《直到黎明》的开发商supermassive games曾致力于一款基于《银翼杀手》宇宙的跨平台游戏《blade runner: time to live》,但遗憾的是,该项目在去年年底被取消。

据Insider Gaming透露,《Blade Runner: Time To Live》是一款以角色为中心的第三人称电影式动作冒险游戏,玩家在2065年扮演唯一的Blade Runner。
根据发送给Insider Gaming的未公开文件,这款游戏拥有“引人入胜的故事”,结合了《银翼杀手》电影的哲学主题和动态的动作冒险玩法,剧情长度大约为10到12个小时。
该游戏于去年9月进入预制作阶段,核心制作团队曾参与过《采石场惊魂》的开发,计划在2025年3月完成预制作,2025年9月推出原型,并于2027年9月正式发售,支持PC、PS5、Xbox Series X|S以及下一代Xbox和PS系统(PS6)。
游戏的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动作捕捉和演员费用。然而,预算中并未包括原创音乐制作、演员的肖像权和使用费、QA和游戏测试、本地化以及可能的DLC。
《Blade Runner: Time To Live》
这是一款第三人称动作冒险游戏,玩家将扮演索-兰格(So-Lange),一台老式Nexus-6型号的复制人,奇怪地活了很久,远远超出了其有限的寿命。
智写助手
智写助手 写得更快,更聪明
12 查看详情
“从2065年新苏黎世熙熙攘攘的地下城市,前往被遗忘的异世界阴森的遗迹,你奉命让地下复制人网络神秘而冷酷的领导者雷夫(Rev)退休,但你被背叛,被遗弃在一个残酷的敌对环境中等死。”
游戏设定了四大游戏支柱,包括潜行、战斗、探索与调查以及戏剧性的角色互动。此外,Supermassive还计划在其角色中加入“真实、有力、凄美”的对话。
在游戏玩法方面,《Blade Runner: Time To Live》设定了各种游戏“主题”,例如升级玩家的技能和能力、利用过去的记忆来理解剧情、利用游戏内置技术完成调查等等。
值得注意的是,其中一些元素可能在开发过程中发生了变化。一位接近游戏开发的消息人士表示,这款游戏“相当不错”。
至于游戏取消的原因,据说是《银翼杀手》版权所有者Alcon Entertainment的决定。
以上就是《直到黎明》工作室开发的《银翼杀手》游戏已被取消的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/431489.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