【C语言】数据在内存中的存储

1. 前言

我们知道在操作符中与2进制有关的操作符:& | ^ ~ >>

使用这些操作符就离不开整数中在内存中的存储。 我们一起来看看整数的存储。

2. 整数在内存中的存储

整数存储: 整数的二进制表示方法有三种:原码、反码和补码。 三种表示法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位最高位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

【C语言】数据在内存中的存储

而正整数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表示方法各不相同。 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。 补码:反码+1就得到补码。

负数原反补之间转换就用下面这个图来表示:

立即学习“C语言免费学习笔记(深入)”;

【C语言】数据在内存中的存储

2.1 为什么整数在内存中存放的是补码

这是因为在计算机系统中,数值⼀律用补码来表示和存储。而在于,使用补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

3. 大小端字节序和字节序判断

当一个数值超过1个字节的时候,存储在内存中有存储的顺序问题,而内存的储存单元是1字节。

3.1 什么是大小端字节序

大端的字节序:将一个数值的最低位字节的内容存储到高位地址,高位字节序的内容存储到低地址处。 小端的字节序:将一个数值的最低位字节的内容存储到低位地址,高位字节序的内容存储到高地址处。

就像一个三位数从右往左就是个,十,百,也就是从低到高。

【C语言】数据在内存中的存储

举个例子: int a = 0x 11 22 33 44; 大端就是把低地址位依次从高地址位置放置

【C语言】数据在内存中的存储

小端就是把低地址位依次从低地址位置放置

【C语言】数据在内存中的存储

3.2 为什么有大小端

为什么会有大小端模式之分呢? 这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 位,但是在C语言中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的short 型,32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

3.3 写程序来判断当前机器的字节序

设计⼀个程序来判断当前机器的字节序,在大厂的笔试中就有这道题目。 那我们该怎么写呢? 假设给了一个int a = 1; 它在内存中存储为 0x 00 00 00 01,如果我们只取01,知道它在高字节中就是大端,在低字节就是小端。 那我们就将整数1的地址强制转化为char类型,来判断是否等于1。等于1是就是小端,等于0就是大端。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include #include #include int check_sys(){int a = 1;if ((*(char*)&a) == 1){return 1;//小端}else{return 0;//大端}}int main(){if (check_sys() == 1){printf("小端n");}else{printf("大端n");}return 0;}

此时显示的就是小端

【C语言】数据在内存中的存储

4. 浮点数在内存中的存储

有符号和无符号的取值范围;

【C语言】数据在内存中的存储

就相当于一个圈

【C语言】数据在内存中的存储
【C语言】数据在内存中的存储

用代码来计算一下:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

#include int main(){    char a[1000];    int i;    for (i = 0; i < 1000; i++)    {        a[i] = -1 - i;    }    printf("%d", strlen(a));    return 0;}
【C语言】数据在内存中的存储
【C语言】数据在内存中的存储

常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

我们先来看一个示例:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

#include int main(){  int n = 9; float *pFloat = (float *)&n;  printf("n的值为:%dn",n);    printf("*pFloat的值为:%fn",*pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%dn",n);  printf("*pFloat的值为:%fn",*pFloat); return 0;}

打印的结果是:

存了个图 存了个图

视频图片解析/字幕/剪辑,视频高清保存/图片源图提取

存了个图 17 查看详情 存了个图

【C语言】数据在内存中的存储

这个结果说明了什么呢? 说明整数和浮点数在内存中的存储是不相同的。

4.1 浮点数的存储

上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大? 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。 根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式: V = (−1) ∗S M ∗ 2E •(−1)S 表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数 •M 表示有效数字,M是大于等于1,小于2的•2E 表示指数位

【C语言】数据在内存中的存储

像5.5,是正,那S就是0,小数部分转为二进制是2的负一次方,就是0.5。个位转换为二进制就是101,然后写为标准格式M就是1.011,E就为2。

再来看看另一个:

【C语言】数据在内存中的存储

再来个例子来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。IEEE 754规定: 在float就是:

【C语言】数据在内存中的存储

用第一个位置来存储S的值,依次8个位置存放E,最后23来存放M。

【C语言】数据在内存中的存储

那将上面的5.5是怎么存储的呢? S部分就是0,那第一个位置就为0,转化为二进制后小数部分就是011就从M开始存储,而整数部分就是1放于M位置。

【C语言】数据在内存中的存储

那为什么要在S后面M最开始加一个1呢? 这就不得不说它的存储过程了。

4.1.1 浮点数的存过程

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。 前面说过, 1≤M

至于指数E,情况就比较复杂。 首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

4.1.2 浮点数的取过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况: E不全为0或不全为1这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

【C语言】数据在内存中的存储

比如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0 这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

