信号量——Linux并发之魂

引言

今天,我们将继续探索Linux线程的基本知识。在上一期博客中,我们详细介绍了条件变量的概念和用法。今天,我们将利用条件变量引出另一个重要话题——信号量的学习。

1.复习条件变量

在上一期博客中,我们没有实际使用条件变量,所以在这里,我们将通过一份代码来复习条件变量的使用。接下来,我们将实现基于BlockingQueue的生产者消费者模型。

1.1 什么是基于BlockingQueue的生产者消费者模型

在多线程编程中,阻塞队列(Blocking Queue)是一种常用于实现生产者和消费者模型的数据结构。它与普通队列的区别在于,当队列为空时,从队列获取元素的操作将会被阻塞,直到队列中被放入元素;当队列满时,向队列中存放元素的操作也会被阻塞,直到有元素被从队列中取出(这些操作都是基于不同的线程来说的,线程在对阻塞队列进行操作时会被阻塞)。如下图所示:

信号量——Linux并发之魂

1.2 分析该模型

我想实现多个生产线程和多个消费线程的模型。我们来分析一下。

首先,生产任务的过程和消费任务的过程必须是互斥关系,不可以同时访问该队列(此时,这个队列是共享资源)。当队列满时,生产线程就不能再生产任务,必须在特定的条件变量下等待;同理,当队列为空时,消费线程就不能再消费任务,也必须在特定的条件变量下等待。所以,类应这样设计:

templateclass BlockQueue{public:    BlockQueue(const int &maxcap=gmaxcap):_maxcap(maxcap)    {        pthread_mutex_init(&_mutex,nullptr);        pthread_cond_init(&_pcond,nullptr);        pthread_cond_init(&_ccond,nullptr);    }    void push(const T&in)//输入型参数,const &    {        pthread_mutex_lock(&_mutex);        while(is_full())        {            pthread_cond_wait(&_pcond,&_mutex);        }        _q.push(in);        pthread_cond_signal(&_ccond);        pthread_mutex_unlock(&_mutex);    }    void pop(T*out)    {        pthread_mutex_lock(&_mutex);        while(is_empty())        {            pthread_cond_wait(&_ccond,&_mutex);        }        *out=_q.front();        _q.pop();        pthread_cond_signal(&_pcond);        pthread_mutex_unlock(&_mutex);    }    ~BlockQueue()    {        pthread_mutex_destroy(&_mutex);        pthread_cond_destroy(&_ccond);        pthread_cond_destroy(&_pcond);    }private:    bool is_empty()    {        return _q.empty();    }    bool is_full()    {        return _q.size()==_maxcap;    }private:    std::queue _q;    int _maxcap; //队列中元素的上限    pthread_mutex_t _mutex;    pthread_cond_t _pcond; //生产者对应的条件变量    pthread_cond_t _ccond;};

由于我们不知道存储的数据类型,所以这里我们选择使用泛型编程的方式。接下来就是要生产任务。为了可以观察到整个生产和消费任务的过程,我们可以生成两个随机数,然后进行运算。代码如下:

class CalTask{    using func_t = function;public:    CalTask() {}    CalTask(int x, int y, char op, func_t func)         :_x(x),_y(y),_op(op),_callback(func)    {}    string operator()()    {        int result=_callback(_x,_y,_op);        char buffer[1024];        snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d=%d",_x,_op,_y,result);        return buffer;    }    string toTaskstring()    {        char buffer[1024];        snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d=?",_x,_op,_y);        return buffer;    }private:    int _x;    int _y;    char _op;    func_t _callback;};const char* oper="+-*/%";int mymath(int x,int y,char op){    int result=0;    switch(op)    {        case '+':            result=x+y;            break;        case '-':            result=x-y;            break;        case '*':            result=x*y;            break;        case '/':            if(y==0)            {                cerr

接下来,我们来写整体的代码。

1.3 完整代码

我们要创建三个文件:BlockQueue.hpp、Task.hpp、Main.cc。各文件内容如下所示:

