《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”已于昨晚11点随第一赛季正式推出,该模式支持免费体验。目前steam平台的总体评价为“褒贬不一”,在收录的1150篇用户评测中,仅有46%的玩家给予好评。而在中文社区中,相关反馈更是以“多半差评”为主。
官方发布宣传视频:
玩家反馈中的主要问题汇总:
标记系统混乱,队友标注的位置难以快速识别,地图上多个绿色标记重叠,极易混淆。
角色辨识度差,在大规模战斗中很难迅速分辨己方单位,追求真实感的同时牺牲了可读性。
资源极度稀缺,击败一支四人小队后搜刮所得甚至无法凑齐四块护甲板,补给品也严重不足。
地图设计空旷且缺乏垂直动线,若无人选择突击兵种,想要抵达高处需绕行极远距离,效率低下。
弹药极度匮乏,角色拥有200点生命值的情况下,人均子弹数量却少得可怜,交火持续能力弱。
用户界面复杂冗余,打开大地图后各类信息如复活信标、载具领取点、自定义武器站等均以不起眼的灰色小点显示,查找困难。
游戏整体体验缺乏爽快感,被形容为“复古版战区”,玩法沉闷,节奏拖沓,相比《Apex英雄》等同类作品差距明显。


AGI-Eval评测社区
AI大模型评测社区
63 查看详情
游戏实机截图:






玩家评论截图:


以上就是《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”Steam褒贬不一的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/321863.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