【C语言】数据在内存中的存储

E全为1 这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

4.2 例题解析

下⾯,让我们回到⼀开始的练习

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

#include int main(){    int n = 9;//整型的存储方式,补码//00000000000000000000000000001001 9的补码        float* pFloat = (float*)&n;    printf("n的值为:%dn", n);//9    printf("*pFloat的值为:%fn",*pFloat);  //0 00000000 00000000000000000001001//    //E 为全0//   //(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 *  2^-126//  //1*//  //0.000000       *pFloat = 9.0;//    //1001.0   //(-1)^0 * 1.001*2^3//    //S=0//    //M=1.001//    //E = 3//    //01000001000100000000000000000000//          printf("num的值为:%dn", n);         printf("*pFloat的值为:%fn",*pFloat);//9.0       return 0;}

先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 9以整型的形式存储在内存中,得到如下二进制序列:1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001首先,将 9 的二进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第一位符号位s=0,后⾯8位的指数E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:V=(-1) ^ 0×0.00000000000000000001001×2^ (-126)=1.001×2^(-146)显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表⽰就是0.000000。

再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616 首先,浮点数9.0 等于二进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3所以: 9.0 = (−1) ∗ 0 (1.001) ∗ 23 ,那么,第一位的符号位S=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010所以,写成二进制形式,应该是S+E+M,即1 0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000这个32位的二进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616。

有问题欢迎指出,大家一起进步。

以上就是【C语言】数据在内存中的存储的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/461853.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
开普勒先行者系列通用人形机器人正式面世
上一篇 2025年11月8日 03:48:39
Mac玩《暗区突围》攻略,教你如何在苹果电脑上运行《暗区突围》!
下一篇 2025年11月8日 03:48:40

相关推荐

  • Golang JSON序列化:控制敏感字段暴露的最佳实践

    本教程探讨golang中如何高效控制结构体字段在json序列化时的可见性。当需要将包含敏感信息的结构体数组转换为json响应时,通过利用`encoding/json`包提供的结构体标签,特别是`json:”-“`,可以轻松实现对特定字段的忽略,从而避免敏感数据泄露,确保api…

    2026年5月10日
    000
  • 比特币新手教程 比特币交易平台有哪些

    比特币是一种去中心化的数字货币,基于区块链技术实现点对点交易,具有匿名性、有限发行和不可篡改等特点;新手可通过交易所购买,P2P交易获得比特币,常用平台包括Binance、OKX和Huobi;交易流程包括注册账户、实名认证、绑定支付方式、充值法币并下单购买,可选择市价单或限价单;比特币存储方式有交易…

    2026年5月10日
    000
  • c++中的SFINAE技术是什么_c++模板编程中的SFINAE原理与应用

    SFINAE 是“替换失败不是错误”的原则,指模板实例化时若参数替换导致错误,只要存在其他合法候选,编译器不报错而是继续重载决议。它用于条件启用模板、类型检测等场景,如通过 decltype 或 enable_if 控制函数重载,实现类型特征判断。尽管 C++20 引入 Concepts 简化了部分…

    2026年5月10日
    000
  • Go语言mgo查询构建:深入理解bson.M与日期范围查询的正确实践

    本文旨在解决go语言mgo库中构建复杂查询时,特别是涉及嵌套`bson.m`和日期范围筛选的常见错误。我们将深入剖析`bson.m`的类型特性,解释为何直接索引`interface{}`会导致“invalid operation”错误,并提供一种推荐的、结构清晰的代码重构方案,以确保查询条件能够正确…

    2026年5月10日
    100
  • 理解编程指令:当结果正确,但实现方式不符要求时

    本文探讨了在编程实践中,即使程序输出了正确的结果,但若其实现方式未能严格遵循既定指令,仍可能被视为“不正确”的问题。我们将通过具体示例,对比直接求和与累加求和两种实现策略,强调理解和遵守编程规范的重要性,以确保代码的健壮性、可维护性及符合项目要求。 在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的情况:编写的…

    2026年5月10日
    000
  • Golang goroutine与channel调试技巧

    使用go run -race检测数据竞争,结合runtime.NumGoroutine监控协程数量,通过pprof分析阻塞调用栈,利用select超时避免永久阻塞,有效排查goroutine泄漏、死锁和数据竞争问题。 Go语言的goroutine和channel是并发编程的核心,但它们也带来了调试上…

    2026年5月10日
    000
  • 使用 Jupyter Notebook 进行探索性数据分析

    Jupyter Notebook通过单元格实现代码与Markdown结合,支持数据导入(pandas)、清洗(fillna)、探索(matplotlib/seaborn可视化)、统计分析(describe/corr)和特征工程,便于记录与分享分析过程。 Jupyter Notebook 是进行探索性…

    2026年5月10日
    000
  • 《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》官方宣布,将于6月11日开启国服回归技术测试,时间为7天,并称可以在6月内正式开服,玩家们可以访问官网下载战网客户端并预下载“巫妖王之怒”客户端,技术测试详情见下图。 WordAi WordAI是一个AI驱动的内容重写平台 53 查看详情 以上就是《…

