上,我们可以需要可以快速定义波浪的振幅、每个波峰之间的间距、效果的颜色、百分比等等。

因此,我们需要再通过一个 CSS 变量,让它成为一个实际可用的封装良好的波浪进度条。我们再简单改造一下:

@property --animation-tick {  syntax: '';  inherits: false;  initial-value: 1000;}@property --height {  syntax: '';  inherits: false;  initial-value: .7;}div {    position: relative;    width: 300px;    height: 300px;    background: paint(waveDraw);    animation: move 20s infinite linear;    border-radius: 50%;    border: 2px solid var(--color1);    --amplitude: 15;    --gap: 28;    --animation-tick: 700;    --height: 0.7;    --color1: rgba(255, 0, 0, 0.5);    --color2: rgba(255, 0, 0, 0.4);    --color3: rgba(255, 0, 0, 0.3);        transition: --height 8s;}

可以看到,我们定义了非常多个 CSS 变量,每次,它们都是有意义的:

--animation-tick 表示波浪运动的速率--amplitude 波浪的振幅--gap 波峰间距--initHeight 初始高度--color1--color2--color3 我们会叠加 3 层波浪效果,显得更真实一点,这里 3 个颜色表示 3 层波浪的颜色

定义好这些 CSS 变量后,我们就可以把它们运用在实际的waveDraw 方法中。看看代码:

registerPaint(    "waveDraw",    class {        static get inputProperties() {            return [                "--animation-tick",                 "--height",                 "--gap",                "--amplitude",                "--color1",                "--color2",                "--color3"            ];        }                paint(ctx, size, properties) {            let tick = Number(properties.get("--animation-tick"));            let initHeight = Number(properties.get("--height"));            let gap = Number(properties.get("--gap"));            let amplitude = Number(properties.get("--amplitude"));            let color1 = properties.get("--color1");            let color2 = properties.get("--color2");            let color3 = properties.get("--color3");                        this.drawWave(ctx, size, tick, amplitude, gap, initHeight, color1);            this.drawWave(ctx, size, tick * 1.21, amplitude / 0.82, gap + 2, initHeight + 0.02, color2);            this.drawWave(ctx, size, tick * 0.79, amplitude / 1.19, gap - 2, initHeight - 0.02, color3);        }                /**         * ctx         * size         * tick 速率         * amplitude 振幅         * gap 波峰间距         * initHeight 初始高度         * color 颜色         */        drawWave(ctx, size, tick, amplitude, gap, initHeight, color) {            const { width, height } = size;            const initY = height * initHeight;            tick = tick * 2;                        ctx.beginPath();            for (let i = 0; i <= width; i++) {                ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i + tick) / gap) * amplitude);            }            ctx.lineTo(width, height);            ctx.lineTo(0, height);            ctx.lineTo(0, initY);            ctx.closePath();            ctx.fillStyle = color;            ctx.fill();        }    });

可以看到,我们在 paint() 方法中,调用了 this.drawWave()。每次调用 this.drawWave() 都会生成一个波浪图形,通过 3 层的叠加效果,生成 3 层波浪。并且,把我们在 CSS 中定义的变量全部的应用了起来,分别控制波浪效果的不同参数。

这样,我们就得到了这样一个波浪效果:

聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

通过控制 CSS 中的 --height 变量,还可以实现高度的变化,从而完成真实的百分比,实现一种进度条效果。

div:hover {    --height: 0;}

效果如下:

聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

很好,非常不错的效果。有了上述一些 CSS 自定义变量的帮助,我们就可以通过封装好的 waveDraw 方法,实现不同颜色,不同大小,不同速率的波浪进度条效果了。

我们只需要简单的改变一下传入的 CSS 变量参数即可:

div {    position: relative;    width: 300px;    height: 300px;    background: paint(waveDraw);    animation: move 20s infinite linear;    border-radius: 50%;    border: 2px solid var(--color1);    --amplitude: 15;    --gap: 28;    --animation-tick: 700;    --height: 0.7;    --color1: rgba(255, 0, 0, 0.5);    --color2: rgba(255, 0, 0, 0.4);    --color3: rgba(255, 0, 0, 0.3);        transition: --height 8s;}div:nth-child(2) {    --amplitude: 6;    --gap: 25;    --animation-tick: 300;    --height: 0.5;    --color1: rgba(28, 90, 199, 0.5);    --color2: rgba(28, 90, 199, 0.4);    --color3: rgba(28, 90, 199, 0.3);}div:nth-child(3) {    --amplitude: 3;    --gap: 30;    --animation-tick: 1200;    --height: 0.3;    --color1: rgba(178, 120, 33, 0.5);    --color2: rgba(178, 120, 33, 0.4);    --color3: rgba(178, 120, 33, 0.3);}

看看效果如何:

聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

CodePen Demo — CSS Hudini Custom Wave Effects !

这样,借助 CSS Painting API,我们完美的实现了波浪图形,并且借助它,实现了波浪进度条效果。通过传入不同的 CSS 变量,我们有了快速批量生成不同效果的能力。弥补了过往 CSS 在波浪效果上的缺陷!

