首先,我们探讨so插件化的原理,即hook技术。假设我们已知so库中的函数名和参数,如何调用这些函数?
在Linux系统下,我们创建一个名为sum.c的C文件,内容如下:
int sum(int a, int b) { return a + b;}
使用gcc编译这个文件生成动态链接库:
gcc -fPIC -shared -o sum.so sum.c
接下来,创建一个名为main.c的C文件,用于调用so库中的函数。由于我们知道sum.so中的函数名和参数,我们首先定义一个与之对应的函数指针:
typedef int (*sum)(int, int);int main() {}
然后,我们使用dlopen函数获取动态链接库的句柄,并使用dlsym函数获取相应函数在内存中的地址。需要导入dlfcn.h头文件:
#include #include typedef int (*sum)(int, int);int main() { void *handle = dlopen("./sum.so", RTLD_LAZY); sum sum_address = 0; sum_address = (sum)dlsym(handle, "sum"); printf("%dn", sum_address(10, 20)); return 0;}
使用gcc编译main.c文件:
gcc -rdynamic -o main main.c -ldl
执行生成的可执行文件,结果如下:

插件化原理在于,main.c文件不需要知道sum.so中的函数具体实现,只需知道函数名和参数即可调用对应函数。例如,如果我们将sum函数的功能改为将两个int变量相乘,只需修改sum.c中的代码并重新编译sum.so,而不需要重新编译main.c。此外,还可以从服务器下载so文件的方式实现插件化,甚至可以调用其他APP的so文件。
接下来,我们探讨热修复手写实现。在产品发布后,线上APP可能会出现bug。通常可以通过升级版本重新发布APP来修复,但如果bug非常严重,热修复技术可以不升级APP就修复bug。今天我们探讨阿里系的andfix如何实现热修复。
首先,我们在APP中模拟一个bug,在工具类中创建一个方法,用于模拟异常:
package com.aruba.andfixapplication;public class Tools { public static int calc(int origin) { int result = origin / 0; return result; }}
很明显,任何数除以0都会抛出异常。在Java虚拟机中,每个Java文件会编译成class文件,并在需要时加载到JVM中。每个class文件在JVM中只有一份内存,方法最终会被加载到方法区。在C/C++中,每个函数最终存放在内存中,有一个指针指向函数的内存地址。利用so插件化的原理,如果我们在Java中可以修改方法的指向,让它指向我们更正的方法,就可以实现热修复。

掌握JNI后,我们可以从native层利用C/C++改变class的方法指向。我们从这点入手,将Java的方法对象(Method)传给native层。
我们模拟服务器,创建一个文件夹,编写更正的方法:

package com.aruba.andfixapplication.web;public class Tools { public static int calc(int origin) { int result = origin / 1; return result; }}
替换方法需要知道相应的类全名和方法名,我们使用注解来指定更正方法中需要更正的类和方法:
package com.aruba.andfixapplication;import java.lang.annotation.ElementType;import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;import java.lang.annotation.Target;@Target(ElementType.METHOD)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface Replace { String clazz(); String method();}
package com.aruba.andfixapplication.web;import com.aruba.andfixapplication.Replace;public class Tools { @Replace(clazz = "com.aruba.andfixapplication.Tools", method = "calc") public static int calc(int origin) { int result = origin / 1; return result; }}
接下来,我们需要加载新的Tools类的class,并将方法指针替换。在安卓中,虚拟机不是JVM,而是dalvik和art虚拟机。编译过程中会将class文件打包成dex文件,因此我们需要手动将class打包成dex文件。在Android Studio中build后,找到class文件:

进入classes目录,删除其他class文件:


使用sdk目录下的build-tools中的dx批处理文件,在命令行执行以下命令:
绘蛙AI修图
绘蛙平台AI修图工具,支持手脚修复、商品重绘、AI扩图、AI换色
129 查看详情
C:UserstyqhcAppDataLocalAndroidsdkbuild-tools29.0.2dx --dex --output ./out.dex ./
成功生成dex文件,如下:

保存这份dex文件,模拟从服务器下载dex文件。接下来编写加载dex文件,获取Method的代码:
package com.aruba.andfixapplication;import android.content.Context;import android.os.Build;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.lang.reflect.Method;import java.util.Enumeration;import dalvik.system.DexFile;public class DexManager { private Context mContext; private static final DexManager ourInstance = new DexManager(); public static DexManager getInstance() { return ourInstance; } private DexManager() { } public void setContext(Context mContext) { this.mContext = mContext; } public void loadDexFile(File file) { try { DexFile dexFile = DexFile.loadDex(file.getAbsolutePath(), new File(mContext.getCacheDir(), "fix.dex").getAbsolutePath(), Context.MODE_PRIVATE); Enumeration entry = dexFile.entries(); while (entry.hasMoreElements()) { String className = entry.nextElement(); Class clazz = dexFile.loadClass(className, mContext.getClassLoader()); if (clazz != null) { fixClass(clazz); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void fixClass(Class clazz) { Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods(); for (int i = 0; i < methods.length; i++) { Method method = methods[i]; Replace replace = method.getAnnotation(Replace.class); if (replace != null) { try { Class bugClazz = Class.forName(replace.clazz()); Method bugMethod = bugClazz.getDeclaredMethod(replace.method(), method.getParameterTypes()); replace(bugMethod, method); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } private native void replace(Method bugMethod, Method fixMethod);}
最后,将两个Method通过native方法replace处理。在处理之前,我们需要了解安卓虚拟机的原理。在安卓4.4以前使用的是dalvik虚拟机:
DVM的源码位于dalvik/目录下,其中dalvik/vm目录下的内容是DVM的具体实现部分,它会被编译成libdvm.so;dalvik/libdex会被编译成libdex.a静态库,作为dex工具使用;dalvik/dexdump是.dex文件的反编译工具;DVM的可执行程序位于dalvik/dalvikvm中,将会被编译成dalvikvm可执行程序。
Java的对象都继承自Object,而它其实是一个C语言中的结构体ClassObject,结构如下图:

其中vtable为方法表,存放了这个class的所有函数指针,我们的核心就是要改变函数指针的指向。
虚拟机加载类的流程如下图:

加载最终会打上CLASS_INITIALIZED的标记,即上述结构体中ClassStatus对象为CLASS_INITIALIZED,只有有这个标记,它才能被正常使用。
了解这些后,我们的思路为:在native层中,找到刚才在Java层利用DexFile加载的class,与之对应的native层的ClassObject结构体,将它的ClassStatus对象status变为CLASS_INITIALIZED;然后将出现bug的Method指向修复的Method指针。
编写相应的C++代码:
#include #include #include #include "dalvik.h"extern "C"JNIEXPORT void JNICALLJava_com_aruba_andfixapplication_DexManager_replace(JNIEnv *env, jobject instance, jint sdk, jobject bug_methodMethod, jobject fix_methodMethod, jclass fix_methodClazz) { Method *bug_method = (Method *) env->FromReflectedMethod(bug_methodMethod); Method *fix_method = (Method *) env->FromReflectedMethod(fix_methodMethod); void *dvm_hand = dlopen("libdvm.so", RTLD_NOW); typedef Object *(*FindObject)(void *thread, jobject jobject1); typedef void *(*FindThread)(); FindObject findObject = (FindObject) dlsym(dvm_hand, sdk > 10 ? "_Z20dvmDecodeIndirectRefP6ThreadP8_jobject" : "dvmDecodeIndirectRef"); FindThread findThread = (FindThread) dlsym(dvm_hand, sdk > 10 ? "_Z13dvmThreadSelfv" : "dvmThreadSelf"); ClassObject *firstFiled = (ClassObject *) findObject(findThread(), fix_methodClazz); firstFiled->status = CLASS_INITIALIZED; bug_method->accessFlags |= ACC_PUBLIC; bug_method->methodIndex = fix_method->methodIndex; bug_method->jniArgInfo = fix_method->jniArgInfo; bug_method->registersSize = fix_method->registersSize; bug_method->outsSize = fix_method->outsSize; bug_method->prototype = fix_method->prototype; bug_method->insns = fix_method->insns; bug_method->nativeFunc = fix_method->nativeFunc;}
最终效果:
正常运行:

热修复后:

修复demo地址:https://www.php.cn/link/991becb4d6456d01dad848301495f0ea
以上就是NDK–so插件化原理,hook技术实现andfix热修复的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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