信号量——Linux并发之魂

引言

今天,我们将继续探索Linux线程的基本知识。在上一期博客中,我们详细介绍了条件变量的概念和用法。今天,我们将利用条件变量引出另一个重要话题——信号量的学习。

1.复习条件变量

在上一期博客中,我们没有实际使用条件变量,所以在这里,我们将通过一份代码来复习条件变量的使用。接下来,我们将实现基于BlockingQueue的生产者消费者模型。

1.1 什么是基于BlockingQueue的生产者消费者模型

在多线程编程中,阻塞队列(Blocking Queue)是一种常用于实现生产者和消费者模型的数据结构。它与普通队列的区别在于,当队列为空时,从队列获取元素的操作将会被阻塞,直到队列中被放入元素;当队列满时,向队列中存放元素的操作也会被阻塞,直到有元素被从队列中取出(这些操作都是基于不同的线程来说的,线程在对阻塞队列进行操作时会被阻塞)。如下图所示:

信号量——Linux并发之魂

1.2 分析该模型

我想实现多个生产线程和多个消费线程的模型。我们来分析一下。

首先,生产任务的过程和消费任务的过程必须是互斥关系,不可以同时访问该队列(此时,这个队列是共享资源)。当队列满时,生产线程就不能再生产任务,必须在特定的条件变量下等待;同理,当队列为空时,消费线程就不能再消费任务,也必须在特定的条件变量下等待。所以,类应这样设计:

templateclass BlockQueue{public:    BlockQueue(const int &maxcap=gmaxcap):_maxcap(maxcap)    {        pthread_mutex_init(&_mutex,nullptr);        pthread_cond_init(&_pcond,nullptr);        pthread_cond_init(&_ccond,nullptr);    }    void push(const T&in)//输入型参数,const &    {        pthread_mutex_lock(&_mutex);        while(is_full())        {            pthread_cond_wait(&_pcond,&_mutex);        }        _q.push(in);        pthread_cond_signal(&_ccond);        pthread_mutex_unlock(&_mutex);    }    void pop(T*out)    {        pthread_mutex_lock(&_mutex);        while(is_empty())        {            pthread_cond_wait(&_ccond,&_mutex);        }        *out=_q.front();        _q.pop();        pthread_cond_signal(&_pcond);        pthread_mutex_unlock(&_mutex);    }    ~BlockQueue()    {        pthread_mutex_destroy(&_mutex);        pthread_cond_destroy(&_ccond);        pthread_cond_destroy(&_pcond);    }private:    bool is_empty()    {        return _q.empty();    }    bool is_full()    {        return _q.size()==_maxcap;    }private:    std::queue _q;    int _maxcap; //队列中元素的上限    pthread_mutex_t _mutex;    pthread_cond_t _pcond; //生产者对应的条件变量    pthread_cond_t _ccond;};

由于我们不知道存储的数据类型,所以这里我们选择使用泛型编程的方式。接下来就是要生产任务。为了可以观察到整个生产和消费任务的过程,我们可以生成两个随机数,然后进行运算。代码如下:

class CalTask{    using func_t = function;public:    CalTask() {}    CalTask(int x, int y, char op, func_t func)         :_x(x),_y(y),_op(op),_callback(func)    {}    string operator()()    {        int result=_callback(_x,_y,_op);        char buffer[1024];        snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d=%d",_x,_op,_y,result);        return buffer;    }    string toTaskstring()    {        char buffer[1024];        snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d=?",_x,_op,_y);        return buffer;    }private:    int _x;    int _y;    char _op;    func_t _callback;};const char* oper="+-*/%";int mymath(int x,int y,char op){    int result=0;    switch(op)    {        case '+':            result=x+y;            break;        case '-':            result=x-y;            break;        case '*':            result=x*y;            break;        case '/':            if(y==0)            {                cerr

接下来,我们来写整体的代码。

1.3 完整代码

我们要创建三个文件:BlockQueue.hpp、Task.hpp、Main.cc。各文件内容如下所示:

