高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

在虚拟现实、增强现实、游戏和人机交互等领域,经常需要让虚拟人物和屏幕外的玩家互动。这种互动是即时的,要求虚拟人物根据操作者的动作进行动态调整。有些互动还涉及物体,比如和和虚拟人物一起搬动一把椅子,这就需要特别关注操作者手部的精确动作。智能、可交互的虚拟人物的出现,将极大地提升人类玩家与虚拟人物的社交体验,带来全新的娱乐方式。

在该研究中,作者专注于人与虚拟人的互动任务,特别是涉及物体的互动任务,提出了一项名为在线全身动作反应合成的新任务。新任务将基于人类的动作生成虚拟人的反应。以往的研究主要关注人与人的互动,不考虑任务中的物体,生成的身体反应也没有手部动作。此外,以往工作也没有将任务视为在线的推理,在实际情况中虚拟人根据实施情况对下一步进行预判。

为了支持新任务,作者首先构建了两个数据集,分别命名为 HHI 和 CoChair,并提出了一个统一的方法。具体来说,作者首先构建了社交可供性表示。为了做到这一点,他们选择了一个社交可供性载体,再使用 SE (3) 等变神经网络为该载体学习局部坐标系,最后将其社交可供性规范化。此外,作者还提出了一种社交可供性预测的方案,使虚拟人能够基于预测进行决策。

研究结果表明,该方法在HHI和CoChair数据集上能够有效生成高质量的反应动作,并且在一块A100上能够实现每秒25帧的实时推理速度。此外,作者还通过对现有的人类互动数据集Interhuman和Chi3D的验证,证明了该方法的有效性。

☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 免费无限量使用 DeepSeek R1 模型☜☜☜

高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

请参考以下论文地址以获取更详细的信息:[https://arxiv.org/pdf/2312.08983.pdf]。希望这对还在寻找解谜方法的玩家们有所帮助。

请访问项目主页https://yunzeliu.github.io/iHuman/,获取更多关于解谜方法的信息。

数据集构建

本文中,作者构建了两个数据集来支持在线全身动作反应合成任务。其中一个是双人交互的数据集HHI,另一个是双人与物体交互的数据集CoChair。这两个数据集为研究者们提供了宝贵的资源,可用于进一步探索全身动作合成领域。HHI数据集记录了双人之间的各种交互动作,而CoChair数据集则记录了双人与物体之间的交互动作。这些数据集的建立为研究者们提供了更多的实验

高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

HHI 数据集是一个大规模的全身动作反应数据集,包含 30 个交互类别、10 对人体骨骼类型和总共 5000 个互动序列。

HHI 数据集有三个特点。第一个特点是包含多人全身互动,包括身体和手部互动。作者认为在多人互动中,手部的互动无法忽视,在握手、拥抱和交接过程中,都通过手部来传递丰富的信息。第二个特点是 HHI 数据集可以区分明确的行为发起者和反应者。例如,在握手、指向方向、问候、交接等情况下,HHI 数据集可以确定动作的发起者,这有助于研究者更好地定义和评估这个问题。第三个特点是 HHI 数据集包含的互动和反应的类型更丰富多样,不仅包括两个人之间 30 种类型互动,还提供了针对同一行动者的多个合理反应。例如,当有人向你打招呼时,你可以点头回应,用一只手回应,或者双手回应。这也是一种自然的特征,但以前的数据集很少关注到这一点并进行讨论。

CoChair 是一个大规模的多人和物体互动数据集,其中包括 8 个不同的椅子,5 种互动模式和 10 对不同的骨架,总共 3000 个序列。CoChair 有两个重要的特点:其一,CoChair 在协作过程中存在信息不对称。每一个行动都有一个(知道携带物的目的地的)执行者 / 发起者和一个(不知道目的地的)反应者。其二,它具有多样的携带模式。数据集包括五种携带模式:单手固定携带、单手移动携带、双手固定携带、双手移动携带和双手灵活携带。

