JavaFX 8 全屏缩放应用:解决 BorderPane 重复添加子节点问题

javafx 8 全屏缩放应用:解决 borderpane 重复添加子节点问题

本文旨在解决 JavaFX 8 应用中实现全屏缩放时遇到的 `BorderPane` 重复添加子节点的问题。通过分析错误原因和提供正确的代码示例,帮助开发者避免类似错误,并实现期望的全屏缩放效果。文章重点在于理清 `BorderPane` 的使用方式,并提供清晰的布局策略。

在 JavaFX 应用开发中,实现全屏缩放功能是常见的需求。然而,在实现过程中,开发者可能会遇到各种问题,例如 BorderPane 重复添加子节点导致的异常。本文将针对这一问题进行详细分析,并提供解决方案。

问题分析

错误信息 duplicate children added: parent = BorderPane 表明,在代码中,inputBar 被重复添加到了 root (一个 BorderPane 实例) 中。查看代码:

this.root = new BorderPane();// . . .root.getChildren().addAll(    console,     scroll,     inputBar);root.setBottom(inputBar);

inputBar 首先通过 root.getChildren().addAll() 添加到 BorderPane 中,然后又通过 root.setBottom(inputBar) 添加到 BorderPane 的底部区域。这导致了重复添加,从而引发异常。

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解决方案

BorderPane 是一种布局容器,它将子节点放置在五个区域:顶部 (Top)、底部 (Bottom)、左侧 (Left)、右侧 (Right) 和中心 (Center)。正确使用 BorderPane 的方式是使用其提供的 setTop()、setBottom()、setLeft()、setRight() 和 setCenter() 方法来设置子节点的位置,而不是直接使用 getChildren().addAll()。

因此,修改后的代码应该如下:

this.root = new BorderPane();root.setCenter(scroll); // 将 scroll 放在中心区域root.setBottom(inputBar); // 将 inputBar 放在底部区域

在这个修改后的代码中,console 被放置在 ScrollPane 中,而 scroll 被放置在 BorderPane 的中心区域。inputBar 被放置在 BorderPane 的底部区域。这样就避免了重复添加子节点的问题。

代码示例

下面是修改后的 Console 类的代码示例:

