? 硬件基本配置
解决使用OpenXR和HTC头显时头盔可以正常追踪,但手柄无法使用的常见问题。具体问题描述如下:
头盔能够正常追踪,但手柄追踪时效不佳,偶尔能正常工作几秒钟,稍有操作便会立即断开连接。关闭Unity游戏后,在HTC的自带房间内测试时,手柄却能正常追踪。解决此问题的步骤如下:
首先,打开SteamVR设置,按照下图所示进行操作。

? 设置XR Plug-in Management1.选中OpenXR选项
2.选择HTC配置文件
宣小二
宣小二:媒体发稿平台,自媒体发稿平台,短视频矩阵发布平台,基于AI驱动的企业自助式投放平台。
21 查看详情
? 项目中添加Tilia组件加入以下Tilia组件:
Tilia.CameraRigs.SpatialSimulator.Unity : 用于在PC端进行相机模拟测试Tilia.CameraRigs.XRPluginFramework.Unity : HTC的核心组件,用于头显和手柄Tilia.CameraRigs.TrackedAlias.Unity : 用于追踪头显和手柄的物体,我们的UI和物体等应放置在此组件中Tilia.Indicators.ObjectPointers.Unity : 手柄射线模块
? 配置项目Hierarchy删除Camera对象,并按照下图所示添加基础组件。
如果大家有其他问题,欢迎在下方留言!
以上就是VRTK4⭐二.VRTK4的项目基础配置的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/463104.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