跨平台游戏引擎 Axmol-2.8.0 发布

跨平台游戏引擎 axmol-2.8.0 发布

Axmol 2.8.0 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要

LTS

长期支持版本,发布时间: 2025 年 9 月 1 日

?感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、 @paulocoutinhox 以及 历史赞助者

仓库地址

GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol Gitee (镜像): https://www.php.cn/link/0a27b0193970757955db1cae7efb9c3a

错误修复

修复 #2669:由于 DriverGL 初始化失败,Windows 11 上的 Windows UWP 无法运行,由 @halx99 修复。 修复 #2655:在 Android 场景包含 ImGui 图层时多点触控不起作用,由 @halx99 修复。 修复 #2674:Linux 上最终应用未链接 OpenSSL,由 @halx99 修复(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2675)。 修复从普通模式切换到 SDF 时标签渲染的 FontAtlas 错误,由 @halx99 修复(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2629)。 修复 wasm 中 Device::getTextureDataForText 处理空白文本时抛出异常,由 @halx99 修复。 修复 Linux 上当 LabelType 为 STRING_TEXTURE 时标签颜色不正确的问题,由 @halx99 修复。 修复错误的 fmt::format_to 用法,由 @halx99 修复(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2612)。 修复 genbindings.ps1 中 LLVM 版本截取逻辑问题,由 @halx99 修复。 修复 Label 的 SDF 在字体缩放时的渲染问题及其他相关错误,由 @halx99 修复(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2625)。 修复项目包含 Swift 代码时的编译错误,由 @halx99 修复(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2632)。 修复 wasm Downloader 以错误权限打开文件(#2666),由 @AlexandreK38 修复(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2666)。 修复在 CMake 4.1 以 Windows 为目标时“找不到汇编器”的构建失败问题,由 @halx99 修复。

功能改进

改进 Apple iOS 平台的渲染视图创建,由 @halx99 提交(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2600)。 将 GLView 重命名为 RenderView,由 @halx99 提交(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2602)。 在 2.6.0 版本发布说明中增加 emsdk 降级提示,作者 @halx99。 改进 wasm 开发环境配置说明,作者 @halx99。 将

GLContextAttrs

重命名为

GfxContextAttrs

,作者 @halx99。 更新 pull_request_template.md,作者 @aismann(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2609)。 改进 UTF-8 字符计数,移除 strlen 调用,作者 @halx99(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2614)。 改进 UTF-8 文本处理,作者 @halx99。 移除 sprintf/snprintf 存根,作者 @halx99(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2615)。 改进 Android SDK 设置,Axmol 指定的 Android SDK 目录优先级:

android project local properties

>

ANDROID_HOME

>

ANDROID_SDK_ROOT

>

axmol/tools/external/adt/sdk

,作者 @halx99。 更多头文件使用 pragma once,作者 @halx99(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2616)。 新增窗口尺寸限制设置支持,作者 @NgVThangBz(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2618)。 将 cpp-tests 中“Node: Label – New API”重命名为“Node: Label”,作者 @aismann(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2627)。 更新 ImGui 多视口提示信息,作者 @halx99。 改进测试(统一 cpp-/lua- 测试中的菜单项命名),作者 @aismann(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2640)。 将 SIMD 可用性检测移入独立的 CMake 文件,作者 @j-jorge(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2642)。 将 CMAKE_MSVC_DEBUG_INFORMATION_FORMAT 设为 Embedded,以解决 PDB 体积过大问题,作者 @halx99。 改进 NuGet 包管理,作者 @halx99(PR:https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2671)。

SDK 和工具更新

AGP: 8.11.0 => 8.11.1 gradle: 8.14.3 => 9.0.0 cmake: 4.0.3 => 4.1.1 webview2 (msedge): 1.0.992.28 => 1.0.3045.78

三方库更新

curl: 8.13.0 => 8.15.0

发布文件 MD5 校验值

axmol-2.8.0.zip

: 0100b8b0a73d25b0fb020590fc2e8a54

axmol-bs-2.8.0.zip

: 114afdb56e2f507c831163e6cd6385e8

下载

GitHub

国内用户可尝试复制链接使用迅雷下载

axmol-2.8.0.zip axmol-bs-2.8.0.zip

百度网盘

axmol-2.8.0.zip axmol-bs-2.8.0.zip

SourceForge

Axmol-2.8.0

本版亮点详解

NuGet 包管理优化
本版本对 NuGet 包管理进行了改进:Axmol 依赖的 Microsoft Edge WebView2 和 CppWinRT 包将在 CMake 配置阶段统一下载至

/cache/packages

目录。
这样,即使删除

build

目录,这些依赖包也无需重新下载。此前版本会将依赖下载到

CMAKE_BINARY_DIR

,导致清理构建目录后需重复下载。

Axmol 项目最新动态

分支管理优化
为了让开发者更直观地选择适合生产环境的分支,仓库分支结构进行了调整:

