
如今,微交易几乎渗透到了每一款主流AAA级大作中,而《使命召唤》系列则因其夸张且频繁的微交易设计饱受争议。不少玩家纷纷向动视发出呼吁,希望其停止推出那些脱离现实、风格怪异的武器皮肤。与此形成强烈反差的是,《战地6》似乎正走上一条截然不同的道路。
在最近发布了一段震撼的预告片后,《战地6》开发团队透露,游戏将不会引入任何卡通化或风格化过度的外观内容。这一表态意义重大,因为在《堡垒之夜》等作品的影响下,越来越多开发商热衷于跨界联动,却常常因此模糊了自身游戏的原始风格与调性。
根据Charlie Intel的消息,《战地6》团队虽未直接点名批评其他游戏的跨界合作或卡通皮肤,但在被问及角色与武器外观设计方向时,明确表示将回归系列一贯坚持的军事写实风格。团队强调:“可以确定的是,我们正在打造一款以现代战争为背景的军事射击游戏。”
相比之下,《使命召唤》系列最近却与《瘪四与大头蛋》这类风格迥异的IP展开联动,将极具喜剧色彩的角色引入《黑色行动6》中,严重破坏了游戏原本的沉浸式体验。
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许多《使命召唤》玩家以及FPS爱好者曾期待《战地6》能打破行业惯例,带来一股清流。而DICE工作室目前的表现正符合这一期待。此举不仅唤起了《战地》老玩家的情怀,也成功吸引了部分对《使命召唤》现状感到疲惫的玩家前来关注。鉴于《使命召唤》未来作品的模式已趋于定型,玩家们几乎可以预见《黑色行动7》仍会延续类似的娱乐化跨界路线。正因如此,越来越多玩家对《战地6》选择坚守本色、拒绝盲目跟风感到欣慰。
以上就是《战地6》不会有二次元皮肤?回归系列核心军事主题的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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