今天我来带大家实现一个滚铁环的动画效果。虽然之前有朋友用%ign%ignore_a_1%re_a_1%版ae做过演示,但这次我将使用英文版after effects进行详细讲解。
1、首先新建一个尺寸为352×288的合成。
2、要模拟真实的滚铁环动作,我们需要用铁钩推动铁圈前进。
3、创建一个新的固态层,使用钢笔工具绘制出铁钩的形状,并对路径进行描边处理。

4、接着新建一个75×75的固态层,绘制一个椭圆路径形成正圆形,将“起始”参数设为2,让圆环留有一个开口。

5、再创建一个352×15的固态层作为地面,添加棋盘格效果(Checkerboard),并将单元格宽度调整为8,增强视觉参考。

6、给铁钩图层添加滑杆控制(Slider Control),并对关键帧进行微调以优化运动节奏。

7、将铁钩的位置属性链接到表达式,通过表达式拾取器连接滑杆控制器,实现由滑杆驱动位置的功能。

8、由于铁钩只需沿X轴水平移动并保持在地面上,因此将其Y坐标固定为某个恒定值即可。

9、同样地,铁环的位置也通过表达式控制,并与同一滑杆关联,实现联动效果。
10、在设置铁环时,其Y轴位置也需要设定为一个固定数值,确保位于地面高度。
11、当铁环接近铁钩时数值增加,远离时则减少,以此模拟真实推行动作的距离关系。

12、完成位置设定后,编写旋转属性的表达式,使铁环随着移动产生滚动效果。
13、滚动的距离依据当前合成中铁钩图层的X轴坐标值来计算。
14、三个核心表达式全部搞定!是不是很简单?你学会了吗?

以上就是AE表达式:滚铁环动画技巧的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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