
perspective 属性在不同元素上的效果对比
CSS 中的 perspective 属性用于指定 3D 转换的视角距离。它可以通过改变物体相对于观察者的远近距离来创建三维效果。然而,将 perspective 设置在不同的元素上会产生不同的效果。
根据提供的代码,我们将 perspective 属性分别设置在 .scene 元素和 .cube 元素上。
当 perspective 设置在 .scene 元素上时
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
此时,.scene 元素成为 3D 转换的根元素。当 .cube 元素旋转时,它会相对于 .scene 元素进行旋转,同时保持不变形。
当 perspective 设置在 .cube 元素上时
在这种情况下,.cube 元素成为 3D 转换的根元素。当 .cube 元素旋转时,它的子元素 (.cube__face) 会相对于其父元素旋转,并产生变形效果。这是因为 .cube 元素自身也在旋转,导致其子元素随之变形。
总结
将 perspective 设置在 .scene 元素上会产生视角拉远的效果,而将 perspective 设置在 .cube 元素上会产生物体形变的效果。在具体应用中,需要根据需要的效果选择合适的设置方式。
以上就是CSS perspective 属性,设置在不同元素上会产生什么区别?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1630902.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