当然,就基于上述的代码,还是有一些可以优化的空间的:

在上述的 CSS 代码中,可以看到,我们是传入了 3 个关于颜色的 CSS 变量,--color1--color2--color3,正常而言,这里传入 1 个颜色即可,通过转换成 HSL 颜色表示法,替换 L 色值,得到近似的另外两个色值即可。当然,这样做的话会增添非常多的 JavaScript 代码,所以,本文为了方便大家理解,偷懒直接传入了 3 个 CSS 颜色变量值;

整个波浪效果单轮的动画持续时间我设置为了 20s,但是在本文中,没有去适配动画的手尾衔接,也就是可能会出现每 20s,波浪效果有一个明显的跳动的感觉。解决这个问题,有两个思路

通过精确的计算,让动画的最后一帧和动画的第一帧衔接上把 --animation-tick 的值设置的非常的大,然后把相应的单轮动画时间设置的非常长,这样,基本也感受不到动画的跳帧

第三个问题可能就在于兼容性

兼容性?

好吧,其实上一篇文章也谈到了兼容问题,因为可能有很多看到本篇文章并没有去翻看前两篇文章的同学。那么,CSS Painting API 的兼容性到底如何呢?

现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式!0 数据如下(截止至 2022-11-23):

image

Chrome 和 Edge 基于 现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式!1 内核的浏览器很早就已经支持,而主流浏览器中,Firefox 和 Safari 目前还不支持。

CSS Houdini 虽然强大,目前看来要想大规模上生产环境,仍需一段时间的等待。让我们给时间一点时间!

原文地址:https://juejin.cn/post/7170868201645932551作者:ChokCoco

(学习视频分享:现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式!2)

以上就是聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1625244.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
13 个实用CSS技巧,助你提升前端开发效率!
上一篇 2025年12月24日 08:39:33
css如何实现三角形
下一篇 2025年12月24日 08:40:05

相关推荐

  • 修复Django电商项目中AJAX过滤产品列表图片不显示问题

    在Django电商项目中,当使用AJAX动态加载过滤后的产品列表时,常遇到图片无法正常显示的问题。这通常是由于前端模板中图片加载方式(如data-setbg属性结合JavaScript库)与AJAX动态内容更新机制不兼容所致。解决方案是直接在AJAX返回的HTML中使用标准的标签来渲染图片,确保浏览…

    2026年5月10日
    000
  • css max-height属性怎么用

    max-height 属性设置元素的最大高度。 说明 该属性值会对元素的高度设置一个最高限制。因此,元素可以比指定值矮,但不能比其高。不允许指定负值。 注意:max-height 属性不包括外边距、边框和内边距。 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; 值描述none 默认。定义对元素被允许的最大高…

    2026年5月10日
    000
  • 修复点击时按钮抖动:CSS垂直对齐实践

    本文探讨了在Web开发中,交互式按钮(如播放/暂停按钮)在点击时发生意外垂直位移的问题。通过分析CSS样式变化对元素布局的影响,我们发现这是由于按钮不同状态下的边框样式和内边距改变,以及默认的垂直对齐行为共同作用所致。核心解决方案是利用CSS的vertical-align属性,将其设置为middle…

    2026年5月10日
    000
  • 使用 Jupyter Notebook 进行探索性数据分析

    Jupyter Notebook通过单元格实现代码与Markdown结合,支持数据导入(pandas)、清洗(fillna)、探索(matplotlib/seaborn可视化)、统计分析(describe/corr)和特征工程,便于记录与分享分析过程。 Jupyter Notebook 是进行探索性…

    2026年5月10日
    000
  • 如何在HTML中插入表单元素_HTML表单控件与输入类型使用指南

    HTML表单通过标签构建,包含action和method属性定义数据提交目标与方式,常用input类型如text、password、email等适配不同输入需求,配合label、required、placeholder提升可用性,结合textarea、select、button等控件实现完整交互,是…

    2026年5月10日
    000
  • 前端缓存策略与JavaScript存储管理

    根据数据特性选择合适的存储方式并制定清晰的读写与清理逻辑,能显著提升前端性能;合理运用Cookie、localStorage、sessionStorage、IndexedDB及Cache API,结合缓存策略与定期清理机制,可在保证用户体验的同时避免安全与性能隐患。 前端缓存和JavaScript存…

    2026年5月10日
    100
  • HTML5网页如何实现手势操作 HTML5网页移动端交互的处理技巧

    首先利用原生touch事件实现滑动判断,再通过preventDefault解决滚动冲突,接着引入Hammer.js处理复杂手势,最后通过优化点击区域、避免事件冲突和增加视觉反馈提升体验。 在移动端浏览器中,HTML5网页可以通过触摸事件实现手势操作,提升用户体验。虽然原生JavaScript提供了基…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 闭包:理解闭包原理与内存泄漏问题

    闭包是函数访问其外部作用域变量的能力,即使外部函数已执行完毕。如 inner 函数引用 outer 中的 count,形成闭包,使变量持久存在。闭包本身无害,但可能因延长变量生命周期导致内存泄漏,例如事件监听器引用大对象时。若未及时清理 DOM 事件或定时器,闭包会阻止垃圾回收,造成内存占用过高。解…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 动态菜单点击高亮效果实现教程

