
《绝地求生》背后的开发团队PlayerUnknown Productions正将目光投向全新领域,推出一款名为《Prologue: Go Wayback》的非大逃杀类作品。与以往不同,这款游戏标志着工作室在游戏设计方向上的重大转变。
根据官方透露,AI技术将在其未来项目中发挥核心作用,尤其是在构建广阔且高度随机化的虚拟世界方面。这一系列新构想被统称为“阿尔忒弥斯计划”——名字源自希腊神话中代表狩猎与纯洁的女神阿尔忒弥斯,象征着探索自然与未知的精神。
“《Go Wayback》是我们持续探索机器学习模型的成果之一,它能帮助我们在虚幻引擎5中快速生成逼真、庞大的可探索环境,”开发团队表示。

《PUBG》的缔造者Brendan Greene在谈及《Go Wayback》和“阿尔忒弥斯计划”时坦言,这项创新可能不会立刻被大众接受。“我预料到会有很多人不喜欢它,”Greene说道,“但这正是我希望引发的反应。当初《PUBG》刚推出时也遭遇了类似的质疑,但最终人们理解并接受了它。我相信这次也会如此。我们的终极目标是利用这些技术为所有玩家打造充满细节与可能性的宏大世界。”
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《Prologue: Go Wayback》将于11月20日登陆Steam平台,开启抢先体验阶段,届时将提供三种游戏模式:
回程:制定通往气象塔的战略路径。 生存:挑战极限,在恶劣环境中坚持更久。 漫游:自由探索无边界的开放世界。
此外,游戏还将支持自定义设置,如调节天气、更改时间,并配备功能齐全的地图编辑器,允许玩家自行创作地图内容,甚至导入外部设计资源。
》Steam商店页面《
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