外媒dsogaming对白金工作室与team ninja联手打造的新作《忍者龙剑传4》进行了pc平台性能测试。测试所用设备配置为:amd ryzen 9 7950x3d处理器、32gb ddr5 6000mhz内存,搭配nvidia geforce rtx 5090显卡。

评测指出,《忍者龙剑传4》在画质设置方面提供的选项较为有限,仅可调节贴图质量、阴影、环境光遮蔽、反射效果以及体积雾,此外还支持开启或关闭风效与动态模糊。游戏兼容NVIDIA DLSS和AMD FSR技术,但遗憾的是并不支持帧生成(Frame Generation)功能。更值得注意的是,DLSS的设置无法在游戏内部完成,必须通过NVIDIA控制面板进行调整,这一设计给玩家带来一定不便。

尽管如此,在搭载RTX 5090的测试平台上,《忍者龙剑传4》于原生4K分辨率下开启DLAA及最高画质时表现极为流畅,前期关卡运行稳定,毫无卡顿现象,整体体验顺滑。然而,游戏的视觉呈现并未达到预期惊艳程度。虽然角色建模精细,断肢特效震撼,并配有诸多炫酷的战斗特效,但仍可明显察觉其采用光栅化渲染在光照处理上的局限性。
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