近日,外媒thegamer披露,《赛博朋克2》或将引入在线玩法。据cd projekt red最新发布的招聘信息显示,工作室正在招募一名首席网络工程师,为该项目搭建核心网络系统。

该职位的职责包括“设计并实现网络架构与在线功能”,同时确保玩家能够享受“低延迟、高稳定性的联网体验”。这一技术需求强烈暗示了多人联机模式正在规划之中。
回顾前作,《赛博朋克2077》原本也计划推出在线组件,但因游戏首发后问题频出,单人内容尚需大量优化,最终导致在线模式被无限期搁置,直至正式取消。这一决策在当时被视为稳住口碑的必要之举。

如今,CDPR已从《赛博朋克2077》的经历中积累经验,有望在新作开发初期就同步推进单人剧情与在线系统的构建,从而更有效地管理开发节奏与产品质量。至于未来的在线功能具体形态,目前仍处于未知状态。
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潜在方向可能涵盖:在主线战役中融入异步在线元素,使玩家之间能间接影响对方的游戏世界;开放协同比功能,允许好友临时接入你的游戏进程提供支援;亦或打造一个完全独立的多人模式,支持玩家创建专属角色,探索专为多人互动设计的新区域。

截至目前,《赛博朋克2》仍未公布确切发售时间。依照CDPR当前的开发排期,这款游戏预计将在《巫师4》完成之后才正式面世。
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