r星的母公司take two最近证实,《gta6》的开发工作开始于2020年,距离现在大约5年的时间,与此前流传的开发时间长达十年的说法并不一致。基于这一信息,《gta6》的延期发布显得更为合理。

Take Two还在财务报告中披露了《GTA6》的开发预算,预计其开发成本将超过10亿美元,这使得它成为有史以来成本最高的游戏之一。
在财务报告中,Take Two驳斥了之前有关《GTA6》开发成本高达20亿美元的传闻,实际花费略高于10亿美元。尽管如此,这个数字依然十分惊人,因为目前大多数3A级游戏的开发费用大约在2至3亿美元之间,而《GTA6》的成本几乎是行业平均水平的三倍以上。
有消息显示,这10亿美元仅指开发费用,若加上宣传推广以及后续的内容更新,总成本可能会轻松突破15亿至20亿美元。据彭博社记者Jason Schreier透露,《GTA6》的概念设计或初步制作始于2014年。
如此高昂的开发费用引发了另一个疑问:《GTA6》的售价会是多少?目前3A游戏的标准定价为60美元或70美元,但很可能会有所上调,预计起价至少为80美元,甚至可能达到100美元。
《星际公民》是目前唯一一款开发成本接近《GTA6》的游戏,该游戏通过众筹筹集了近8亿美元的资金,开发周期已经超过12年,但仍处于Alpha测试阶段。
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Take Two在其财务报告中提到,《GTA6》是在《荒野大镖客2》取得成功之后,于2020年开始正式投入开发的。“正式投入开发”的表述暗示《GTA6》的实际开发工作可能更早展开。考虑到《荒野大镖客2》是在2018年发布的,IGN估计《GTA6》的整体开发周期至少需要8年时间。

IGN报道称《GTA6》的开发最早可以追溯到2018年,并在2020年开始全面开展。


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