本周,dlss 4多帧生成技术为《机械战警:暴戾都市 – 未竟之事》(robocop: rogue city – unfinished business)带来显著的帧数提升。同时,《漫威:争锋》(marvel rivals)第3赛季和《战争雷霆》(war thunder)也已全面支持dlss 4多帧生成与reflex技术。
以下为新游戏详情介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家打造极致PC游戏体验:

● 《漫威:争锋》(Marvel Rivals):随着纳尔在时间流中苏醒,他从克林塔星球核心伸出黑暗之手,正式揭开第3赛季序幕!拥有欧米伽级心灵感应能力的凤凰女琴·格蕾——这位原初X战警成员现已加入《漫威:争锋》(Marvel Rivals),一同上线的还有全新地图“克林塔:天神遗骸”。开启DLSS 4多帧生成与DLSS超分辨率功能后,游戏帧率可实现倍增,性能提升最高达5倍。同时启用NVIDIA Reflex技术,还可降低系统延迟高达55%,从而全面提升这款热门多人竞技作品的游戏体验。
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● 《机械战警:暴戾都市 – 未竟之事》(RoboCop: Rogue City – Unfinished Business):这款广受赞誉的第一人称射击游戏背景设定于电影《机械战警2》(RoboCop 2)与《机械战警3》(RoboCop 3)之间,玩家将重返标志性的场景,邂逅系列经典角色,并聆听Peter Weller亲自演绎的配音。7月17日,独立扩展内容《未竟之事》(Unfinished Business)正式推出,带领玩家再次回到混乱不堪的底特律旧城区。该作首发即支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率、DLAA以及NVIDIA Reflex技术,让GeForce RTX用户在画质与性能之间取得完美平衡。此次更新更进一步引入DLSS 4多帧生成技术及全新的DLSS超分辨率Transformer AI模型,使帧率表现与画面细节均得到显著优化。
● 《战争雷霆》(War Thunder):由Gaijin Entertainment开发的《战争雷霆》(War Thunder)长期稳居Steam平台每周十大热门游戏榜单。游戏中收录了数百款高度还原历史原型的坦克、地面载具、飞机与战舰等军事装备。“利维坦”大型更新现已加入对DLSS 4多帧生成的支持。对于搭载GeForce RTX 50系列GPU的玩家,在开启光线追踪与最高画质设置下,帧率将获得大幅提升;而RTX 40系列用户也可通过启用DLSS帧生成技术,享受更加流畅稳定的游戏过程。
以上就是多款新游戏支持DLSS 4多帧生成的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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