BlockQueue.hpp

#pragma once#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;const int gmaxcap=100;templateclass BlockQueue{public:    BlockQueue(const int &maxcap=gmaxcap):_maxcap(maxcap)    {        pthread_mutex_init(&_mutex,nullptr);        pthread_cond_init(&_pcond,nullptr);        pthread_cond_init(&_ccond,nullptr);    }    void push(const T&in)//输入型参数,const &    {        pthread_mutex_lock(&_mutex);        while(is_full())        {            pthread_cond_wait(&_pcond,&_mutex);        }        _q.push(in);        pthread_cond_signal(&_ccond);        pthread_mutex_unlock(&_mutex);    }    void pop(T*out)    {        pthread_mutex_lock(&_mutex);        while(is_empty())        {            pthread_cond_wait(&_ccond,&_mutex);        }        *out=_q.front();        _q.pop();        pthread_cond_signal(&_pcond);        pthread_mutex_unlock(&_mutex);    }    ~BlockQueue()    {        pthread_mutex_destroy(&_mutex);        pthread_cond_destroy(&_ccond);        pthread_cond_destroy(&_pcond);    }private:    bool is_empty()    {        return _q.empty();    }    bool is_full()    {        return _q.size()==_maxcap;    }private:    std::queue _q;    int _maxcap; //队列中元素的上限    pthread_mutex_t _mutex;    pthread_cond_t _pcond; //生产者对应的条件变量    pthread_cond_t _ccond;};

Task.hpp

#pragma once#include #include #include #include#include using namespace std;class CalTask{    using func_t = function;public:    CalTask() {}    CalTask(int x, int y, char op, func_t func)         :_x(x),_y(y),_op(op),_callback(func)    {}    string operator()()    {        int result=_callback(_x,_y,_op);        char buffer[1024];        snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d=%d",_x,_op,_y,result);        return buffer;    }    string toTaskstring()    {        char buffer[1024];        snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d=?",_x,_op,_y);        return buffer;    }private:    int _x;    int _y;    char _op;    func_t _callback;};const char* oper="+-*/%";int mymath(int x,int y,char op){    int result=0;    switch(op)    {        case '+':            result=x+y;            break;        case '-':            result=x-y;            break;        case '*':            result=x*y;            break;        case '/':            if(y==0)            {                cerr

Main.cc

#include "BlockQueue.hpp"#include "Task.hpp"#include#include#include#includeusing namespace std;void *productor(void *bqs_){    BlockQueue *bqs=static_cast(bqs_);    while(true)    {        int x=rand()%10+1;        int y=rand()%5+1;        int opercode=rand()%(sizeof(oper));        CalTask T(x,y,oper[opercode],mymath);        bqs->push(T);        cout

在代码中,有几个点需要注意一下:第一点:

信号量——Linux并发之魂

pthread_cond_wait的第二个参数一定是我们正在使用的互斥锁,这个函数在被运行时,会以原子性的方式将锁释放,然后将自己挂起,等待被条件变量唤醒。该函数在被唤醒时,会自动重新获取持有的锁,然后继续向下执行。假设多个生产者线程一起被唤醒,然后先后持有锁,接着继续生产任务,当队列剩余的空间小于这些生产者生产的任务时,就会出现问题,所以让所有被唤醒的线程先通过while循环,如果有剩余的空间,再进行任务的生产活动。

大家可以在自己试着敲一下,有问题可以在评论区和我交流。接下来,我们来查找一下这些代码有哪些“不足的地方”。

2.代码中的“不足”

一个线程在操作临界资源时,临界资源必须是满足条件的,然后线程才能对临界资源进行操作。比如:在如上代码中,生产者线程只有在队列(临界资源)有剩余空间的条件下,才能进行下一步操作。但是,临界资源是否满足生产和消费的条件,我们不能事前得知,只能在进入临界资源后,再进行进一步的检测。所以,一般访问临界资源的过程为:先加锁,再检测,如果条件满足,就进行下一步的操作;反之,就将该线程挂起,释放锁,然后挂起等待,等到条件满足时,重新获得锁,接着进行下一步操作。因为不可能事先得知是否满足条件,所以我们只能先加锁,进入临界资源内部进行检测。只要我们申请了信号量,就默认对这部分资源的整体使用,但通常情况下,我们使用的仅仅是临界资源的一小部分。实际情况中,有没有可能不同的线程访问临界资源不同部分的情况,有可能。所以,前辈大佬们给出了一种解决方案——信号量。

