《战地6》开发团队有个按钮:一键即可摧毁整个地图

随着现象级开放测试圆满结束,《战地6》的玩家们早已按捺不住,期待在10月10日再度感受“炸平整张地图”的极致爽感。这款由dice精心打造的射击大作,其开放测试堪称近年来最成功的试玩活动之一——甚至在测试开启,已有数十万玩家涌入队名单。

提到“炸平地图”,游戏内的破坏系统无疑不负众望。战场上火箭筒轰鸣作响、坦克横冲直撞、战机呼啸掠空,为了呈现这一核心体验,开发团队必须将破坏机制打磨至极致。然而,即便这是系列一贯的传统,DICE依然在其中埋藏了令人会心一笑的彩蛋——一个能瞬间摧毁整张地图的“红色按钮”。

《战地6》开发团队有个按钮:一键即可摧毁整个地图

在一次采访中,DICE制作人杰里米·查布与设计总监沙尚克·乌奇尔透露,这个“末日开关”其实是为调试游戏中的可破坏资产而设。虽然亲眼见证地图被一键夷为平地令人热血沸腾,但随之而来的帧率暴跌也是难以避免的价。

“这真的非常有趣!”查布笑着说,“每次我们按下那个按钮,负责性能优化的同事都会‘崩溃’——毕竟我们在设计地图时,压根没考虑过所有破坏效果要同时触发。之前有人按过几次,结果可想而知,办公室里不少人投来了‘你又来了?’的眼神。”

乌奇尔补充说明,尽管这个“红色大按钮”更像是开发过程中的娱乐调剂,但它的实际用途至关重要——用于测试每张地图在完全损毁状态下的最终表现。通过一次性引爆所有可破坏结构,团队能够评估极端情况下的玩法平衡。

“你可以直接看到最糟糕的局面是什么样子,”乌奇尔解释道,“比如掩体是否还足够?是否需要增加更多元素?有没有必要补充资产,确保即使在地图几乎被摧毁的情况下,玩家仍能拥有流畅且有趣的战斗体验?没错,这就是我们造出这个大按钮的真正原因。”

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