在cj上,光荣展示了《仁王3》最新的7分钟中文实机演示,确认本作将于2026年初正式发售,登陆pc steam与ps5平台,并支持中文语言。
同时,官方也公布了《仁王3》α体验版的问卷反馈结果及后续优化计划。
本次α体验版于2025年6月5日至6月18日开放试玩,开发团队收集了大量玩家通过问卷提交的意见与感受。数据显示,整体好评率达到90.9%(包含“特别好评”和“好评”),超越了前作《仁王2》β测试的表现。此外,首次引入系列的开放世界场景也获得了高达84.5%的好评率。
基于玩家反馈,开发组将从多个方面对游戏进行优化调整,包括:操作方式与自定义功能的改进、教程系统的新增与完善、机关设计与敌人难度的合理化等,致力于提升整体游戏体验。

《仁王3》正式版优化方向汇总
整体优化方针
解决多数玩家反映的操作问题 降低操作响应延迟 增强操作自定义选项 调整不合理关卡机关与敌人强度 新增并优化新手教学内容与可读性 平衡各类动作性能与整体战斗节奏 提升背景画面视觉质量 改善关卡与开放区域的可视性、探索提示清晰度及整体结构平衡 优化战斗中信息提示的显示逻辑,避免遮挡画面,支持手动关闭 调整养成系统数值平衡 提升多人联机体验品质
角色动作与操作优化
调整需配合摇杆释放的武技输入方式,新增独立按键触发选项 当敌人精力耗尽时,使用速攻击后按△将优先触发武技而非近战刺击 新增其他输入方式释放守护灵技的设定选项 减轻变化类武技带来的负面效果负担 实现“霞”状态可被取消并衔接忍术 扩展可用守护灵技取消的动作类型 优化守护灵技取消时机判定 缩短使用仙药所需动作时间 允许在“九十九化身”期间使用武技 增加忍者各武器对应的专属武技指令数量,提升可设置武技上限 优化动作菜单开启的操作流畅度 “切换武器”功能将随进度解锁,允许在同一战斗风格下装备两把近战武器并自由切换
关于转心与大招反击机制
将原本通过技能学习来区分短按/长按实现“转心”与“大招反击”的方式,改为可在设置中直接选择 新增独立按键设定选项,使“转心”与“大招反击”可绑定不同按键 缩短大招反击后的硬直时间
关于使役符系统
实现移动中使用使役符,提升实战灵活性 新增可中断其他动作以释放使役符的技能支持
敌人相关调整
在保留战斗紧张感的前提下,针对反馈集中点进行优化 降低部分敌人过强的动作性能 调低某些敌人过高的生命值 修复地狱蜂可能飞至跳跃攻击无法命中高度的问题 针对忍术难以命中地狱蜂的情况,调整其移动速度与行为模式 适度削弱敌人的追踪能力,便于玩家成功脱离战斗
关卡与场景设计优化
强化全局光照(GI)效果表现 改善部分区域雾气过重影响视野的问题 修正材质质感粗糙的现象 提升地形高低差与不可通行区域的辨识度 增强室内、地狱场景以及大面积阴影区域的可视性 降低角色跌落伤害
地狱系统优化
回收守护灵时将完全恢复体力侵蚀状态,改善重复挑战体验 调整“地藏庇佑”效果,使其在使用仙药时也能恢复体力侵蚀
新手教学改进
部分战斗中出现的教学提示将调整为战斗结束后显示 缩短战斗过程中教学提示的停留时间 加大TIPS文字字号,提升可读性 新增关于冲刺操作可自定义等实用提示
探索要素优化
改进地图界面,显示各区域探索要素数量及完成情况 在宝箱等地图奖励点新增强力装备掉落 降低善擦初始移动速度 扩大善擦叫声的可听范围 已发现的千千古与善擦初始位置将在地图与罗盘中标注 新增特殊效果,可在罗盘上实时显示千千古与善擦当前位置 已发现的“地狱附身”目标将在地图上明确标记
养成系统调整
图改改
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提高道具携带上限 若两把武器所依赖的三项能力值中有至少一项相同,则两者攻击力成长更易提升 新增技能,使武器对应的能力值在武士与忍者两种风格下保持一致 “智”属性对精力恢复速度的加成将高于“心”属性 调整称号带来的增益效果强度,实现更均衡的养成体验 全面优化各项数值平衡
UI界面优化
提升包括神社菜单在内的各类界面响应速度 新增敌方妖怪精力耗尽状态的视觉特效提示 神社“能力成长”界面新增仅自动消耗所需灵石的功能 缩短战斗中获取关键物品的提示显示时间,支持按键跳过 全面重构武技树界面结构,增强可读性与操作便捷性 装备与奉献界面新增筛选功能 物品持有页新增“武士武器”、“忍者防具”等风格分类 在神社“阴阳箱”选择魂核时,可查看当前装备术式的详细信息 同类魂核可同时配置于阳之座与阴之座 地图再次打开时保留上次缩放状态 优化地图边界显示逻辑 新增字幕字体大小调节选项 获得装备时的简要通知中增加等级显示 武技树学习功能优化:学习某武技时将自动习得前置技能 持续优化其他UI交互细节
多人在线体验升级
改进多人模式引导流程与新手教学 提升匹配效率与在线连接稳定性 加强新手教学提示,帮助玩家更快找到多人游玩入口 多人游戏中,各玩家角色的颜色标识将在所有参与者画面中统一显示 新增其他玩家在地图放置标记时的音效提醒 强化队友死亡时的通知提示,并加入专属音效 新增房间设置功能,仅允许好友加入 支持搜索并加入好友创建的房间
音频优化
调整战斗中各类音效的音量配比 修复部分语音音量不一致的问题
其他优化方向
优化图形渲染,提升帧率稳定性 提升本地化文本质量 修复已知各类BUG
《仁王3》α体验版玩家反馈数据:

整体好评率突破90%

约三分之一玩家认为体验版难度偏高,六成玩家认可画面表现力

超过八成玩家对音效/音乐以及游戏的武士风格表示满意
![CJ 20
以上就是CJ 2025:《仁王3》7分钟中文实机 正式版改进计划的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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