3.信号量

3.1 什么是信号量

笔魂AI 笔魂AI

笔魂AI绘画-在线AI绘画、AI画图、AI设计工具软件

笔魂AI 257 查看详情 笔魂AI

信号量的本质是一把计数器,一把衡量临界资源多少的计数器。只要拥有信号量,就在未来一定能够拥有临界资源的一部分。

比如:我想去看电影,首先我要买票。我一旦买到票,无论我去不去看电影,都会有一个位置属于我。买票的过程==申请信号量的过程。所以,在访问临界资源之前,我们可以申请信号量。通过申请信号量,我们就可以获知临界资源的使用情况。①只要申请成功,就一定有我可以访问的资源。②只要申请失败,说明条件不就绪,只能等待。如此,就不需要进入临界资源再进行检测了。

3.2 信号量的相关接口

信号量——Linux并发之魂

如上这些接口如果调用成功的话,返回0;调用失败的话,返回-1,并且错误原因被设置。我们知道信号量的本质是一把计数器,所以信号量必须可以进行递增和递减的操作。

信号量-1:申请资源,其过程必须是原子性的。简称P操作。信号量+1:归还资源,其过程必须是原子性的。简称V操作。所以,信号量的核心操作:PV原语。

接下来,我们就使用信号量来完成我们的基于环形队列的生产消费模型。

3.3 用信号量来实现基于环形队列的生产消费模型

3.3.1 对环形队列的简单介绍

相信大家在C++学习期间都模拟实现过环形队列。如图:

信号量——Linux并发之魂

环形队列的逻辑结构为环形,但其存储结构实际上就是队列,其实就是一个数组,只不过用下标不断的%上队列的长度。大家在模拟实现环形队列时,大家必定遇到的问题是:当rear==front时,究竟是环形队列已满还是环形队列为空呢?其实,这个问题有多种处理方式,今天就不讲了。今天,我们的基于环形队列的生产消费模型必须遵守哪些规则呢?我们来讲一个故事:张三和李四在一个房间里做游戏,这个房间里有一张大圆桌,桌子上有很多的盘子。规定张三往每个盘子里放一个桃子?,然后李四在后边吃桃子?,由于李四还要吃桃子,所以速度一定比张三放的速度慢。

信号量——Linux并发之魂

总结一下,我们发现张三和李四必须满足这些规律:

李四不可以超过张三——消费者不可以超过生产者。张三不可以把李四套一个圈——生产者不可以把消费者套一个圈。张三和李四什么时候在一起?①盘子全为空,张三和李四在一起,张三先运行(生产者先运行)。②盘子全为满,张三和李四在一起,李四先运行(消费者先运行)。③其他情况,张三和李四指向不同的位置。

我们将这些规则迁移到环形队列的生产消费模型,就是生产消费模型应该遵守的规则:①消费者不能超过生产者。②生产者不能把消费者套一个圈。③生产者和消费者什么情况下会在一起呢?空的时候和满的时候,对应不同的处理方式。④只要生产者和消费者指向不同的位置,就可以实现生产者和消费者的并发执行。只有在为空和为满时,才会出现同步和互斥问题。

接下来,我们基于这份伪代码来理解一下,看看能否满足我们的规则。

信号量——Linux并发之魂

生产者关注的是队列里的剩余空间,在队列为空时剩余空间为10,所以生产者可以顺利申请到信号量。但是由于空间中这部分资源已经被占用,所以无法归还。但是消费者所关注的队列中的数据资源不知不觉中已经多了一份。所以对消费者信号量应进行V操作。

消费者关注的是队列中的数据资源,队列刚开始为空时,数据资源为0,消费者申请失败。等到生产者申请空间成功后,生产了数据。所以消费者可以成功申请到数据资源信号量,然后消费数据。但不知不觉,队列中的剩余空间多了一份,所以应对剩余空间资源的信号量进行V操作。若队列满时,剩余空间信号量为0,生产者申请信号量失败。此时,数据资源信号量为满,消费者可以申请到信号量,从而进行操作。所以必须消费者先运行。若队列空时,数据资源信号量为0,消费者申请信号量失败。此时,剩余空间信号量为满,生产者可以申请到信号量,从而进行操作。所以必须生产者先运行。所以,这伪代码完全符合我们的规则。接下来,我们编写单生产进程和单消费进程的代码。