高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

方法

社交可供性载体指编码社交可供性信息的对象或人。当人类与虚拟人互动时,人类通常直接或间接地与虚拟人接触。而当涉及物体时,人类通常会接触物体。

为了模拟互动中的直接或潜在接触信息,需要选择一个载体来同时表征人类、载体本身以及它们之间的关系。在该研究中,载体指人类可能接触的物体或虚拟人模板。

基于此,作者定义了以载体为中心的社交可供性表示。具体而言,给定一个载体,研究者对人类行为进行编码,以获得密集的人 – 载体联合表示。基于这一表示,作者提出了一种社交可供性表示,其中包含人类行为的动作、载体的动态几何特征以及每个时间步骤中的人 – 载体关系。

需要注意的是,社交可供性表示指的是从开始时刻到特定时间步骤的数据流,而不是单帧的表示。这种方法的优势在于将载体的局部区域与人类的行为运动密切关联了起来,形成了便于网络学习的表示。

高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

通过社交可供性表示,作者进一步采用社交可供性规范化来简化表达空间。第一步是学习载体的局部框架。通过 SE (3) 等变网络,学习得到载体的局部坐标系。具体来说,首先将人类的动作转化为每个局部坐标系的动作。接下来,作者从每个点的视角对人类角色的动作进行密集编码,以获得一个密集的以载体为中心的动作表示。这可以被视为将一个 「观察者」 绑定到载体上的每个局部点上,每个 「观察者」 都从第一人称视角对人类的动作进行编码。这种方法的优势在于在对人类,虚拟人以及物体之间的接触产生的信息进行建模的同时,社交可供性规范化简化了社交可供性的分布,并促进了网络学习。

高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

为了预测和虚拟人交互的人类的行为,作者提出了社交可供性预测模块。在真实情况下,虚拟人只能观察到人类行为的历史动态。而作者认为虚拟人应该具备预测人类行为的能力,以便更好地规划自己的动作。例如,当有人抬手并向你走过来时,你可能会认为他们要与你握手,并做好迎接握手的准备。

在训练阶段,虚拟人可以观察到人类的所有动作。在真实世界的预测阶段,虚拟人只能观察到人类行为的过去动态。而提出的预测模块可以预测人类将要采取的动作,以提高虚拟人的感知能力。作者使用一个运动预测模块来预测人类行为者的动作和物体的动作。双人交互中,作者使用了 HumanMAC 作为预测模块。在双人与物体交互中,作者基于 InterDiff 构建了运动预测模块,并添加了一个先验条件,即人 – 物接触是稳定的,以简化对物体运动的预测难度。

实验

高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

定量测试可以看出该研究的方法在所有度量指标上都优于现有方法。为了验证方法中每个设计的有效性,作者在 HHI 数据集上进行了消融实验。可以看出,没有社交可供性规范化时,该方法的表现显著下降。这表明使用社交可供性规范化来简化特征空间复杂性是必要的。没有社交可供性预测,文中的方法失去了预测人类行为者动作的能力,导致了性能下降。为了验证使用局部坐标系的必要性,作者还比较了使用全局坐标系的效果,可以看出局部坐标系显著更好。这也表明使用局部坐标系描述局部几何和潜在接触是有价值的。

高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

从可视化结果可以看到,与以往相比,使用文中方法训练过的虚拟人物的反应更快,并且能够更好地捕捉到局部的手势,在协作中生成更逼真和自然的抓取动作。

更多研究细节,可参见原论文。

知了zKnown 知了zKnown

知了zKnown:致力于信息降噪 / 阅读提效的个人知识助手。

知了zKnown 65 查看详情 知了zKnown

以上就是高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/446362.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
《上古卷轴4:湮灭重制版》发售 Steam 249元、PC配置公开
上一篇 2025年11月7日 21:02:04
塑造未来发展的关键发展中值得关注的 Java 趋势
下一篇 2025年11月7日 21:02:08

相关推荐

  • Golang JSON序列化:控制敏感字段暴露的最佳实践

    本教程探讨golang中如何高效控制结构体字段在json序列化时的可见性。当需要将包含敏感信息的结构体数组转换为json响应时,通过利用`encoding/json`包提供的结构体标签,特别是`json:”-“`,可以轻松实现对特定字段的忽略,从而避免敏感数据泄露,确保api…

