
Lombok 的 @Builder 注解通过生成建造者模式的代码,极大地简化了对象的创建过程。虽然其主要用途是创建新对象,但通过巧妙地结合 toBuilder=true 参数,我们可以利用它来实现类似“修改”现有对象的效果,实际上是基于现有对象创建一个新的、属性经过修改的对象。这在处理不可变对象时尤其方便。
@Builder 的基本用法
首先,让我们回顾一下 @Builder 的基本用法。假设我们有一个类 A,包含 name 和 value 两个属性:
import lombok.Builder;import lombok.Value;@Value@Builderpublic class A { String name; long value;}
使用 @Builder 后,我们可以这样创建 A 的实例:
A a = A.builder().name("test-name").value(1234L).build();System.out.println(a); // 输出: A(name=test-name, value=1234)
使用 toBuilder=true 实现“修改”
关键在于 @Builder(toBuilder=true)。通过添加这个参数,Lombok 会在生成的 Builder 类中添加一个 toBuilder() 方法。这个方法会基于现有的对象创建一个新的 Builder 实例,并将现有对象的所有属性值复制到新的 Builder 实例中。
修改后的类定义如下:
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import lombok.Builder;import lombok.Value;@Value@Builder(toBuilder = true)public class A { String name; long value;}
现在,我们可以这样“修改” A 的实例:
A a = A.builder().name("test-name").value(1234L).build();System.out.println(a); // 输出: A(name=test-name, value=1234)A b = a.toBuilder().value(4321L).build();System.out.println(b); // 输出: A(name=test-name, value=4321)
可以看到,我们首先创建了一个 A 的实例 a。然后,我们调用 a.toBuilder() 创建了一个新的 Builder 实例,并使用 value(4321L) 方法修改了 value 属性。最后,我们调用 build() 方法创建了一个新的 A 的实例 b,它的 value 属性被修改为 4321,而 name 属性保持不变。
适用场景
这种方式特别适用于以下场景:
不可变对象: 当你需要修改一个不可变对象时,你无法直接修改它的属性。使用 toBuilder() 可以方便地创建一个新的、属性经过修改的对象。简化代码: 当你需要基于现有对象创建多个略有不同的对象时,使用 toBuilder() 可以避免重复编写大量的赋值代码。
注意事项
@Value 注解来自 Lombok,它会使类变为不可变类,自动生成 equals()、hashCode() 和 toString() 方法。toBuilder=true 参数只会在类被 @Builder 注解时才会生效。虽然我们称之为“修改”,但实际上是创建了一个新的对象。原始对象并没有被修改。
总结
Lombok 的 @Builder 注解结合 toBuilder=true 参数,提供了一种便捷的方式来创建基于现有对象的新对象,尤其适用于处理不可变对象和简化代码。它不是真正的修改,而是创建了一个新的、属性经过修改的对象,可以看作是一种“复制并修改”的模式。在实际开发中,合理利用这种模式可以提高代码的可读性和可维护性。
以上就是使用 Lombok @Builder 进行对象创建和修改的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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