编写代码我们创建三个源文件:RingQueue.hpp、main.cc、Task.hpp

Ringqueue.hpp:

#pragma once#include #include #include #include #include static const int gcap = 5;templateclass RingQueue{private:    void P(sem_t &sem)    {        int n = sem_wait(&sem);        assert(n == 0); // if        (void)n;    }    void V(sem_t &sem)    {        int n = sem_post(&sem);        assert(n == 0);        (void)n;    }public:    RingQueue(const int &cap = gcap): _queue(cap), _cap(cap)    {        int n = sem_init(&_spaceSem, 0, _cap);        assert(n == 0);        n = sem_init(&_dataSem, 0, 0);        assert(n == 0);        _productorStep = _consumerStep = 0;        pthread_mutex_init(&_pmutex, nullptr);        pthread_mutex_init(&_cmutex, nullptr);    }    // 生产者    void Push(const T &in)    {        // ?: 这个代码 有没有优化的可能        // 你认为:现加锁,后申请信号量,还是现申请信号量,在加锁?        P(_spaceSem); // 申请到了空间信号量,意味着,我一定能进行正常的生产        pthread_mutex_lock(&_pmutex);        _queue[_productorStep++] = in;        _productorStep %= _cap;        pthread_mutex_unlock(&_pmutex);        V(_dataSem);    }    // 消费者    void Pop(T *out)    {        // 你认为:现加锁,后申请信号量,还是现申请信号量,在加锁?        P(_dataSem);        pthread_mutex_lock(&_cmutex);        *out = _queue[_consumerStep++];        _consumerStep %= _cap;        pthread_mutex_unlock(&_cmutex);        V(_spaceSem);    }    ~RingQueue()    {        sem_destroy(&_spaceSem);        sem_destroy(&_dataSem);        pthread_mutex_destroy(&_pmutex);        pthread_mutex_destroy(&_cmutex);    }private:    std::vector _queue;    int _cap;    sem_t _spaceSem; // 生产者 想生产,看中的是什么资源呢? 空间资源    sem_t _dataSem;  // 消费者 想消费,看中的是什么资源呢? 数据资源    int _productorStep;    int _consumerStep;    pthread_mutex_t _pmutex;    pthread_mutex_t _cmutex;};

Task.hpp

#pragma once#include #include #include #include class Task{    using func_t = std::function;    // typedef std::function func_t;public:    Task()    {}    Task(int x, int y, char op, func_t func)    :_x(x), _y(y), _op(op), _callback(func)    {}    std::string operator()()    {        int result = _callback(_x, _y, _op);        char buffer[1024];        snprintf(buffer, sizeof buffer, "%d %c %d = %d", _x, _op, _y, result);        return buffer;    }    std::string toTaskString()    {        char buffer[1024];        snprintf(buffer, sizeof buffer, "%d %c %d = ?", _x, _op, _y);        return buffer;    }private:    int _x;    int _y;    char _op;    func_t _callback;};const std::string oper = "+-*/%";int mymath(int x, int y, char op){    int result = 0;    switch (op)    {    case '+':        result = x + y;        break;    case '-':        result = x - y;        break;    case '*':        result = x * y;        break;    case '/':    {        if (y == 0)        {            std::cerr

main.cc

#include "RingQueue.hpp"#include "Task.hpp"#include #include #include #include #include std::string SelfName(){    char name[128];    snprintf(name, sizeof(name), "thread[0x%x]", pthread_self());    return name;}void *ProductorRoutine(void *rq){    // RingQueue *ringqueue = static_cast(rq);    RingQueue *ringqueue = static_cast(rq);    while(true)    {        // version1        // int data = rand() % 10 + 1;        // ringqueue->Push(data);        // std::cout

大家可以自己敲一敲,试一下。写到这里,这篇博客就结束了,下篇博客我们再见。

以上就是信号量——Linux并发之魂的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/454752.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
谷歌 Pixel 8 Pro 有望年内获推 Video Boost 及 AI Super Zoom
上一篇 2025年11月8日 00:55:28
windows怎么安装mac系统详细教程
下一篇 2025年11月8日 00:55:29

