《Replaced》公布最新实机演示 开发人员介绍艺术风格

尽管《replaced》自首次亮相以来多次推迟,目前看来这款游戏正逐步迈向发售阶段。在ign最新的一次访谈中,sad cat studios的联合创始人igor gritsay分享了这款风格鲜明的横版动作游戏的更多幕后细节,并公开了一段全新的实机演示画面。

实机演示与采访内容:

Gritsay在采访中谈到了团队为何选择将3D环境与像素艺术相结合的独特视觉风格。他表示,这一决定源于团队希望打造一款具有强烈视觉冲击力的作品,但受限于资源和预算,无法实现全3A级别的3D制作。然而他坦言,原本以为像素风格会减轻工作量,“剧透警告:结果恰恰相反。”

“像《Inside》这样的作品并不多见,或许再加上《小小梦魇》,但这类视觉风格出众的游戏实在稀少,”他解释道,“这并非偶然——即便使用全3D技术,要为每一帧实现电影级构图也极为复杂。而我们选择了像素美术,某种程度上等于‘自断后路’,因为必须精心设计每一个镜头,才能维持2D精灵图的视觉真实感,这背后需要巨大的工作量。”

在玩法方面,玩家将操控名为R.E.A.C.H.的人工智能,在探索过程中逐步揭开世界的深层谜团。演示中展示了大量探索内容,包括进入被占领区域、与不同角色展开对话以推进剧情。

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游戏呈现出强烈的电影化叙事风格,包含情境驱动的动态镜头调度,以及由细腻光影和丰富细节构建的氛围场景,这些写实背景与角色的像素化设计形成鲜明对比,强化了整体的视觉张力。

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《Replaced》的故事设定在一个阶级分化严重、贫富悬殊的赛博朋克反乌托邦世界。社会中存在一个被称为“disposals”(处理品)的群体——他们被企业榨取器官后遗弃在城市边缘。游戏的主要舞台是被高墙封锁的凤凰城。

视频还展示了部分平台跳跃玩法,主角需在破碎的地形间跳跃,谨慎寻找落脚点,避免跌入下方泛着污光的河流。战斗系统则融合了远程射击与近战攻击,当敌人包围时,玩家可灵活切换战术。除了基础武器和近战手段,闪避等防御机制也将成为生存的关键。

最后,采访揭示了敌人的多样性:从使用原始武器、行为狂野的地下帮派,到装备精良、身披重型护甲并配备枪械的 corporate 士兵,不同敌人将带来差异化的战斗挑战。

《Replaced》预计将于今年晚些时候正式发售,登陆PC、Xbox One及Xbox Series X/S平台。

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