《战地6》B测第一天在线峰值超33万 网友反应优化不错

《战地6》beta测试今日下午4点正式开启,尽管目前仅为受邀玩家开放的抢先体验阶段,但根据steamdb数据显示,截至发稿前,pc版在steam平台的首日同时在线峰值已突破33万人次,创下《战地》系列有史以来最高的b测在线人数纪录。

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值得注意的是,这仅统计了Steam平台的数据,尚未包含EA App、Epic商店,以及PS5和Xbox Series X|S主机端的玩家数量,因此实际的全球综合在线人数将远超这一数字。

针对大量玩家反馈的排队时间长、派对系统不稳定等问题,《战地》官方在B站发布公告称:“开发团队正在紧急优化服务器架构,提升承载能力,力求缩短排队时长,让更多玩家顺利进入战场。”

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关于游戏性能表现,不少玩家在社区分享了自己的体验。一位使用RTX 4060笔记本的玩家表示:“全低画质下帧数稳定在90左右,运行流畅,场景破坏效果令人满意,工程兵玩法相比《战地2042》有了明显改进。”

另一位拥有GTX 2060显卡的玩家也反馈:“最低画质下平均70-75帧,整体体验尚可,优化比预期好。”

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国内玩家实录的B测画面:当然,测试阶段的Bug依然存在

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开镜异常Bug

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角色穿入地底的模型Bug

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亚服玩家普遍遭遇高延迟问题

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