相关推荐

  • composer require-dev和require有什么不同_Composer Require与Require-Dev区别解析

    require用于声明项目运行必需的依赖,如框架、数据库组件和第三方SDK,这些包会随项目部署到生产环境;2. require-dev用于声明仅在开发和测试阶段需要的工具,如PHPUnit、PHPStan、Faker等,不会默认部署到生产环境;3. 安装时composer install根据环境决定…

    2026年5月10日
    900
  • Golang JSON序列化:控制敏感字段暴露的最佳实践

    本教程探讨golang中如何高效控制结构体字段在json序列化时的可见性。当需要将包含敏感信息的结构体数组转换为json响应时,通过利用`encoding/json`包提供的结构体标签,特别是`json:”-“`,可以轻松实现对特定字段的忽略,从而避免敏感数据泄露,确保api…

    2026年5月10日
    000
  • 比特币新手教程 比特币交易平台有哪些

    比特币是一种去中心化的数字货币,基于区块链技术实现点对点交易,具有匿名性、有限发行和不可篡改等特点;新手可通过交易所购买,P2P交易获得比特币,常用平台包括Binance、OKX和Huobi;交易流程包括注册账户、实名认证、绑定支付方式、充值法币并下单购买,可选择市价单或限价单;比特币存储方式有交易…

    2026年5月10日
    000
  • c++中的SFINAE技术是什么_c++模板编程中的SFINAE原理与应用

    SFINAE 是“替换失败不是错误”的原则,指模板实例化时若参数替换导致错误,只要存在其他合法候选,编译器不报错而是继续重载决议。它用于条件启用模板、类型检测等场景,如通过 decltype 或 enable_if 控制函数重载,实现类型特征判断。尽管 C++20 引入 Concepts 简化了部分…

    2026年5月10日
    000
  • Go语言mgo查询构建:深入理解bson.M与日期范围查询的正确实践

    本文旨在解决go语言mgo库中构建复杂查询时,特别是涉及嵌套`bson.m`和日期范围筛选的常见错误。我们将深入剖析`bson.m`的类型特性,解释为何直接索引`interface{}`会导致“invalid operation”错误,并提供一种推荐的、结构清晰的代码重构方案,以确保查询条件能够正确…

    2026年5月10日
    100
  • Golang goroutine与channel调试技巧

    使用go run -race检测数据竞争,结合runtime.NumGoroutine监控协程数量,通过pprof分析阻塞调用栈,利用select超时避免永久阻塞,有效排查goroutine泄漏、死锁和数据竞争问题。 Go语言的goroutine和channel是并发编程的核心,但它们也带来了调试上…

    2026年5月10日
    000
  • 使用 Jupyter Notebook 进行探索性数据分析

    Jupyter Notebook通过单元格实现代码与Markdown结合,支持数据导入(pandas)、清洗(fillna)、探索(matplotlib/seaborn可视化)、统计分析(describe/corr)和特征工程,便于记录与分享分析过程。 Jupyter Notebook 是进行探索性…

    2026年5月10日
    000
  • 《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》官方宣布,将于6月11日开启国服回归技术测试,时间为7天,并称可以在6月内正式开服,玩家们可以访问官网下载战网客户端并预下载“巫妖王之怒”客户端,技术测试详情见下图。 WordAi WordAI是一个AI驱动的内容重写平台 53 查看详情 以上就是《…

    2026年5月10日 用户投稿
    200
  • php常量怎么用_PHP常量(define/const)定义与使用方法

    PHP中可通过define函数和const关键字定义常量,用于存储不可变值。define适用于全局作用域,支持动态名称和条件定义,如define(‘SITE_NAME’, ‘MyWebsite’);const在编译时生效,语法简洁但限制多,只能在类或全…

    2026年5月10日
    000
  • 如何在HTML中插入表单元素_HTML表单控件与输入类型使用指南

    HTML表单通过标签构建,包含action和method属性定义数据提交目标与方式,常用input类型如text、password、email等适配不同输入需求,配合label、required、placeholder提升可用性,结合textarea、select、button等控件实现完整交互,是…

    2026年5月10日
    000
  • c#文件怎么打开

    打开 C# 文件有三种方法:Visual Studio:启动 Visual Studio,通过“文件”菜单打开 C# 文件。文本编辑器:使用文本编辑器打开 C# 文件,将其视为普通文本。.NET Core 命令行工具:使用 csc.exe 命令行工具编译 C# 文件,生成可执行文件。 如何打开 C#…

