有消息称,微软下一代xbox将采用一款名为“magnus”的全新apu,其设计理念与以往主机截然不同,更像是直接对标预装游戏的pc产品,而非仅仅与索尼ps6抗衡。这一转变预示着新xbox在性能上或将全面超越索尼的下一代主机。

在最近一期的播客节目中,Digital Foundry的技术团队深入剖析了这颗曝光的Magnus APU。他们发现,这款芯片不仅在尺寸和内部结构上与过往Xbox和PlayStation所使用的APU大相径庭,更关键的是采用了CPU与GPU分离的多芯片模块设计,而非传统的单一芯片集成方案。
这一设计意味着下一代Xbox将拥有更强的性能潜力,同时支持类似“搭积木”式的模块化升级路径。硬件不再需要等待数年才迎来一次代际更迭,微软甚至可能推行分阶段、渐进式的硬件更新策略,彻底打破“主机世代”的固有周期。
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尽管Magnus APU的制造成本可能较高,但其带来的架构灵活性或将波及整个PC游戏生态。Digital Foundry指出,从AMD的视角来看,若能将这种高度集成且具备成本优化潜力的设计封装成“Xbox整机PC”,不仅有助于抢占更多消费市场,还能提供比当前品牌整机更具价格优势的选项。如此一来,未来的游戏硬件竞争格局或将重塑——Xbox的主要对手不再是PS6,而是市面上各类预装游戏的PC。
结合微软近年来不断推进“万物皆Xbox”的战略,从云游戏到跨平台体验的全面铺开,Magnus APU的模块化与高性能特性,几乎就是为此战略量身打造的技术基石。随着传闻中下一代Xbox有望早于PS6面世,我们或许很快就能见证这场由新架构引领的游戏硬件革命。
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