    2026年5月10日 用户投稿
    200
  • 如何在HTML中插入表单元素_HTML表单控件与输入类型使用指南

    HTML表单通过标签构建,包含action和method属性定义数据提交目标与方式,常用input类型如text、password、email等适配不同输入需求,配合label、required、placeholder提升可用性,结合textarea、select、button等控件实现完整交互,是…

    2026年5月10日
    000
  • 创建指定大小并填充特定数据的Golang文件教程

    本文将介绍如何使用Golang创建一个指定大小的文件,并用特定数据填充它。我们将使用 `os` 包提供的函数来创建和截断文件,从而实现快速生成大文件的目的。示例代码展示了如何创建一个10MB的文件,并将其填充为全零数据。掌握这些方法,可以方便地在例如日志系统或磁盘队列等场景中,预先创建测试文件或初始…

    2026年5月10日
    000
  • Python命令怎样使用profile分析脚本性能 Python命令性能分析的基础教程

    使用Python的cProfile模块分析脚本性能最直接的方式是通过命令行执行python -m cProfile your_script.py,它会输出每个函数的调用次数、总耗时、累积耗时等关键指标,帮助定位性能瓶颈;为进一步分析,可将结果保存为文件python -m cProfile -o ou…

    2026年5月10日
    000
  • 如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    使用INSERT INTO…SELECT语句可高效插入数据,通过NOT EXISTS、LEFT JOIN、MERGE语句或唯一约束避免重复;表结构不一致时可通过别名、类型转换、默认值或计算字段处理;结合存储过程可提升可维护性,支持参数化与动态SQL。 将查询结果数据插入到另一个表中,可以…

    2026年5月10日 用户投稿
    000
  • 使用 WebCodecs VideoDecoder 实现精确逐帧回退

    本文档旨在解决在使用 WebCodecs VideoDecoder 进行视频解码时,实现精确逐帧回退的问题。通过比较帧的时间戳与目标帧的时间戳,可以避免渲染中间帧,从而提高用户体验。本文将提供详细的解决方案和示例代码,帮助开发者实现精确的视频帧控制。 在使用 WebCodecs VideoDecod…

    2026年5月10日
    000
  • Debian Copilot的社区活跃度如何

    debian copilot是codeberg社区维护的ai助手,旨在为debian用户提供服务。尽管搜索结果中没有直接提供关于debian copilot社区支持活跃度的具体数据,但我们可以通过debian社区的整体活跃度和特点来推断其活跃性。 Debian社区的一般情况: Debian拥有详尽的…

    2026年5月10日
    000
  • Discord.py 交互按钮超时与持久化解决方案

    本教程旨在解决Discord.py中交互按钮在一段时间后出现“This Interaction Failed”错误的问题。我们将深入探讨视图(View)的超时机制,并提供通过正确设置timeout参数以及利用bot.add_view()方法实现按钮持久化的具体方案,确保您的机器人交互功能稳定可靠,即…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 动态菜单点击高亮效果实现教程

    本教程详细介绍了如何使用 JavaScript 实现动态菜单的点击高亮功能。通过事件委托和状态管理,当用户点击菜单项时,被点击项会高亮显示(绿色),同时其他菜单项恢复默认样式(白色)。这种方法避免了不必要的DOM操作,提高了性能和代码可维护性,确保了无论点击方向如何,功能都能稳定运行。 动态菜单高亮…

    2026年5月10日
    200
  • c++如何实现UDP通信_c++基于UDP的网络通信示例

    UDP通信基于套接字实现,适用于实时性要求高的场景。1. 流程包括创建套接字、绑定地址(接收方)、发送(sendto)与接收(recvfrom)数据、关闭套接字;2. 服务端监听指定端口,接收客户端消息并回传;3. 客户端发送消息至服务端并接收响应;4. 跨平台需处理Winsock初始化与库链接,编…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript函数中插入加载动画(Spinner)的正确方法

    本文旨在解决在JavaScript函数中插入加载动画(Spinner)时遇到的异步问题。通过引入async/await和Promise.all,确保在数据处理完成前后正确显示和隐藏加载动画,提升用户体验。我们将提供两种实现方案,并详细解释其原理和优势。 在Web开发中,当执行耗时操作时,显示加载动画…

    2026年5月10日
    000
  • JS如何实现迭代器?迭代器协议

    JavaScript中实现迭代器需遵循可迭代协议和迭代器协议,通过定义[Symbol.iterator]方法返回具备next()方法的迭代器对象,从而支持for…of和展开运算符;该机制统一了数据结构的遍历接口,实现惰性求值,适用于自定义对象、树、图及无限序列等复杂场景,提升代码通用性与…

    2026年5月10日
    000
  • 使用 Pydantic v2 实现条件性必填字段

    本文介绍了如何在 Pydantic v2 模型中实现条件性必填字段。通过自定义验证器,可以根据模型中其他字段的值来动态地控制某些字段是否为必填项,从而满足 API 交互中数据验证的复杂需求。本文提供了一个具体的示例,展示了如何确保模型中至少有一个字段被赋值。 在 Pydantic v2 中,虽然没有…

    2026年5月10日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信