理解工厂方法模式

理解工厂方法模式

工厂方法模式详解

本文将深入探讨工厂方法模式,一种在实际应用中广泛使用的高效设计模式。文中如有任何错误,欢迎指出,我将及时更正。

工厂方法模式的核心在于定义一个用于创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪个具体的类。

问题场景

假设您正在开发一个银行转账应用,需要支持多种转账方式,例如银行转账和PayPal转账。

在未应用工厂方法模式之前,代码可能存在以下问题:

首先,我们来看一个Java示例。场景:用户A向用户B转账(通过银行转账或PayPal)。

项目结构:

problem/├─ BankApp.java├─ service/│  ├─ PaypalTransferPayment.java│  ├─ BankTransferPayment.java├─ data/│  ├─ Person.java

主程序创建两个用户对象,并设定初始金额:

package problem;import problem.data.Person;public class BankApp {    public static void main(String[] args) {        Person person1 = new Person("John", 1000);        Person person2 = new Person("Jane", 500);    }}

分别实现银行转账和PayPal转账类:

package problem.service;import problem.data.Person;public class BankTransferPayment {    public void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount) {        fromAccount.withdraw(amount);        toAccount.deposit(amount);        System.out.println("Bank transfer payment success.");    }}
package problem.service;import problem.data.Person;public class PaypalPayment {    public void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount) {        fromAccount.withdraw(amount);        toAccount.deposit(amount);        System.out.println("Paypal transfer payment success.");    }}

在主函数中添加转账逻辑:

package problem;import problem.data.Person;import problem.service.BankTransferPayment;import problem.service.PaypalPayment;public class BankApp {    public static void main(String[] args) {        Person person1 = new Person("John", 1000);        Person person2 = new Person("Jane", 500);        String paymentMethod = "bank_transfer";        if (paymentMethod.equals("bank_transfer")) {            BankTransferPayment bankTransferPayment = new BankTransferPayment();            bankTransferPayment.processPayment(person1, person2, 100);            System.out.println("===Method bank_transfer===");            System.out.println(person1.getName() + " has " + person1.getAmount());            System.out.println(person2.getName() + " has " + person2.getAmount());        } else if (paymentMethod.equals("paypal")) {            PaypalPayment paypalPayment = new PaypalPayment();            paypalPayment.processPayment(person1, person2, 100);            System.out.println("===Method paypal===");            System.out.println(person1.getName() + " has " + person1.getAmount());            System.out.println(person2.getName() + " has " + person2.getAmount());        }    }}

现有方案的问题:

代码冗余: processPayment 方法在不同支付方式中重复。耦合度高: 应用程序直接创建支付方式对象,扩展性差。可扩展性差: 添加新的支付方式需要修改源代码。

解决方案:工厂方法模式

为了解决上述问题,我们将采用工厂方法模式。

项目结构(解决方案):

文心大模型 文心大模型

百度飞桨-文心大模型 ERNIE 3.0 文本理解与创作

文心大模型 56 查看详情 文心大模型

solution/├─ BankApp.java├─ service/│  ├─ payments/│  │  ├─ Payment.java│  │  ├─ PaymentFactory.java│  │  ├─ BankTransferPayment.java│  │  ├─ PaypalTransferPayment.java├─ data/│  ├─ Person.java

步骤一:创建 Payment 接口,定义 processPayment 方法:

package solution.service.payments;import solution.data.Person;public interface Payment {    void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount);}

步骤二:BankTransferPaymentPaypalPayment 类实现 Payment 接口:

package solution.service.payments;import solution.data.Person;public class BankTransferPayment implements Payment {    @Override    public void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount) {        fromAccount.withdraw(amount);        toAccount.deposit(amount);        System.out.println("Bank transfer payment success.");    }}
package solution.service.payments;import solution.data.Person;public class PaypalPayment implements Payment {    @Override    public void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount) {        fromAccount.withdraw(amount);        toAccount.deposit(amount);        System.out.println("Paypal transfer payment success.");    }}

步骤三:创建 PaymentFactory 类,根据支付类型创建对应的支付对象:

package solution.service.payments;public class PaymentFactory {    public Payment createPayment(String paymentType) {        if (paymentType == null) {            return null;        }        if (paymentType.equalsIgnoreCase("bank_transfer")) {            return new BankTransferPayment();        } else if (paymentType.equalsIgnoreCase("paypal")) {            return new PaypalPayment();        }        return null;    }}

步骤四:在主程序中使用工厂:

修改主函数,使用工厂方法模式:

package solution;import solution.data.Person;import solution.service.payments.Payment;import solution.service.payments.PaymentFactory;public class BankApp {    public static void main(String[] args) {        Person person1 = new Person("John", 1000);        Person person2 = new Person("Jane", 500);        String paymentMethod = "paypal";        Payment payment = new PaymentFactory().createPayment(paymentMethod);        payment.processPayment(person1, person2, 100);    }}

工厂方法模式的优势

代码更简洁: 消除了冗余代码。降低耦合度: 对象创建委托给工厂,提高了可维护性。增强可扩展性: 添加新的支付方式无需修改原有代码,只需创建新的支付类和注册到工厂即可。

改进:策略模式结合工厂方法模式 (开闭原则)

为了进一步提高可扩展性,并遵循开闭原则,我们可以结合策略模式,实现动态注册支付方式。

修改 PaymentFactory.java

package solution.service.payments;import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class PaymentFactory {    private Map paymentMap;    public PaymentFactory() {        this.paymentMap = new HashMap();    }    public Payment createPayment(String paymentType) {        return paymentMap.get(paymentType);    }    public void registerPayment(String paymentType, Payment payment) {        paymentMap.put(paymentType, payment);    }    public PaymentFactory initializePaymentMethods() {        Payment bankTransferPayment = new BankTransferPayment();        Payment paypalPayment = new PaypalPayment();        this.registerPayment("bank_transfer", bankTransferPayment);        this.registerPayment("paypal", paypalPayment);        return this;    }}

修改主程序:

package solution;import solution.data.Person;import solution.service.payments.Payment;import solution.service.payments.PaymentFactory;public class BankApp {    public static void main(String[] args) {        Person person1 = new Person("John", 1000);        Person person2 = new Person("Jane", 500);        String paymentMethod = "BANK_TRANSFER";        Payment payment = new PaymentFactory()                .initializePaymentMethods()                .createPayment(paymentMethod);        payment.processPayment(person1, person2, 100);    }}

通过这种方式,添加新的支付方式只需创建新的类并注册到工厂即可,无需修改工厂本身的代码,完美遵循开闭原则。

希望本文对您理解和应用工厂方法模式有所帮助。

参考资料:

设计模式大全

以上就是理解工厂方法模式的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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