近日,我们曾提到顽皮狗的尼尔对新作《%ignore_a_1%》中光头女主演员大加赞赏,称其为赋予角色灵魂的最佳人选,此言论在网络上引发了广泛讨论。
尽管目前游戏的具体发售时间仍未公布,但Reddit上已有玩家率先展开热议:你希望在《星际:异端先知》中看到怎样的游戏UI设计?
不少玩家将《黑魂》以及其他作品的经典UI元素贴图叠加到游戏已公开的截图上,进行视觉模拟和交流探讨。








有玩家明确表示不喜欢类似魂类游戏的极简式UI,尤其反感Boss战时出现的血条显示方式。当然,也有另一部分玩家持相反意见。随后更有理性声音指出,两种设计并无绝对优劣,与其提供一个可开关的血条选项,不如将Boss战设计为阶段性演进——例如随着战斗推进,Boss外观发生明显变化(如装甲破损、肢体脱落等),让玩家能直观感知战斗进程与胜利临近。


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