    2026年5月10日
    000
  • 创建指定大小并填充特定数据的Golang文件教程

    本文将介绍如何使用Golang创建一个指定大小的文件,并用特定数据填充它。我们将使用 `os` 包提供的函数来创建和截断文件,从而实现快速生成大文件的目的。示例代码展示了如何创建一个10MB的文件,并将其填充为全零数据。掌握这些方法,可以方便地在例如日志系统或磁盘队列等场景中,预先创建测试文件或初始…

    2026年5月10日
    000
  • Python命令怎样使用profile分析脚本性能 Python命令性能分析的基础教程

    使用Python的cProfile模块分析脚本性能最直接的方式是通过命令行执行python -m cProfile your_script.py,它会输出每个函数的调用次数、总耗时、累积耗时等关键指标,帮助定位性能瓶颈;为进一步分析,可将结果保存为文件python -m cProfile -o ou…

    2026年5月10日
    000
  • 使用 WebCodecs VideoDecoder 实现精确逐帧回退

    本文档旨在解决在使用 WebCodecs VideoDecoder 进行视频解码时,实现精确逐帧回退的问题。通过比较帧的时间戳与目标帧的时间戳,可以避免渲染中间帧,从而提高用户体验。本文将提供详细的解决方案和示例代码,帮助开发者实现精确的视频帧控制。 在使用 WebCodecs VideoDecod…

    2026年5月10日
    000
  • 如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    使用INSERT INTO…SELECT语句可高效插入数据,通过NOT EXISTS、LEFT JOIN、MERGE语句或唯一约束避免重复;表结构不一致时可通过别名、类型转换、默认值或计算字段处理;结合存储过程可提升可维护性,支持参数化与动态SQL。 将查询结果数据插入到另一个表中,可以…

    2026年5月10日 用户投稿
    000
  • Debian Copilot的社区活跃度如何

    debian copilot是codeberg社区维护的ai助手,旨在为debian用户提供服务。尽管搜索结果中没有直接提供关于debian copilot社区支持活跃度的具体数据,但我们可以通过debian社区的整体活跃度和特点来推断其活跃性。 Debian社区的一般情况: Debian拥有详尽的…

    2026年5月10日
    000
  • Discord.py 交互按钮超时与持久化解决方案

    本教程旨在解决Discord.py中交互按钮在一段时间后出现“This Interaction Failed”错误的问题。我们将深入探讨视图(View)的超时机制,并提供通过正确设置timeout参数以及利用bot.add_view()方法实现按钮持久化的具体方案,确保您的机器人交互功能稳定可靠,即…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 动态菜单点击高亮效果实现教程

    本教程详细介绍了如何使用 JavaScript 实现动态菜单的点击高亮功能。通过事件委托和状态管理,当用户点击菜单项时,被点击项会高亮显示(绿色),同时其他菜单项恢复默认样式(白色)。这种方法避免了不必要的DOM操作,提高了性能和代码可维护性,确保了无论点击方向如何,功能都能稳定运行。 动态菜单高亮…

    2026年5月10日
    200
  • c++如何实现UDP通信_c++基于UDP的网络通信示例

    UDP通信基于套接字实现,适用于实时性要求高的场景。1. 流程包括创建套接字、绑定地址(接收方)、发送(sendto)与接收(recvfrom)数据、关闭套接字;2. 服务端监听指定端口,接收客户端消息并回传;3. 客户端发送消息至服务端并接收响应;4. 跨平台需处理Winsock初始化与库链接,编…

    2026年5月10日
    000
  • 谷歌浏览器如何截图 谷歌浏览器页面截图技巧

    谷歌浏览器如何截图 谷歌浏览器页面截图技巧谷歌浏览器如何截图 谷歌浏览器页面截图技巧谷歌浏览器如何截图 谷歌浏览器页面截图技巧谷歌浏览器如何截图 谷歌浏览器页面截图技巧

    使用谷歌浏览器的开发者工具截图步骤:1. 按ctrl+shift+i(windows/linux)或cmd+option+i(mac)打开开发者工具。2. 点击右上角三个点,选择”更多工具”,再选择”截图”。3. 选择截取整个页面。推荐的谷歌浏览器扩展…

    2026年5月10日 用户投稿
    100

发表回复

登录后才能评论
关注微信