BlockQueue.hpp

#pragma once#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;const int gmaxcap=100;templateclass BlockQueue{public:    BlockQueue(const int &maxcap=gmaxcap):_maxcap(maxcap)    {        pthread_mutex_init(&_mutex,nullptr);        pthread_cond_init(&_pcond,nullptr);        pthread_cond_init(&_ccond,nullptr);    }    void push(const T&in)//输入型参数,const &    {        pthread_mutex_lock(&_mutex);        while(is_full())        {            pthread_cond_wait(&_pcond,&_mutex);        }        _q.push(in);        pthread_cond_signal(&_ccond);        pthread_mutex_unlock(&_mutex);    }    void pop(T*out)    {        pthread_mutex_lock(&_mutex);        while(is_empty())        {            pthread_cond_wait(&_ccond,&_mutex);        }        *out=_q.front();        _q.pop();        pthread_cond_signal(&_pcond);        pthread_mutex_unlock(&_mutex);    }    ~BlockQueue()    {        pthread_mutex_destroy(&_mutex);        pthread_cond_destroy(&_ccond);        pthread_cond_destroy(&_pcond);    }private:    bool is_empty()    {        return _q.empty();    }    bool is_full()    {        return _q.size()==_maxcap;    }private:    std::queue _q;    int _maxcap; //队列中元素的上限    pthread_mutex_t _mutex;    pthread_cond_t _pcond; //生产者对应的条件变量    pthread_cond_t _ccond;};

Task.hpp

#pragma once#include #include #include #include#include using namespace std;class CalTask{    using func_t = function;public:    CalTask() {}    CalTask(int x, int y, char op, func_t func)         :_x(x),_y(y),_op(op),_callback(func)    {}    string operator()()    {        int result=_callback(_x,_y,_op);        char buffer[1024];        snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d=%d",_x,_op,_y,result);        return buffer;    }    string toTaskstring()    {        char buffer[1024];        snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d=?",_x,_op,_y);        return buffer;    }private:    int _x;    int _y;    char _op;    func_t _callback;};const char* oper="+-*/%";int mymath(int x,int y,char op){    int result=0;    switch(op)    {        case '+':            result=x+y;            break;        case '-':            result=x-y;            break;        case '*':            result=x*y;            break;        case '/':            if(y==0)            {                cerr

Main.cc

#include "BlockQueue.hpp"#include "Task.hpp"#include#include#include#includeusing namespace std;void *productor(void *bqs_){    BlockQueue *bqs=static_cast(bqs_);    while(true)    {        int x=rand()%10+1;        int y=rand()%5+1;        int opercode=rand()%(sizeof(oper));        CalTask T(x,y,oper[opercode],mymath);        bqs->push(T);        cout

在代码中,有几个点需要注意一下:第一点:

信号量——Linux并发之魂

pthread_cond_wait的第二个参数一定是我们正在使用的互斥锁,这个函数在被运行时,会以原子性的方式将锁释放,然后将自己挂起,等待被条件变量唤醒。该函数在被唤醒时,会自动重新获取持有的锁,然后继续向下执行。假设多个生产者线程一起被唤醒,然后先后持有锁,接着继续生产任务,当队列剩余的空间小于这些生产者生产的任务时,就会出现问题,所以让所有被唤醒的线程先通过while循环,如果有剩余的空间,再进行任务的生产活动。

大家可以在自己试着敲一下,有问题可以在评论区和我交流。接下来,我们来查找一下这些代码有哪些“不足的地方”。

2.代码中的“不足”

一个线程在操作临界资源时,临界资源必须是满足条件的,然后线程才能对临界资源进行操作。比如:在如上代码中,生产者线程只有在队列(临界资源)有剩余空间的条件下,才能进行下一步操作。但是,临界资源是否满足生产和消费的条件,我们不能事前得知,只能在进入临界资源后,再进行进一步的检测。所以,一般访问临界资源的过程为:先加锁,再检测,如果条件满足,就进行下一步的操作;反之,就将该线程挂起,释放锁,然后挂起等待,等到条件满足时,重新获得锁,接着进行下一步操作。因为不可能事先得知是否满足条件,所以我们只能先加锁,进入临界资源内部进行检测。只要我们申请了信号量,就默认对这部分资源的整体使用,但通常情况下,我们使用的仅仅是临界资源的一小部分。实际情况中,有没有可能不同的线程访问临界资源不同部分的情况,有可能。所以,前辈大佬们给出了一种解决方案——信号量。

