
目前该角色的技能已在测试服上线,通过技能机制便可看出其不俗的实力。首先来看一技能,也就是他的终极必杀技:向前方进行三格距离的突刺,路径上会对周围敌人造成伤害并将其击退,释放期间全程处于霸体状态,确保技能不会被打断。

接下来看二技能,发动后会对前方目标展开快速连击,每次命中都能造成伤害,并且能够为自己叠加护盾,护盾值相当于所造成伤害的80%,具备一定的持续作战与生存能力。

三技能则是以自身为中心对周围敌人造成范围伤害,同时为附近的友方单位提供增益,提升等于自身最大生命值与攻击力之和的双抗属性。若在自身血量低于40%时释放此技能,还能额外触发被动效果——提升自身60%的最大生命值上限,大幅增强坦度。
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以上便是珀尔修斯的全部技能介绍。接下来是他的天赋系统:第一个天赋可提升自身攻击力,并在战斗中为队友提供少量攻击加成;第二个天赋则能永久提升自身20%的基础属性,并附加15%的减伤效果,进一步强化生存与输出能力。

综合技能与天赋来看,珀尔修斯是一位成长性极高的角色,强度随战斗时间推移不断提升,越到后期发挥越强,适合持久战阵容体系中的核心定位。
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