2026年将迎来xbox诞生的第25个年头,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞将其称为xbox团队“极为特殊的一年”。

在一次参与官方Xbox播客访谈时,菲尔·斯宾塞被问及最近Xbox发布会结尾他所作出的一些发言。当时他表示,全球玩家将通过那些长期以来定义Xbox核心体验的作品和内容,共同纪念这一游戏部门成立四分之一世纪的重要时刻。对此,他回应称希望强调一些此前已讨论过但本次展示会上未有新作曝光的关键游戏系列。

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这位掌舵人还表示,他对微软旗下工作室在2025年至今推出的游戏作品感到非常满意。他指出,Xbox将在今年迎来一个“强势的收官阶段”。而即将到来的2026年——既是Xbox问世25周年的纪念之年,也是众多计划发布系列作品的集中之年,他认为这将是公司“极其特别”的一年。
早在今年初接受采访时,斯宾塞就曾阐述过Xbox战略方向的转变:更加注重跨平台覆盖,而非专注于争取PlayStation或任天堂等其他主机平台的用户转投Xbox阵营。这些表态表明了微软在其游戏生态建设方面发生了明显策略变化。他指出,Xbox的未来重点在于顺应玩家的选择,而不是强调对硬件设备的忠诚度。
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