JavaScript 函数式编程简介:不变性 #6

javascript 函数式编程简介:不变性 #6

不变性是函数式编程中的一个关键概念,对于编写可靠、可维护和可预测的代码至关重要。通过确保数据对象在创建后不会更改,不变性有助于消除副作用,并更容易推断应用程序的状态。

什么是不变性?

不变性意味着对象一旦创建就无法更改。您无需修改​​对象,而是创建一个包含所需更改的新对象。这与可变对象形成对比,可变对象可以在创建后进行修改。

不变性可以应用于各种类型的数据,包括数字、字符串、数组和对象。原始值(数字、字符串、布尔值)在 JavaScript 中本质上是不可变的,但复杂的数据结构(例如数组和对象)默认情况下是可变的。

为什么不变性很重要?

可预测性:不可变数据可确保对象不会意外更改,从而使程序的行为更加可预测且更易于理解。调试:当数据不可变时,您可以确信一旦创建它,​​它就保持不变,这简化了调试和跟踪应用程序中的数据流。并发:不变性有助于避免与共享数据并发修改相关的问题,这在多线程或异步环境中尤其重要。时间旅行调试:使用不可变数据,您可以轻松实现时间旅行调试等功能,您可以在应用程序中来回查看状态更改的历史记录。

在 JavaScript 中实现不变性

虽然 JavaScript 默认情况下不强制执行不变性,但您可以使用多种技术和库来在代码中实现不变性。

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使用 const 表示原始值

const x = 42;// x = 43; // 这会导致错误,因为 x 是不可变的

用 const 声明变量可以确保该变量不能被重新赋值,从而使其不可变。

不可变数组

要实现数组的不变性,可以使用不改变原始数组的方法,例如 map、filter、concat 和 spread 运算符。

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const arr = [1, 2, 3];// 使用地图const doubled = arr.map(x => x * 2);// 使用过滤器const Evens = arr.filter(x => x % 2 === 0);// 使用连接const 扩展 = arr.concat([4, 5]);// 使用扩展运算符const withNewElement = [...arr, 4];控制台.log(arr); // [1,2,3]控制台.log(双倍); // [2, 4, 6]console.log(偶数); // [2]控制台.log(扩展); // [1, 2, 3, 4, 5]console.log(withNewElement); // [1, 2, 3, 4]

不可变对象

对于对象,您可以使用 Object.assign 和展开运算符来创建具有更新属性的新对象。

const obj = { a: 1, b: 2 };// 使用对象分配const UpdatedObj = Object.assign({}, obj, { b: 3 });// 使用扩展运算符const updateObj2 = { ...obj, b: 3 };控制台.log(obj); // { a: 1, b: 2 }console.log(updatedObj); // { a: 1, b: 3 }控制台.log(updatedObj2); // { a: 1, b: 3 }

深度不变性

对于深度嵌套的结构,实现不变性可能更具挑战性。 Immutable.js 和 Immer 等库提供了用于创建和管理不可变数据结构的工具。

const { Map } = require('immutable');const obj = Map({ a: 1, b: 2 });const updateObj = obj.set('b', 3);console.log(obj.toObject()); // { a: 1, b: 2 }console.log(updatedObj.toObject()); // { a: 1, b: 3 }
```javascriptconst Produce = require('immer'). Produce;const obj = { a: 1, b: 2 };const UpdatedObj = 生产(obj,草稿 => {    草稿.b = 3;});控制台.log(obj); // { a: 1, b: 2 }console.log(updatedObj); // { a: 1, b: 3 }````

Object.freeze

您可以使用 Object.freeze 使对象不可变。然而,这是浅冻结,意味着嵌套对象仍然可以修改。

const obj = Object.freeze({ a: 1, b: { c: 2 } });// obj.a = 3; // 这会导致错误obj.b.c = 3; // 这不会导致错误,因为冻结很浅控制台.log(obj); // { a: 1, b: { c: 3 } }

要实现深度不变性,可以使用递归冻结:

函数 DeepFreeze(obj) {    Object.keys(obj).forEach(prop => {        if (typeof obj[prop] === 'object' && obj[prop] !== null) {            deepFreeze(obj[prop]);        }    });    返回 Object.freeze(obj);}const obj = deepFreeze({ a: 1, b: { c: 2 } });// obj.a = 3; // 这会导致错误// obj.b.c = 3; // 这也会导致错误控制台.log(obj); // { a: 1, b: { c: 2 } }

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