高负载游戏满帧运行!8.8 英寸 Redmi K Pad 首发体验

随着移动游戏市场的持续扩张,用户对便携性与移动体验的需求不断提升,近年来小尺寸平板的市场需求呈现出稳步增长的趋势。然而目前市面上能够兼顾高性能输出并搭载旗舰级 soc 的紧凑型平板产品却极为稀缺。这种局面不仅意味着选择空间有限,也导致了该细分市场竞争压力较小,从而影响了产品的迭代速度和价格竞争力。不过,这一空白终于在 2025 年年中被 redmi 填补——redmi k pad 正式登场!这款定位为性价比旗舰的小尺寸平板配备了 8.8 英寸屏幕与 mtk 天玑 9400+ 旗舰处理器,成为众多手游玩家翘首以盼的理想设备!

 高负载游戏满帧运行!8.8 英寸 Redmi K Pad 首发体验

一、8.8″黄金比例,3K LCD 屏幕加持

Redmi K Pad 搭载了一块 8.8 英寸的超窄边框显示屏,机身厚度仅为 6.46mm,轻盈便携的设计让用户可以轻松单手握持或将其放入胸包、女士挎包甚至功能性服饰口袋中,实现随时随地高效使用。

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这块由 Redmi 定制开发的屏幕采用 LCD 材质而非 OLED,考虑到部分用户对 OLED 屏频闪问题较为敏感,LCD 显示方案显然更易于接受。此外,在护眼方面,该屏幕支持全亮度 DC 调光,并通过莱茵硬件级低蓝光、莱茵节律友好、莱茵无频闪以及中国质量认证中心视觉健康友好度 S++ 四项权威认证;系统层面还内置小米青山护眼技术,可根据时间、环境色温及应用场景智能调节屏幕色温,有效减少蓝光对眼睛的影响。

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对于经常长时间玩游戏的用户来说,LCD 屏相较 OLED 在视觉舒适性上更具优势,尤其适合高强度使用场景。

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屏幕其他参数同样出色:3K 分辨率(403PPI)带来了细腻到几乎无锯齿的显示效果,Real RGB 排列确保色彩精准还原,峰值亮度高达 700 尼特,即便在强光环境下也能清晰可见,例如在咖啡馆等户外场所进行多人联机游戏时毫无压力。

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刷新率达 165Hz,触控采样率为 372Hz,无论是画面流畅度还是操作响应都表现出色,满足游戏玩家对性能的极致追求。

综合来看,这样一块 403PPI 的 8.8 英寸 LCD 高刷屏,再配合旗舰级处理器,足以称得上是性价比游戏小板的理想配置。

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二、简约设计风格,质感出众

整机采用一体化金属机身结构,表面经过微米级陶瓷喷砂处理,带来温润如玉的手感体验,同时辅以低温阳极氧化工艺,有效减少指纹残留。

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正面四角弧度经优化设计,屏幕与边框过渡自然协调,视觉感受更为统一和谐。

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背部延续极简理念,仅保留轻微凸起的摄像头模组,下方设有一枚亮面跑道形装饰圈,边缘处印有 REDMI 英文 Logo,整体简洁大方。

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配色方面提供云衫绿、烟霞紫、深邃黑三种选项,此次评测机型为云衫绿色版本。

三、天玑 9400+ 强劲内核,液冷 VC 散热保障

Redmi K Pad 搭载联发科最新旗舰芯片天玑 9400+,基于台积电 3nm 制程打造,核心配置包括:

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一览“运营宝”是一款搭载AIGC的视频创作赋能及变现工具,由深耕视频行业18年的一览科技研发推出。

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1xCortex-X295@3.73GHz
3xCortex-X4@3.3GHz
4xCortex-A720@2.7GHz
GPU 为 Immortalis-G925 MC12,属于当前移动端顶级性能水平。

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本次评测机型为 16GB RAM + 1TB ROM 版本,预计正式发售时还将推出更多存储组合供用户选择。

为提升散热效率,主板采用 SoC 中置布局,使热量分布更加均衡,避免因握持区域过热而影响体验。

主散热模组为面积达 12050mm² 的铝合金液冷 VC,官方宣称这是目前行业最大规格的铝合金液冷均热板,相较于传统不锈钢材料具备更高导热效率和更轻量化优势。

机身内部配备 9 颗温度传感器,结合 AI 智能算法实现精准温控管理。

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软件层面则搭载狂暴引擎 4.0 系统优化引擎,引入微架构动态缓存分配 2.0 和 VIP 线程 2.0 技术,可动态优化 SLC 缓存命中率,提高 CPU/GPU 数据读取效率,降低内存访问频率以节省功耗。同时通过将高负载任务绑定至最高效能核心,减少线程迁移造成的性能损耗。支持超分辨率与超帧功能(二者不可同时开启)。

接下来我们来看看实际性能表现:

安兔兔总得分 2911877 分,其中 CPU 得分 591739、GPU 得分 1244874、Memory 得分 526910、UX 得分 548354。

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Geekbench 6 单核成绩 2595 分,多核成绩 8071 分,GPU 成绩 21470 分。

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游戏实测方面,《原神》须弥城 30 分钟跑图测试(最高画质),平均帧数 59.9fps,最低帧 53.7fps,整机平均功耗 6.17W。

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《星铁》测试共 55 分钟,前 25 分钟为常规战斗流程,后 30 分钟进入地图跑图阶段,全程平均帧率 59.7fps,后半段稳定运行下平均帧率 59.8fps,最低帧 47.4fps。

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得益于大面积 VC 及优化后的

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