    2026年5月10日
    000
  • 比特币新手教程 比特币交易平台有哪些

    比特币是一种去中心化的数字货币,基于区块链技术实现点对点交易,具有匿名性、有限发行和不可篡改等特点;新手可通过交易所购买,P2P交易获得比特币,常用平台包括Binance、OKX和Huobi;交易流程包括注册账户、实名认证、绑定支付方式、充值法币并下单购买,可选择市价单或限价单;比特币存储方式有交易…

    2026年5月10日
    000
  • c++中的SFINAE技术是什么_c++模板编程中的SFINAE原理与应用

    SFINAE 是“替换失败不是错误”的原则,指模板实例化时若参数替换导致错误,只要存在其他合法候选,编译器不报错而是继续重载决议。它用于条件启用模板、类型检测等场景,如通过 decltype 或 enable_if 控制函数重载,实现类型特征判断。尽管 C++20 引入 Concepts 简化了部分…

    2026年5月10日
    000
  • Go语言mgo查询构建:深入理解bson.M与日期范围查询的正确实践

    本文旨在解决go语言mgo库中构建复杂查询时,特别是涉及嵌套`bson.m`和日期范围筛选的常见错误。我们将深入剖析`bson.m`的类型特性,解释为何直接索引`interface{}`会导致“invalid operation”错误,并提供一种推荐的、结构清晰的代码重构方案,以确保查询条件能够正确…

    2026年5月10日
    100
  • Golang goroutine与channel调试技巧

    使用go run -race检测数据竞争,结合runtime.NumGoroutine监控协程数量,通过pprof分析阻塞调用栈,利用select超时避免永久阻塞,有效排查goroutine泄漏、死锁和数据竞争问题。 Go语言的goroutine和channel是并发编程的核心,但它们也带来了调试上…

    2026年5月10日
    000
  • 使用 Jupyter Notebook 进行探索性数据分析

    Jupyter Notebook通过单元格实现代码与Markdown结合,支持数据导入(pandas)、清洗(fillna)、探索(matplotlib/seaborn可视化)、统计分析(describe/corr)和特征工程,便于记录与分享分析过程。 Jupyter Notebook 是进行探索性…

    2026年5月10日
    000
  • 《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》官方宣布,将于6月11日开启国服回归技术测试,时间为7天,并称可以在6月内正式开服,玩家们可以访问官网下载战网客户端并预下载“巫妖王之怒”客户端,技术测试详情见下图。 WordAi WordAI是一个AI驱动的内容重写平台 53 查看详情 以上就是《…

    2026年5月10日 用户投稿
    200
  • 如何在HTML中插入表单元素_HTML表单控件与输入类型使用指南

    HTML表单通过标签构建,包含action和method属性定义数据提交目标与方式,常用input类型如text、password、email等适配不同输入需求,配合label、required、placeholder提升可用性,结合textarea、select、button等控件实现完整交互,是…

    2026年5月10日
    100
  • 创建指定大小并填充特定数据的Golang文件教程

    本文将介绍如何使用Golang创建一个指定大小的文件,并用特定数据填充它。我们将使用 `os` 包提供的函数来创建和截断文件,从而实现快速生成大文件的目的。示例代码展示了如何创建一个10MB的文件,并将其填充为全零数据。掌握这些方法,可以方便地在例如日志系统或磁盘队列等场景中,预先创建测试文件或初始…

    2026年5月10日
    000
  • Python命令怎样使用profile分析脚本性能 Python命令性能分析的基础教程

    使用Python的cProfile模块分析脚本性能最直接的方式是通过命令行执行python -m cProfile your_script.py,它会输出每个函数的调用次数、总耗时、累积耗时等关键指标,帮助定位性能瓶颈;为进一步分析,可将结果保存为文件python -m cProfile -o ou…

    2026年5月10日
    000
  • 如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    使用INSERT INTO…SELECT语句可高效插入数据,通过NOT EXISTS、LEFT JOIN、MERGE语句或唯一约束避免重复;表结构不一致时可通过别名、类型转换、默认值或计算字段处理;结合存储过程可提升可维护性,支持参数化与动态SQL。 将查询结果数据插入到另一个表中,可以…

    2026年5月10日 用户投稿
    000
  • 使用 WebCodecs VideoDecoder 实现精确逐帧回退

    本文档旨在解决在使用 WebCodecs VideoDecoder 进行视频解码时,实现精确逐帧回退的问题。通过比较帧的时间戳与目标帧的时间戳,可以避免渲染中间帧,从而提高用户体验。本文将提供详细的解决方案和示例代码,帮助开发者实现精确的视频帧控制。 在使用 WebCodecs VideoDecod…