package application.console;import java.util.List;import application.areas.startingArea.SA;import application.areas.vanguardForest.VFCmds;import application.areas.vanguardForest.VFNavi;import application.areas.vanguardForest.VFPkups;import javafx.beans.value.ChangeListener;import javafx.beans.value.ObservableValue;import javafx.scene.control.ScrollPane;import javafx.scene.control.TextField;import javafx.scene.control.ScrollPane.ScrollBarPolicy;import javafx.scene.layout.Background;import javafx.scene.layout.BackgroundFill;import javafx.scene.layout.BorderPane;import javafx.scene.layout.HBox;import javafx.scene.layout.Region;import javafx.scene.layout.VBox;import javafx.scene.paint.Color;import javafx.scene.text.Font;import javafx.scene.text.Text;public class Console extends Region {    public static double WIDTH = 990;    public static double HEIGHT = 525;    private final Font cinzel;    private final BorderPane root;    private final VBox console;    private final ScrollPane scroll;    private final HBox inputBar;    private final TextField input;    private final Text carrot;    public Console() {        this.root = new BorderPane();        root.setStyle("-fx-background-color: #232323;");        this.cinzel = Font.loadFont("file:fonts/static/Cinzel-Medium.ttf", 16);        this.console = new VBox();        console.setPrefWidth(WIDTH);        console.setPrefHeight(HEIGHT);        this.scroll = new ScrollPane();        scroll.setContent(console);        scroll.setStyle("-fx-background: #232323;"                + "-fx-background-color: transparent;"                + "-fx-border-color: #232323;"                + "-fx-focus-color: #232323;");        scroll.setHbarPolicy(ScrollBarPolicy.NEVER);        scroll.setVbarPolicy(ScrollBarPolicy.NEVER);        scroll.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.TRANSPARENT, null, null)));        console.setStyle("-fx-background-color: #232323;"                + "-fx-focus-color: #232323;");        console.heightProperty().addListener(new ChangeListener() {            @Override            public void changed(ObservableValue observable, Object oldValue, Object newValue) {                scroll.setVvalue((Double)newValue);            }        });        this.inputBar = new HBox();        inputBar.setPrefSize(WIDTH, 16);        this.input = new TextField();        input.setStyle("-fx-background-color: transparent;"                + "-fx-text-fill: #FFFFFF;"                + "-fx-highlight-fill: #FFFFFF;"                + "-fx-highlight-text-fill: #232323;"                );        input.setFont(cinzel);        input.setPrefWidth(WIDTH);        this.carrot = new Text(" > ");        carrot.setFont(Font.loadFont("file:fonts/static/Cinzel-Medium.ttf", 24));        carrot.setFill(Color.WHITE);        inputBar.getChildren().addAll(carrot, input);        root.setMinSize(WIDTH, (HEIGHT - input.getHeight()));        input.setOnAction(e -> {            String s = (input.getText()).stripTrailing();            if ((SA.isBuried || SA.inVF) && SS.gameStart) {                Cmds.commands(s);   //has general functions                VFCmds.commands(s); //doesn't have function until specific command                 VFPkups.pickUp(s); //commands that allows pickups to be made within the game                VFNavi.commands(s); //commands navigation for selected area            } else {                Cmds.commands(s);            }            input.clear();        });        // root.getChildren().addAll(console, scroll, inputBar); // Removed this line        root.setCenter(scroll); // Added this line        root.setBottom(inputBar); // Added this line    }    @Override     protected void layoutChildren() {        double xScale = getWidth() / root.getWidth();        double yScale = getHeight() / root.getHeight();        double scale = Math.min(xScale, yScale);        for (BorderPane bp : List.of(root)) {            scaleAndCenter(bp, scale);         }        for (VBox vb : List.of(console)) {            scaleAndCenter(vb, scale);        }        for (HBox hb : List.of(inputBar)) {            scaleAndCenter(hb, scale);        }        for (ScrollPane sp : List.of(scroll)) {            scaleAndCenter(sp, scale);         }        for (TextField tf : List.of(input)) {            scaleAndCenter(tf, scale);        }        for (Text text : List.of(carrot)) {            scaleAndCenter(text, scale);         }    }    private void scaleAndCenter(BorderPane root, double scale) {        double w = scale * root.getWidth();        double h = scale * root.getHeight();        root.setPrefSize(w, h);        root.relocate((getWidth() - w) / 2, (getHeight() - h) / 2);    }    private void scaleAndCenter(VBox vb, double scale) {        double w = scale * vb.getWidth();        double h = scale * vb.getHeight();        vb.setPrefSize(w, h);        vb.relocate((getWidth() - w) / 2, (getHeight() - h) / 2);    }    private void scaleAndCenter(HBox hb, double scale) {        double w = scale * hb.getWidth();        double h = scale * hb.getHeight();        hb.setPrefSize(w, h);        hb.relocate((getWidth() - w) / 2, (getHeight() - h) / 2);    }    private void scaleAndCenter(TextField input, double scale) {        double w = scale * input.getWidth();        double h = scale * input.getHeight();        input.setPrefSize(w, 16);        input.relocate((getWidth() - w) / 2, (getHeight() - h) / 2);    }    private void scaleAndCenter(ScrollPane scroll, double scale) {        double w = scale * scroll.getWidth();        double h = scale * scroll.getHeight();        scroll.setPrefSize(w, h);        scroll.relocate((getWidth() - w) / 2, (getHeight() - h) / 2);    }    private void scaleAndCenter(Text text, double scale) {        double w = scale * text.getLayoutBounds().getWidth();        double h = scale * text.getLayoutBounds().getHeight();        double size = scale * text.getFont().getSize();        text.setFont(Font.font(                text.getFont().getFamily(),                size));        text.relocate((getWidth() - w) / 2, (getHeight() - h) / 2);    }}

总结与注意事项

正确使用 BorderPane: 使用 setTop()、setBottom()、setLeft()、setRight() 和 setCenter() 方法来设置子节点的位置,避免直接操作 getChildren() 列表。避免重复添加: 仔细检查代码,确保没有将同一个节点多次添加到同一个容器中。理解布局原理: 深入理解 JavaFX 布局容器的工作原理,有助于避免类似错误,并更好地控制应用的界面布局。全屏缩放实现: 示例代码中已经包含了layoutChildren()方法,通过计算缩放比例,对各个组件进行缩放和居中,实现了基本的全屏缩放功能。

通过遵循这些建议,开发者可以避免 BorderPane 重复添加子节点的问题,并构建出稳定、可靠的 JavaFX 应用。

以上就是JavaFX 8 全屏缩放应用:解决 BorderPane 重复添加子节点问题的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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