卡奥斯智能交互引擎 卡奥斯智能交互引擎

聚焦工业领域的AI搜索引擎工具

卡奥斯智能交互引擎 36 查看详情 卡奥斯智能交互引擎

dev

分支更名为

release/2.x

,作为 2.x LTS 稳定维护与发布分支 原

wip-v3

分支更名为

dev/v3

,并设为默认开发分支(尚未正式发布,虽处于开发阶段,但依托 CI 持续集成,确保构建与运行始终可用)

目录结构优化(dev/v3)
将引擎核心代码目录

core

重命名为

axmol

,并统一替换引擎代码中的 include 语句为

#include "axmol/xxx/xxx.h"

,以简化头文件引用路径。
此调整不仅使代码结构更清晰,还能更方便地与其他代码库协同使用,减少头文件命名冲突的风险。

渲染后端重构(dev/v3)

dev/v3

分支对渲染后端进行了重构,新增 D3D11 渲染支持。在 Windows 平台上,相比原 GLES API,性能提升约 13.6%
同时,

axmol/renderer/backend

目录已重命名并迁移至

axmol/rhi

,详细说明可参考 About-RHI-in-axmol-v3。

clang-format 增强(dev/v3)
为保持引擎核心代码格式统一与规范,增强并完善了

clang-format

Lint CI,对每个 PR 自动检查代码格式是否符合规范。
同时新增

/clang-format

机器人评论指令:在 PR 评论中发送该指令,机器人将自动修正代码格式并推送至 PR 原分支(需确保提交 PR 时勾选“允许维护者编辑”选项)。

源码地址:点击下载

以上就是跨平台游戏引擎 Axmol-2.8.0 发布的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/251292.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
Spring Security实现动态权限管理的详细步骤
上一篇 2025年11月4日 05:37:12
微分智飞完成两轮融资,加速飞行具身智能领域创新
下一篇 2025年11月4日 05:37:21

相关推荐

  • composer require-dev和require有什么不同_Composer Require与Require-Dev区别解析

    require用于声明项目运行必需的依赖,如框架、数据库组件和第三方SDK,这些包会随项目部署到生产环境;2. require-dev用于声明仅在开发和测试阶段需要的工具,如PHPUnit、PHPStan、Faker等,不会默认部署到生产环境;3. 安装时composer install根据环境决定…

    2026年5月10日
    900
  • 开源免费PHP工具 PHP开发效率提升利器

    推荐开源免费PHP开发工具以提升效率:VS Code、Sublime Text轻量高效,PhpStorm专业强大;调试用Xdebug、Kint、Ray;依赖管理选Composer;代码质量工具包括PHPStan、Psalm、PHP_CodeSniffer;数据库管理可用%ignore_a_1%MyA…

    2026年5月10日
    000
  • Golang JSON序列化:控制敏感字段暴露的最佳实践

    本教程探讨golang中如何高效控制结构体字段在json序列化时的可见性。当需要将包含敏感信息的结构体数组转换为json响应时,通过利用`encoding/json`包提供的结构体标签,特别是`json:”-“`,可以轻松实现对特定字段的忽略,从而避免敏感数据泄露,确保api…

    2026年5月10日
    000
  • 利用海象运算符简化条件赋值:Python教程与最佳实践

    本文旨在探讨Python中海象运算符(:=)在条件赋值场景下的应用。通过对比传统if/else语句与海象运算符,以及条件表达式,分析海象运算符在简化代码、提高可读性方面的优势与局限性。并通过具体示例,展示如何在列表推导式等场景下合理使用海象运算符,同时强调其潜在的复杂性及替代方案,帮助开发者更好地掌…

    2026年5月10日
    000
  • Debian syslog性能优化技巧有哪些

    提升Debian系统syslog (通常基于rsyslog)性能,关键在于精简配置和高效处理日志。以下策略能有效优化日志管理,提升系统整体性能: 精简配置,高效加载: 在rsyslog配置文件中,仅加载必要的输入、输出和解析模块。 使用全局指令设置日志级别和格式,避免不必要的处理。 自定义模板: 创…

    2026年5月10日
    000
  • 怎么在PHP代码中实现图片上传功能_PHP图片上传功能实现与安全处理教程

    首先创建含enctype的HTML表单,再用PHP接收文件,检查目录、移动临时文件,验证类型与大小,生成唯一文件名,并调整php.ini限制以确保上传成功。 如果您尝试在PHP项目中添加图片上传功能,但服务器无法正确接收或保存文件,则可能是由于表单配置、文件处理逻辑或安全限制的问题。以下是实现该功能…

    2026年5月10日
    100
  • 比特币新手教程 比特币交易平台有哪些

    比特币是一种去中心化的数字货币,基于区块链技术实现点对点交易,具有匿名性、有限发行和不可篡改等特点;新手可通过交易所购买,P2P交易获得比特币,常用平台包括Binance、OKX和Huobi;交易流程包括注册账户、实名认证、绑定支付方式、充值法币并下单购买,可选择市价单或限价单;比特币存储方式有交易…

    2026年5月10日
    000
  • c++中的SFINAE技术是什么_c++模板编程中的SFINAE原理与应用

    SFINAE 是“替换失败不是错误”的原则,指模板实例化时若参数替换导致错误,只要存在其他合法候选,编译器不报错而是继续重载决议。它用于条件启用模板、类型检测等场景,如通过 decltype 或 enable_if 控制函数重载,实现类型特征判断。尽管 C++20 引入 Concepts 简化了部分…