3.信号量

3.1 什么是信号量

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信号量的本质是一把计数器,一把衡量临界资源多少的计数器。只要拥有信号量,就在未来一定能够拥有临界资源的一部分。

比如:我想去看电影,首先我要买票。我一旦买到票,无论我去不去看电影,都会有一个位置属于我。买票的过程==申请信号量的过程。所以,在访问临界资源之前,我们可以申请信号量。通过申请信号量,我们就可以获知临界资源的使用情况。①只要申请成功,就一定有我可以访问的资源。②只要申请失败,说明条件不就绪,只能等待。如此,就不需要进入临界资源再进行检测了。

3.2 信号量的相关接口

信号量——Linux并发之魂

如上这些接口如果调用成功的话,返回0;调用失败的话,返回-1,并且错误原因被设置。我们知道信号量的本质是一把计数器,所以信号量必须可以进行递增和递减的操作。

信号量-1:申请资源,其过程必须是原子性的。简称P操作。信号量+1:归还资源,其过程必须是原子性的。简称V操作。所以,信号量的核心操作:PV原语。

接下来,我们就使用信号量来完成我们的基于环形队列的生产消费模型。

3.3 用信号量来实现基于环形队列的生产消费模型

3.3.1 对环形队列的简单介绍

相信大家在C++学习期间都模拟实现过环形队列。如图:

信号量——Linux并发之魂

环形队列的逻辑结构为环形,但其存储结构实际上就是队列,其实就是一个数组,只不过用下标不断的%上队列的长度。大家在模拟实现环形队列时,大家必定遇到的问题是:当rear==front时,究竟是环形队列已满还是环形队列为空呢?其实,这个问题有多种处理方式,今天就不讲了。今天,我们的基于环形队列的生产消费模型必须遵守哪些规则呢?我们来讲一个故事:张三和李四在一个房间里做游戏,这个房间里有一张大圆桌,桌子上有很多的盘子。规定张三往每个盘子里放一个桃子?,然后李四在后边吃桃子?,由于李四还要吃桃子,所以速度一定比张三放的速度慢。

信号量——Linux并发之魂

总结一下,我们发现张三和李四必须满足这些规律:

李四不可以超过张三——消费者不可以超过生产者。张三不可以把李四套一个圈——生产者不可以把消费者套一个圈。张三和李四什么时候在一起?①盘子全为空,张三和李四在一起,张三先运行(生产者先运行)。②盘子全为满,张三和李四在一起,李四先运行(消费者先运行)。③其他情况,张三和李四指向不同的位置。

我们将这些规则迁移到环形队列的生产消费模型,就是生产消费模型应该遵守的规则:①消费者不能超过生产者。②生产者不能把消费者套一个圈。③生产者和消费者什么情况下会在一起呢?空的时候和满的时候,对应不同的处理方式。④只要生产者和消费者指向不同的位置,就可以实现生产者和消费者的并发执行。只有在为空和为满时,才会出现同步和互斥问题。

接下来,我们基于这份伪代码来理解一下,看看能否满足我们的规则。

信号量——Linux并发之魂

生产者关注的是队列里的剩余空间,在队列为空时剩余空间为10,所以生产者可以顺利申请到信号量。但是由于空间中这部分资源已经被占用,所以无法归还。但是消费者所关注的队列中的数据资源不知不觉中已经多了一份。所以对消费者信号量应进行V操作。

消费者关注的是队列中的数据资源,队列刚开始为空时,数据资源为0,消费者申请失败。等到生产者申请空间成功后,生产了数据。所以消费者可以成功申请到数据资源信号量,然后消费数据。但不知不觉,队列中的剩余空间多了一份,所以应对剩余空间资源的信号量进行V操作。若队列满时,剩余空间信号量为0,生产者申请信号量失败。此时,数据资源信号量为满,消费者可以申请到信号量,从而进行操作。所以必须消费者先运行。若队列空时,数据资源信号量为0,消费者申请信号量失败。此时,剩余空间信号量为满,生产者可以申请到信号量,从而进行操作。所以必须生产者先运行。所以,这伪代码完全符合我们的规则。接下来,我们编写单生产进程和单消费进程的代码。

编写代码我们创建三个源文件:RingQueue.hpp、main.cc、Task.hpp

Ringqueue.hpp:

