对于load方法的理解

写在前面

关于load方法,我想大家应该已经有所了解。本文主要记录我在阅读ObjC源码时对load方法的新认知,因此文中会引用一些关键的ObjC源码。

+ load 是 Objective-C 中的一个方法,它会在整个文件被加载到运行时,并且在 main 函数调用之前由 ObjC 运行时调用。

本文将讨论关于+ load方法的三个问题:

load方法如何被调用。load方法的调用顺序。load方法的作用。

load方法是如何被调用的

对于load方法的理解

我们可以清楚地看到,在+load方法之前被调用的方法包括:

1  call_class_loads()2  call_load_methods3  load_images4  dyld::notifySingle(dyld_image_states, ImageLoader const*)11 _dyld_start

(滑动显示更多)

dyld 是 the dynamic link editor 的缩写,它是苹果的动态链接器。

在我们启动App时,真正的加载过程是从exec()函数开始,系统会调用exec()函数创建进程并分配内存空间。随后会执行以下操作:

将App对应的可执行文件加载到内存。将dyld加载到内存。dyld本身也是一个可执行程序。dyld进行动态链接。dyld的工作内容包括:

dyld会找到可执行文件依赖的动态库。接着dyld会将这些依赖的动态库加载到内存中。这是一个递归过程,因为依赖的动态库可能还会依赖其他动态库,所以dyld会递归每个动态库,直到所有依赖库都被加载完毕。Rebase和Binding。每当有新的镜像加载之后,都会执行 load_images 方法进行回调,这里的回调是在整个运行时初始化时 _objc_init 注册的。

对于load方法的理解

关于镜像的概念:

对于load方法的理解

Mach-O 是 iOS 系统不同运行时期可执行文件的文件类型统称。

Mach-O 有三种文件类型:Executable、Dylib、Bundle。

Executable:app 的二进制主文件,同时也是 app extension 的二进制主文件。

Dylib:动态库。

Bundle:资源文件包。

镜像文件包含了上述的三种文件类型。

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看到 load_images 方法

对于load方法的理解

首先会调用 prepare_load_methods 对 load 方法的调用进行准备。

prepare_load_methods 方法的作用:

递归地加载当前类和未调用+ load 的父类进入加载列表,在将当前类加入加载列表之前,会先将父类加入待加载的列表,确保父类的 load 方法在子类之前调用。

然后开始调用 call_load_methods 方法。

对于load方法的理解

其中 call_class_loads 会从一个待加载的类列表 loadable_classes 中寻找对应的类,然后找到 @selector(load) 的实现并执行。

对于load方法的理解

这时就执行了 [XXX load] 方法。

load方法的调用顺序

当父类和子类都实现了 load 函数时,父类的 load 方法执行顺序优先于子类。当一个类未实现 load 方法时,不会调用父类的 load 方法。类中的 load 方法执行顺序优先于类别(Category)。当多个类别(Category)都实现了 load 方法时,这些 load 方法都会执行,但执行顺序不确定(其执行顺序与类别在 Compile Sources 中出现的顺序一致)。当有多个不同的类时,每个类的 load 执行顺序与其在 Compile Sources 出现的顺序一致。

load方法的作用

在 main 运行之前,load 方法就会被调用。

由于它的调用不是惰性的,且其只会在程序调用期间调用一次,最重要的是,如果在类与分类中都实现了 load 方法,它们都会被调用,不像其他在分类中实现的方法会被覆盖,这使得 load 方法成为了方法交换(Method Swizzling)的绝佳时机。

load方法注意事项:

load 调用时机较早,当 load 调用时,其他类可能尚未加载完成,运行环境不安全。不过在这个时间点,所有的 framework 都已经加载到了运行时中,所以调用 framework 中的方法是安全的。

load 方法是线程安全的,它使用了锁,我们应该避免在 load 方法中导致线程阻塞。

以上就是对于load方法的理解的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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