吉田修平谈Switch 2:任天堂正在失去他们的特色

任天堂一直以硬件性能逊于Xbox或PlayStation著称,但其产品库却始终充满创新。索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日表示,任天堂在最新发布的Switch 2上似乎正在失去其独特身份。

吉田修平谈Switch 2:任天堂正在失去他们的特色

吉田:应聚焦游戏而非硬件

在Easy Allies播客中,吉田修平谈及Switch 2时表示,任天堂向来注重游戏乐趣与玩法,而非硬件技术规格,但Switch 2似乎更侧重于后者。他还特别提到,这次任天堂甚至安排了一位技术人员来介绍新主机,这与以往不同。

吉田说:“在我看来,任天堂正在失去他们的特色。过去,他们总是通过硬件与游戏的协同设计,创造出令人惊叹的全新体验。但Switch 2正如大家所料,只是升级版的Switch——更大屏幕、更强处理器、更高分辨率,支持4K和120帧……他们甚至让硬件人员开场介绍,跟其他平台惯常的做法一样。”

这位前PlayStation高管进一步指出,Switch 2的做法与其他公司并无二致。他补充说,如果玩家的主要游戏平台只有任天堂,那么能在Switch 2上首次体验《艾尔登法环》这样的游戏会很棒。但对于拥有多平台(如PlayStation、Xbox、PC)的核心玩家来说,他们更期待任天堂自家的游戏,而非第三方移植作品。

吉田表示:“Switch 2性能更强,对于只用任天堂主机的玩家来说很不错,他们能首次玩到像《艾尔登法环》这样的佳作。但对我们这些多平台玩家来说,他们展示的第三方游戏……理论上,能在任天堂硬件上玩到这些行业大作很了不起,但实际展示的内容却让人有些困惑。因为大家,尤其是业内人士和发行商,肯定知道上周的发布会会是今年最受关注的活动之一,数百万观众收看。这是宣布或推出新游戏的绝佳舞台,但展示的大多是老游戏的移植。我不清楚这是任天堂的策略,还是第三方厂商的选择。”

总的来说,吉田认为Switch 2的升级令人满意,但结合任天堂的历史,他觉得公司应更专注于自家游戏,而非第三方移植。多数玩家购买任天堂主机是为了体验任天堂的独家作品,其他游戏则更多在PC、PlayStation或Xbox上玩。吉田显然也持相同观点,因此他对Switch 2发布会的整体呈现未必完全认同。

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