#pragma once#include #include #include #include #include static const int gcap = 5;templateclass RingQueue{private:    void P(sem_t &sem)    {        int n = sem_wait(&sem);        assert(n == 0); // if        (void)n;    }    void V(sem_t &sem)    {        int n = sem_post(&sem);        assert(n == 0);        (void)n;    }public:    RingQueue(const int &cap = gcap): _queue(cap), _cap(cap)    {        int n = sem_init(&_spaceSem, 0, _cap);        assert(n == 0);        n = sem_init(&_dataSem, 0, 0);        assert(n == 0);        _productorStep = _consumerStep = 0;        pthread_mutex_init(&_pmutex, nullptr);        pthread_mutex_init(&_cmutex, nullptr);    }    // 生产者    void Push(const T &in)    {        // ?: 这个代码 有没有优化的可能        // 你认为:现加锁,后申请信号量,还是现申请信号量,在加锁?        P(_spaceSem); // 申请到了空间信号量,意味着,我一定能进行正常的生产        pthread_mutex_lock(&_pmutex);        _queue[_productorStep++] = in;        _productorStep %= _cap;        pthread_mutex_unlock(&_pmutex);        V(_dataSem);    }    // 消费者    void Pop(T *out)    {        // 你认为:现加锁,后申请信号量,还是现申请信号量,在加锁?        P(_dataSem);        pthread_mutex_lock(&_cmutex);        *out = _queue[_consumerStep++];        _consumerStep %= _cap;        pthread_mutex_unlock(&_cmutex);        V(_spaceSem);    }    ~RingQueue()    {        sem_destroy(&_spaceSem);        sem_destroy(&_dataSem);        pthread_mutex_destroy(&_pmutex);        pthread_mutex_destroy(&_cmutex);    }private:    std::vector _queue;    int _cap;    sem_t _spaceSem; // 生产者 想生产,看中的是什么资源呢? 空间资源    sem_t _dataSem;  // 消费者 想消费,看中的是什么资源呢? 数据资源    int _productorStep;    int _consumerStep;    pthread_mutex_t _pmutex;    pthread_mutex_t _cmutex;};

Task.hpp

#pragma once#include #include #include #include class Task{    using func_t = std::function;    // typedef std::function func_t;public:    Task()    {}    Task(int x, int y, char op, func_t func)    :_x(x), _y(y), _op(op), _callback(func)    {}    std::string operator()()    {        int result = _callback(_x, _y, _op);        char buffer[1024];        snprintf(buffer, sizeof buffer, "%d %c %d = %d", _x, _op, _y, result);        return buffer;    }    std::string toTaskString()    {        char buffer[1024];        snprintf(buffer, sizeof buffer, "%d %c %d = ?", _x, _op, _y);        return buffer;    }private:    int _x;    int _y;    char _op;    func_t _callback;};const std::string oper = "+-*/%";int mymath(int x, int y, char op){    int result = 0;    switch (op)    {    case '+':        result = x + y;        break;    case '-':        result = x - y;        break;    case '*':        result = x * y;        break;    case '/':    {        if (y == 0)        {            std::cerr

main.cc

#include "RingQueue.hpp"#include "Task.hpp"#include #include #include #include #include std::string SelfName(){    char name[128];    snprintf(name, sizeof(name), "thread[0x%x]", pthread_self());    return name;}void *ProductorRoutine(void *rq){    // RingQueue *ringqueue = static_cast(rq);    RingQueue *ringqueue = static_cast(rq);    while(true)    {        // version1        // int data = rand() % 10 + 1;        // ringqueue->Push(data);        // std::cout

大家可以自己敲一敲,试一下。写到这里,这篇博客就结束了,下篇博客我们再见。

以上就是信号量——Linux并发之魂的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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    2025年12月6日 运维
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    近日,海外游戏推主@HaileyEira公开发表言论,批评Xbox负责人菲尔·斯宾塞不配向已故的《死或生》与《忍者龙剑传》系列之父板垣伴信致敬。她指出,Xbox并未真正尊重这位传奇制作人的创作遗产,反而在宣传相关作品时对内容进行了审查和删减。 所涉游戏为年初推出的《忍者龙剑传2:黑之章》,该作采用虚…

    2025年12月6日 游戏教程
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