静态方法和变量属于类本身,可通过类名直接调用或访问。1. 静态变量被所有实例共享,修改后全局生效,如Counter.count;2. 静态方法无需创建对象即可使用,如MathUtils.add(5, 3);3. 静态成员不能访问非静态成员,常用于工具类、常量定义;4. static生命周期长,过度使用影响设计原则。

在Java中,静态方法和静态变量属于类本身,而不是类的实例。这意味着你可以在不创建对象的情况下调用静态方法或访问静态变量。理解这一点是掌握它们使用方式的关键。
静态变量:共享的数据
静态变量也叫类变量,它被类的所有实例共享。只要该变量被修改,所有对象看到的都是最新的值。
定义方式是在变量前加上 static 关键字:
public class Counter { public static int count = 0; public Counter() { count++; }}
在这个例子中,每创建一个 Counter 对象,count 就加1。由于它是静态的,所有实例共用同一个 count 变量。你可以直接通过类名访问:Counter.count。
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静态方法:无需实例即可调用
静态方法属于类,可以直接通过类名调用,不需要创建对象。常见的例子是 main 方法和工具类中的方法。
public class MathUtils { public static int add(int a, int b) { return a + b; }}
调用这个方法时,不需要 new MathUtils():
int result = MathUtils.add(5, 3);
注意:静态方法内部不能直接访问非静态成员(实例变量或实例方法),因为它不依赖于对象实例。
使用场景与注意事项
静态成员适合用于工具函数、常量定义、计数器等不需要依赖对象状态的场景。
常量通常定义为 public static final,比如 Math.PI 工具类(如 Arrays、Collections)的方法大多是静态的 静态变量生命周期长,容易造成内存浪费或数据混乱,慎用 静态方法不能被重写(override),但可以被隐藏(通过子类定义同名静态方法)基本上就这些。合理使用 static 能提升代码效率和可读性,但过度使用会破坏面向对象的设计原则。
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