《银翼杀手:生死时速(blade runner:time to live)》由《黑相集》开发商supermassive games秘密开发的动作冒险游戏已被取消。这款未公开的游戏设定在2065年,玩家将扮演最后的银翼杀手,展开一场10-12小时的单人剧情之旅。根据保密文件,本作旨在将《银翼杀手》的哲学命题与动态动作冒险玩法结合。

项目于2024年9月开始前期制作,核心团队来自《采石场惊魂》的开发组。原计划在2025年3月完成预制作,2025年9月完成原型开发,最终目标是2027年9月在PS5/XSX|S/PC及次世代主机平台上发布。项目总预算约为4500万美元,其中900万用于外部动作捕捉和演员薪酬(不包括原声配乐、演员肖像权、QA测试、本地化及DLC费用)。
玩家将扮演Nexus-6型复制人“So-Lange”,这个本应超出寿命极限却神秘存活的旧型号。故事从2065年新苏黎世的地下城延伸至被遗忘的废墟世界,主角奉命处决地下复制人网络首领Rev时遭遇背叛,在充满危机的环境中求生。

游戏围绕四大核心玩法构建:
潜行:利用环境规避敌人
战斗:近身格斗和枪械对抗
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探索调查:通过科技设备破解案件
戏剧化角色互动:包含Supermassive标志性的“真实、犀利而深刻”对话系统
开发文档还提及技能升级和记忆回溯解谜等机制。一位接近项目的人士评价其设计“相当惊艳”。

据多方信源透露,版权持有方Alcon Entertainment的干预是项目终止的主要原因。为了保护信源,具体细节暂不便公开。项目已于去年底悄然终止。针对这一消息,Supermassive Games回应“无法置评”,Alcon Entertainment则尚未回复。
以上就是胎死腹中 秘密研发的《银翼杀手》游戏项目被取消的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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