前R星元老新作《MindsEye》理念:15小时重温线性电影体验

由rockstar前核心成员创立的barb工作室即将推出新作《mindseye》,定于2025年6月6日发布。这款游戏旨在通过紧凑的15小时电影化叙事,重新定义玩家的游戏体验。助理游戏总监adam whiting表示,他们希望为玩家带来一种线性的、简短的、具有电影感的游戏体验。

前R星元老新作《MindsEye》理念:15小时重温线性电影体验

在当前3A游戏普遍追求百小时内容体量的背景下,BARB工作室选择了逆流而上。Whiting解释说:“现代游戏逐渐远离了向电影艺术学习的传统,面对服务型游戏和复杂的RPG系统的盛行,我们决定回归叙事的核心。《MindsEye》采用线性叙事结构,通过精心设计的紧张场景和角色成长轨迹,确保玩家每晚两小时的游戏时间都能获得完整的情感体验。”

技术细节显示,尽管游戏设有伪开放世界场景,但其核心玩法专注于电影化镜头语言和子弹时间等经典机制的创新结合。开发团队特别强调“每一帧画面都在推进叙事”,15小时的主线流程包含超过200个动态分镜场景,这种设计理念与当前需要上百小时才能通关的行业趋势形成鲜明对比。

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值得注意的是,BARB工作室的成员多来自《GTA V》、《荒野大镖客:救赎2》等大型项目的叙事团队,此次转向短时长精品游戏被视为对行业现状的反思。Whiting坦言:“当开发成本超过2亿美元时,留给艺术创新的空间正在缩小。《MindsEye》是对黄金时代叙事传统的致敬,更是对玩家时间价值的郑重承诺。”

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