PS6延续可拆卸光驱设计 实体游戏至少再活一代

ps6延续可拆卸光驱设计 实体游戏至少再活一代

据外媒Insider Gaming独家消息,PS6在首发时预计将延续可拆卸光驱的设计方案。

这一设计最早于PS5世代中期推出(Insider Gaming曾在2022年9月率先报道),初衷在于帮助PlayStation有效降低生产与物流成本。多位匿名知情人士透露,由于该策略在内部评估中表现成功,索尼已决定在下一代主机中继续采用类似模式。

和PS5一样,PS6将提供多种购买选项:消费者可选择无光驱的“数字版”主机,也可选购内置光驱的“标准版”,或在购机后单独购买外接光驱进行升级。

一位了解内情的消息人士指出,除非发生重大变故,否则PlayStation对此决策持“坚定”态度。此举被认为是在应对“充满不确定性的外部环境”(可能指向全球贸易壁垒与关税压力)下,为控制制造与运输开销而采取的关键措施。

这种成本优先的思路也可能体现在PS6的整体外观上。有传闻称,新主机将采用比前代更为简洁、紧凑的设计,旨在进一步减少运输体积与材料消耗。

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值得注意的是,即便进入PS6研发周期,索尼仍在持续优化当前世代产品。本月即将推出的新型PS5“slim”机型将配备825GB硬盘,并进一步减轻重量,显示出公司对成本控制的长期重视。

尽管可拆卸光驱的延续并不令人意外,但它确实实现了市场覆盖与经济效益的平衡——既保留了实体游戏的支持,又为数字发行趋势提供了灵活选择。

这意味着,在至少整个PS6生命周期中,实体游戏介质仍将是PlayStation生态的一部分。

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