在9月份索尼的state of play发布会上,索尼playstation与失眠组正式公布了《漫威金刚狼》的实机预告,首次展示了游戏中的角色形象与部分核心玩法,并确认作品预计将于2026年秋季正式发售。
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根据外媒twistedvoxel的报道,知名技术分析团队Digital Foundry在其最新一期播客中深入解析了这段实机演示。他们对失眠组所呈现的内容给予了高度评价,指出金刚狼的角色模型极为精细,其皮肤着色技术甚至在某些方面超越了《漫威蜘蛛侠2》中的角色表现,展现出次世代级别的视觉水准。此外,游戏中强烈的破坏效果和暴力打击感也令不少玩家感到震撼,这种风格明显区别于失眠组此前偏家庭向的作品基调,凸显出更加成熟与黑暗的整体氛围。

从技术层面来看,该实机预告很可能是在PS5 Pro上以30帧/秒的质量模式运行。Digital Foundry注意到游戏中广泛使用了实时光线追踪反射技术——当金刚狼在湿滑地面移动时,水洼中的倒影仍能保持精确的物理对应关系,延续了失眠组在PS5平台作品中一贯的技术追求。
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同时,演示片段的游戏部分分辨率约为1440p,而过场动画则提升至1512p到1600p之间。分析认为,本作可能正在采用新一代PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)图像增强技术,但并非基于FSR 4架构。这项升级版PSSR有望为游戏带来更出色的动态清晰度与边缘抗锯齿表现。

最后,Digital Foundry预测,《漫威金刚狼》最终版本将提供60帧的性能模式选项,并可能搭载进一步优化的PSSR算法。他们还特别提到:“这款3A大作没有选择虚幻引擎5,而是继续依托失眠组自研引擎开发,结合其独特的暗黑美学风格,令人耳目一新且印象深刻。”
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