近日,任天堂公布了其最新财报,其中对switch 2首年销量预计为1500万台,这一数字相较于其他分析师的预测显得过于保守,引发了不少质疑。在周二的投资者问答中,任天堂社长古川俊太郎对此作出了回应:首要目标是复制初代switch的初期销量表现!

古川俊太郎明确指出,2025财年设定的1500万台硬件销售目标,是基于初代Switch在2017年3月发售至当年12月实现的1041万台销售节奏制定的。这一预测并未受到硬件产能限制的影响,也未考虑美国关税政策或经济衰退的可能性。
在软件方面,财报中预计的4500万份软件销售目标并未包括主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。如果计入这部分,软件总销量将超过初代Switch同期的5200万份纪录。他表示,这得益于”比前代更强大的首发阵容支持”。

然而,他强调:当前的预测是基于本财年关税政策不变的前提下,若税率发生变化,将启动动态价格评估机制。古川坦言,关税已导致”数百亿日元的利润损失”,且Switch 2的硬件利润率低于前代。
飞书多维表格
表格形态的AI工作流搭建工具,支持批量化的AI创作与分析任务,接入DeepSeek R1满血版
26 查看详情
古川俊太郎承认,尽管Switch 2的体验活动反响热烈,但较高的定价将增加维持销售势头的难度。为此,任天堂自年初起便持续提升产能,以确保”能够灵活应对需求波动”。

最后,古川俊太郎还就软硬件涨价作出了解释:”在定价硬件时,不仅考虑制造成本,还要综合消费者的价格感知、与Switch发售时显著的汇率差异及各地区市场环境等多重因素。而软件定价除上述因素外,还需考虑游戏文件体积增大、开发周期延长带来的成本上升。未来将继续为每款软件制定合理价格,硬件方面涉及关税等特殊因素,将在充分审议后决定最终定价。”
你们对此有何看法?能接受任天堂的解释吗?欢迎在评论区讨论。
以上就是任天堂NS2销量预测保守 或动态调整价格的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/415752.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