根据youtube频道mxbenchmarkpc发布的测试视频,虚幻引擎5.6版本相较5.4版本在cpu和gpu性能方面实现了显著提升,这表明未来基于虚幻5引擎开发的游戏在优化方面迈出了重要一步。
在测试中,Scans Factory打造的巴黎技术Demo运行于RTX 5080显卡,在默认设置下分别测试了虚幻5.6与虚幻5.4版本,并在GPU与CPU受限的场景中启用了硬件Lumen。视频清楚地展示了新版本引擎在这两种情况下的明显性能增强。
从GPU性能来看,虚幻5.6预计提升了高达25%。新版引擎能够更高效地利用GPU资源,因此整体功耗也有所上升。

而在CPU性能方面,新版引擎的表现尤为突出,性能提升最高达到35%,帧率表现也更加平稳。

除了性能方面的进步,虚幻引擎5.6在画面质量上也有明显提升,包括更精确的Lumen光照效果以及更高品质的Lumen反射表现。

虚幻引擎5.6于本月正式发布,紧接在Unreal Fest年度演讲之后。此次更新带来了多项关键改进,例如增强的硬件光线追踪功能以提升Lumen全局光照效率、更快的几何体流加载速度以支持大规模静态世界的流畅体验、以及更加直观的动作轨迹重设计等。同时,在新版本发布之际,《巫师4》的技术演示也首次亮相,充分展现了该引擎新功能的实际应用效果。

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