    2026年5月10日
    000
  • Debian Copilot的社区活跃度如何

    debian copilot是codeberg社区维护的ai助手,旨在为debian用户提供服务。尽管搜索结果中没有直接提供关于debian copilot社区支持活跃度的具体数据,但我们可以通过debian社区的整体活跃度和特点来推断其活跃性。 Debian社区的一般情况: Debian拥有详尽的…

    2026年5月10日
    000
  • Discord.py 交互按钮超时与持久化解决方案

    本教程旨在解决Discord.py中交互按钮在一段时间后出现“This Interaction Failed”错误的问题。我们将深入探讨视图(View)的超时机制,并提供通过正确设置timeout参数以及利用bot.add_view()方法实现按钮持久化的具体方案,确保您的机器人交互功能稳定可靠,即…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 动态菜单点击高亮效果实现教程

    本教程详细介绍了如何使用 JavaScript 实现动态菜单的点击高亮功能。通过事件委托和状态管理,当用户点击菜单项时,被点击项会高亮显示(绿色),同时其他菜单项恢复默认样式(白色)。这种方法避免了不必要的DOM操作,提高了性能和代码可维护性,确保了无论点击方向如何,功能都能稳定运行。 动态菜单高亮…

    2026年5月10日
    200
  • c++如何实现UDP通信_c++基于UDP的网络通信示例

    UDP通信基于套接字实现,适用于实时性要求高的场景。1. 流程包括创建套接字、绑定地址(接收方)、发送(sendto)与接收(recvfrom)数据、关闭套接字;2. 服务端监听指定端口,接收客户端消息并回传;3. 客户端发送消息至服务端并接收响应;4. 跨平台需处理Winsock初始化与库链接,编…

    2026年5月10日
    100
  • JavaScript函数中插入加载动画(Spinner)的正确方法

    本文旨在解决在JavaScript函数中插入加载动画(Spinner)时遇到的异步问题。通过引入async/await和Promise.all,确保在数据处理完成前后正确显示和隐藏加载动画,提升用户体验。我们将提供两种实现方案,并详细解释其原理和优势。 在Web开发中,当执行耗时操作时,显示加载动画…

    2026年5月10日
    100
  • 使用 Pydantic v2 实现条件性必填字段

    本文介绍了如何在 Pydantic v2 模型中实现条件性必填字段。通过自定义验证器,可以根据模型中其他字段的值来动态地控制某些字段是否为必填项,从而满足 API 交互中数据验证的复杂需求。本文提供了一个具体的示例,展示了如何确保模型中至少有一个字段被赋值。 在 Pydantic v2 中,虽然没有…

    2026年5月10日
    000
  • 三星不再独享,消息称搭载骁龙 8 Gen 3 领先版处理器新机即将发布

    三星不再独享,消息称搭载骁龙 8 Gen 3 领先版处理器新机即将发布三星不再独享,消息称搭载骁龙 8 Gen 3 领先版处理器新机即将发布三星不再独享,消息称搭载骁龙 8 Gen 3 领先版处理器新机即将发布三星不再独享,消息称搭载骁龙 8 Gen 3 领先版处理器新机即将发布

    6 月 15 日消息,据博主@肥威 今日爆料,搭载骁龙 8 Gen 3 领先版%ign%ignore_a_1%re_a_1%的新机即将发布,把之前的 for Galaxy 改成“for Everybody”。 Pic Copilot AI时代的顶级电商设计师,轻松打造爆款产品图片 158 查看详情 …

    2026年5月10日 用户投稿
    100
  • 动态更新圆形进度条:JavaScript成绩计算器集成指南

    本文档旨在指导开发者如何将JavaScript成绩计算系统与动态圆形进度条集成,实现可视化展示平均成绩。我们将详细讲解如何修改现有的JavaScript代码,使其在计算出平均分后,能够动态更新圆形进度条的进度,从而提供更直观的用户体验。本文档包含详细的代码示例和注意事项,帮助开发者轻松实现这一功能。…

    2026年5月10日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信