    本教程详细介绍了如何使用 JavaScript 实现动态菜单的点击高亮功能。通过事件委托和状态管理,当用户点击菜单项时,被点击项会高亮显示(绿色),同时其他菜单项恢复默认样式(白色)。这种方法避免了不必要的DOM操作,提高了性能和代码可维护性,确保了无论点击方向如何,功能都能稳定运行。 动态菜单高亮…

    2026年5月10日
    200
  • html5怎么画实线_HTML5用CSS border-style:solid画元素实线边框【绘制】

    可通过CSS的border-style属性设为solid添加实线边框:一、内联样式用border:2px solid #000;二、内部样式表统一设置如div{border:1px solid #333};三、外部CSS文件定义.my-box{border:3px solid red}并引入;四、单…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript函数中插入加载动画(Spinner)的正确方法

    本文旨在解决在JavaScript函数中插入加载动画(Spinner)时遇到的异步问题。通过引入async/await和Promise.all,确保在数据处理完成前后正确显示和隐藏加载动画,提升用户体验。我们将提供两种实现方案,并详细解释其原理和优势。 在Web开发中,当执行耗时操作时,显示加载动画…

    2026年5月10日
    000
  • css如何禁止滚动条

    css禁止滚动条的方法:1、完全隐藏,代码为【】;2、在不需要时隐藏,代码为【】;3、样式表方法。 本教程操作环境:windows7系统、css3版,DELL G3电脑。 1、完全隐藏 在里加入scroll=”no”,可隐藏滚动条;   立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;…

    2026年5月10日
    000
  • 动态更新圆形进度条:JavaScript成绩计算器集成指南

    本文档旨在指导开发者如何将JavaScript成绩计算系统与动态圆形进度条集成,实现可视化展示平均成绩。我们将详细讲解如何修改现有的JavaScript代码,使其在计算出平均分后,能够动态更新圆形进度条的进度,从而提供更直观的用户体验。本文档包含详细的代码示例和注意事项,帮助开发者轻松实现这一功能。…

    2026年5月10日
    000
  • React组件中动态属性值的管理与同步:利用状态实现受控组件

    本教程旨在解决react组件中动态属性值同步使用的问题。我们将探讨如何利用react的`usestate` hook来管理组件内部状态,从而实现一个属性的值动态地影响另一个属性,并构建出可预测、易于维护的受控组件。文章将通过具体代码示例,详细阐述从初始化状态到处理状态更新的完整过程,并强调受控组件在…

    2026年5月10日
    000
  • 如何讲html和css_讲解HTML与CSS结合使用基础【基础】

    需将HTML与CSS结合使用以实现网页结构与样式的分离:HTML定义标题、段落等语义结构,CSS控制颜色、字体等外观;可通过内联样式、内部样式表或外部CSS文件引入样式,并利用类选择器和ID选择器精准应用。 如果您希望网页不仅展示内容,还能具备基本的样式和结构布局,则需要将HTML与CSS结合使用。…

    2026年5月10日
    000
  • CSS伪元素与固定背景:移动友好的实现策略

    本文深入探讨了如何利用CSS的::before伪元素、position: fixed和z-index属性,创建一种在移动设备上表现更稳定的全屏固定背景效果,以替代传统background-attachment: fixed可能存在的兼容性问题。教程将详细解析这些核心CSS概念及其在构建响应式布局中的…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript计算器开发:解决数值显示与初始化问题

    本教程深入探讨了使用JavaScript构建计算器时常见的数值显示异常问题,特别是由于类属性未初始化导致的`Cannot read properties of undefined`错误。我们将详细分析问题根源,并通过在构造函数中调用初始化方法来解决该问题,同时优化显示逻辑,确保计算器功能稳定且界面显…

    2026年5月10日
    000
  • 使用 Ajax 和 FormData 实现文件上传及文本数据提交的完整教程

    本文旨在解决在使用 Ajax 和 FormData 进行文件上传时,遇到的 $_POST 和 $_FILES 为空的问题。通过详细的代码示例和解释,我们将展示如何正确地构建 FormData 对象,并通过 Ajax 将文件和文本数据发送到服务器端,同时避免常见的错误配置,确保数据能够成功地被 PHP…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 高效判断页面所有复选框状态的技巧与实践

    本文旨在提供一套高效且专业的javascript方法,用于判断网页中所有复选框的选中状态。我们将探讨如何利用`array.some()`快速确定是否有未选中的复选框(进而判断是否全部选中),以及如何使用`array.filter()`统计选中和未选中的复选框数量。通过优化dom元素选择和数组操作,提…

    2026年5月10日
    000
  • HTML表单如何实现PWA支持?怎样添加离线功能?

    答案是利用Service Worker缓存资源并结合Background Sync API实现离线提交与自动同步。通过注册Service Worker缓存表单相关文件,拦截提交行为,将离线数据存入IndexedDB,并注册后台同步任务,待网络恢复后由Service Worker自动发送数据,确保提交…

    2026年5月10日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信