《虚实万象》于2020年首次公开并释出预告片,当时充满神秘色彩,然而在此后的几年中几乎销声匿迹。游戏最初计划在2022年推出,随后延期至2023年,而今年官方再度宣布将发售时间定于2026年。近日,外媒thegamer对游戏总监赵英熙进行了采访,他首次透露了项目多次推迟的深层原因。

在%ignore_a_1%东京游戏展期间,总监赵英熙(Cho Yonghee)与制作人大山直人(Naoto Oyama)共同接受了媒体访问,分享了关于《虚实万象》的最新开发进展。赵英熙坦言,游戏之所以一再延期,核心原因在于团队对玩法机制极致平衡的追求。
他表示:“《虚实万象》的延期,很大程度上是因为我们在不断打磨系统的平衡性。我们一遍又一遍地测试、修改,只为找到最理想、最具沉浸感的设计方案。”
大山直人补充道:“尤其是戴安娜(Diana)的黑客技能与休·威廉姆斯(Hugh Williams)的枪战系统,这两者之间的互动和协调是我们投入最多精力的部分。如何让两种截然不同的玩法自然融合,是我们面临的最大挑战之一。”
此外,团队也提到,尽管过早公布游戏带来了不小的压力,但这一决定反而激发了开发人员的斗志。赵英熙表示:“提前公开其实成了我们的动力源泉。如果没有当初那个预告片带来的承诺,也许《虚实万象》根本不会发展成如今的模样。”
以上就是《虚实万象》为何频繁延期发布:为了平衡游戏玩法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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