    2026年5月10日
    000
  • Go语言mgo查询构建:深入理解bson.M与日期范围查询的正确实践

    本文旨在解决go语言mgo库中构建复杂查询时,特别是涉及嵌套`bson.m`和日期范围筛选的常见错误。我们将深入剖析`bson.m`的类型特性,解释为何直接索引`interface{}`会导致“invalid operation”错误,并提供一种推荐的、结构清晰的代码重构方案,以确保查询条件能够正确…

    2026年5月10日
    100
  • Golang goroutine与channel调试技巧

    使用go run -race检测数据竞争,结合runtime.NumGoroutine监控协程数量,通过pprof分析阻塞调用栈,利用select超时避免永久阻塞,有效排查goroutine泄漏、死锁和数据竞争问题。 Go语言的goroutine和channel是并发编程的核心,但它们也带来了调试上…

    2026年5月10日
    000
  • 使用 Jupyter Notebook 进行探索性数据分析

    Jupyter Notebook通过单元格实现代码与Markdown结合,支持数据导入(pandas)、清洗(fillna)、探索(matplotlib/seaborn可视化)、统计分析(describe/corr)和特征工程,便于记录与分享分析过程。 Jupyter Notebook 是进行探索性…

    2026年5月10日
    000
  • 《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》官方宣布,将于6月11日开启国服回归技术测试,时间为7天,并称可以在6月内正式开服,玩家们可以访问官网下载战网客户端并预下载“巫妖王之怒”客户端,技术测试详情见下图。 WordAi WordAI是一个AI驱动的内容重写平台 53 查看详情 以上就是《…

    2026年5月10日 用户投稿
    200
  • 如何在HTML中插入表单元素_HTML表单控件与输入类型使用指南

    HTML表单通过标签构建,包含action和method属性定义数据提交目标与方式,常用input类型如text、password、email等适配不同输入需求,配合label、required、placeholder提升可用性,结合textarea、select、button等控件实现完整交互,是…

    2026年5月10日
    000
  • 网站标题关键词更新后,搜索引擎为何仍显示旧标题?

    网站标题更新后,搜索引擎为何显示旧标题? 网站SEO优化中,站长常修改网站标题关键词,期望搜索结果显示自定义标题。然而,即使更新标签、meta keywords、meta description和结构化数据中的name属性后,搜索结果仍显示旧标题,这令人费解。本文将对此进行解释。 问题:站长修改了网…

    2026年5月10日
    100
  • 创建指定大小并填充特定数据的Golang文件教程

    本文将介绍如何使用Golang创建一个指定大小的文件,并用特定数据填充它。我们将使用 `os` 包提供的函数来创建和截断文件,从而实现快速生成大文件的目的。示例代码展示了如何创建一个10MB的文件,并将其填充为全零数据。掌握这些方法,可以方便地在例如日志系统或磁盘队列等场景中,预先创建测试文件或初始…

    2026年5月10日
    000
  • Python命令怎样使用profile分析脚本性能 Python命令性能分析的基础教程

    使用Python的cProfile模块分析脚本性能最直接的方式是通过命令行执行python -m cProfile your_script.py,它会输出每个函数的调用次数、总耗时、累积耗时等关键指标,帮助定位性能瓶颈;为进一步分析,可将结果保存为文件python -m cProfile -o ou…

    2026年5月10日
    000
  • 如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    使用INSERT INTO…SELECT语句可高效插入数据,通过NOT EXISTS、LEFT JOIN、MERGE语句或唯一约束避免重复;表结构不一致时可通过别名、类型转换、默认值或计算字段处理;结合存储过程可提升可维护性,支持参数化与动态SQL。 将查询结果数据插入到另一个表中,可以…

    2026年5月10日 用户投稿
    000
  • 使用 WebCodecs VideoDecoder 实现精确逐帧回退

    本文档旨在解决在使用 WebCodecs VideoDecoder 进行视频解码时,实现精确逐帧回退的问题。通过比较帧的时间戳与目标帧的时间戳,可以避免渲染中间帧,从而提高用户体验。本文将提供详细的解决方案和示例代码,帮助开发者实现精确的视频帧控制。 在使用 WebCodecs VideoDecod…

    2026年5月10日
    000
  • Debian Copilot的社区活跃度如何

    debian copilot是codeberg社区维护的ai助手,旨在为debian用户提供服务。尽管搜索结果中没有直接提供关于debian copilot社区支持活跃度的具体数据,但我们可以通过debian社区的整体活跃度和特点来推断其活跃性。 Debian社区的一般情况: Debian拥有详尽的…

    2026年5月10日
    000
  • Discord.py 交互按钮超时与持久化解决方案

    本教程旨在解决Discord.py中交互按钮在一段时间后出现“This Interaction Failed”错误的问题。我们将深入探讨视图(View)的超时机制,并提供通过正确设置timeout参数以及利用bot.add_view()方法实现按钮持久化的具体方案,确保您的机器人交互功能稳定可靠,即…

    2026年5月10日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信