《Hytale》被拳头取消开发 玩家征集签名要求恢复制作

由于《hytale》的取消,玩家们感到十分失落,并正在发起一项请愿活动,希望这款程序生成的沙盒rpg能够以某种形式发布。目前请愿已获得近1600个签名。请愿书中提到了发行商拳头游戏、开发商hypixel studios以及hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,但截至目前尚未收到任何一方的回应。

《Hytale》被拳头取消开发 玩家征集签名要求恢复制作

《Hytale》由一群曾成功开发《我的世界》MOD的团队打造,并于2018年底首次公布。该游戏有意采用了类似《我的世界》标志性的方块化视觉风格,展现出巨大潜力——它将角色扮演作为核心玩法,融合生存元素,并承诺提供创作工具供玩家设计自定义内容,这令许多玩家充满期待。

然而,玩家们迎来了沉重打击:近日,Hypixel宣布正式取消《Hytale》项目,并逐步解散该工作室。消息传出后不久,一位玩家在Change.org上发起请愿,呼吁Hypixel或拳头游戏向忠实粉丝群体开放任何可玩版本。截至目前,请愿已获得1582个签名,且人数仍在持续增长,但尚未有官方通过该平台作出回应。

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《Hytale》漫长而艰难的开发过程最终以如此遗憾的方式落幕,引发了大量潜在玩家的关注与情绪表达。一位从游戏初次公布便开始关注的玩家表示,曾经因为期待游戏发售而激发灵感和动力,如今却感到无比失落;另一位长期制作并分享《Hytale》相关内容的视频创作者则更感慨于社区氛围的消散。然而,发布未完成版本似乎违背了开发团队在取消公告中所表达的初衷——他们曾强调,缩减规模或调整时间线将使游戏无法实现最初愿景,“也不会是你们应得的作品”。

即便请愿成功让玩家得以体验《Hytale》的未完成版本,官方重启开发的可能性也非常渺茫。该游戏最初的发售计划定于2019年底,但随后因开发难度超出预期而推迟。本周早些时候,Hypixel联合创始人NoxyD在致玩家信中坦言,《Hytale》的开发“极其困难”,并且经过多年努力,距离实现团队宏伟目标仍有不小差距。

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