浅谈 Windows Syscall

本文由团队成员 ryze-t 贡献给安全客,原文链接如下:https://www.php.cn/link/dde5af7b91bd434afa39458775de50ff 点击阅读原文即可跳转至作者博客。

0x00 syscall 基础概念

在 Windows 操作系统中,有两种处理器访问模式:用户模式(user mode)和内核模式(kernel mode)。在用户模式下运行的应用程序会由 Windows 创建一个新的进程,为其提供一个私有的虚拟地址空间和一个私有的句柄表。由于这种私有性,一个应用程序无法修改另一个应用程序的私有虚拟地址空间的数据。而在内核模式下,所有运行的代码共享一个虚拟地址空间,因此内核中的驱动程序可能因为写入错误的地址空间而导致其他驱动程序甚至整个系统出现错误。

内核中包含了大部分操作系统的内部数据结构,因此用户模式下的应用程序在访问这些数据结构或调用内部 Windows 例程以执行特权操作时,必须先从用户模式切换到内核模式,这就涉及到系统调用。

在 x86 Windows 中,系统调用通过 sysenter 指令实现。

在 x64 Windows 中,系统调用通过 syscall 指令实现。

0x01 syscall 运行机制

以创建线程的函数 CreateThread() 为例,函数结构如下:

HANDLE WINAPI CreateThread(    _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES  lpThreadAttributes,    _In_      SIZE_T                 dwStackSize,    _In_      LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,    _In_opt_  LPVOID                 lpParameter,    _In_      DWORD                  dwCreationFlags,    _Out_opt_ LPDWORD                lpThreadId);

示例代码如下:

#includeDWORD WINAPI Thread(LPVOID p){    MessageBox(0, 0, 0, 0);    return 0;}void main(){    //DebugBreak();    CreateThread(NULL, 0, Thread, 0, 0, 0); // 创建线程    Sleep(1000);}

使用 Procmon 查看创建线程的堆栈:

浅谈 Windows Syscall

可以看到在用户层 CreateThread 的调用栈为:

kernel32.dll!CreateThread → KernelBase.dll!CreateRemoteThreadEx → ntdll.dll!ZwCreateThreadEx

其本质是 ntdll.dll 中保存着执行功能的函数以及系统服务调用存根,ntdll.dll 导出了 Windows Native API,其具体实现其实在 ntoskrnl.exe 中。

IDA 查看 ntdll.dll!ZwCreateThreadEx:

浅谈 Windows Syscall

可以看到,调用 ZwCreateThreadEx 实际上调用的是 NtCreateThreadEx,然后通过判断机器是否支持 syscall 后,会执行 syscall 或 int 2E。

如果熟悉 ntdll.dll 的话会知道,ntdll.dll 中的一部分导出函数都是采用这种形式,如 NtCreateProcess:

浅谈 Windows Syscall

代码几乎一样,区别在于 mov eax 0B4h,也就是在执行 syscall 前,传入 eax 的值不同。即 eax 中存储的是系统调用号,基于 eax 所存储的值的不同,syscall 进入内核调用的内核函数也不同。

0x02 NtCreateThreadEx

2.1 CreateThread 调用流程

跟随调用栈来解析一下 CreateThread() 真实运行流程。

首先是 Kernel32.dll!CreateThread,直接在 IDA function 窗口并不能搜到这个函数,查看导出表:

浅谈 Windows Syscall

进入后知道,CreateThread 实际上是 CreateThreadStub:

浅谈 Windows Syscall

CreateThreadStub 会调用 Kernelbase!CreateRemoteThreadEx

CreateRemoteThread 结构如下:

HANDLE CreateRemoteThreadEx(    [in]            HANDLE                       hProcess,    [in, optional]  LPSECURITY_ATTRIBUTES        lpThreadAttributes,    [in]            SIZE_T                       dwStackSize,    [in]            LPTHREAD_START_ROUTINE       lpStartAddress,    [in, optional]  LPVOID                       lpParameter,    [in]            DWORD                        dwCreationFlags,    [in, optional]  LPPROC_THREAD_ATTRIBUTE_LIST lpAttributeList,    [out, optional] LPDWORD                      lpThreadId);

IDA 查看该函数找到 NtCreateThreadEx:

浅谈 Windows Syscall

v13 = NtCreateThreadEx(          &ThreadHandle,          0x1FFFFFi64,          v39,          hProcess,          v37,          v38,          v14,          0i64,          v34 & -(__int64)((dwCreationFlags & 0x10000) == 0),          v15,          v46);

2.2 NtCreateThread 参数结构

解析一下 NtCreateThread 参数结构,先看一下定义过的变量:

浅谈 Windows Syscall

第一个参数是 &ThreadHandle,ThreadHandle = 0

第二个参数是0x1FFFFF

第三个参数是 v39

浅谈 Windows Syscall

跟进该函数

浅谈 Windows Syscall

由于原程序中代码为 CreateThread(NULL, 0, Thread, 0, 0, 0),因此 lpThreadAttributes = NULL,所以传到 BaseFormatObjectAttributes 中的参数 (int)a2 = 0,a3 = 0。

因此根据程序逻辑 v39 = *a4 = 0

第四个参数是 hProcess

第五个参数是 lpStartAddress

第六个参数是 lpParameter

第七个参数是 v14,代码逻辑如下:

浅谈 Windows Syscall

因此要找到程序运行逻辑,是进入哪一个 LABEL。

结合 Windbg 查看,在 ntdll!NtCreateThreadEx 处下断点,根据 fastcall 调用约定,前四个参数由寄存器传递( RCX、RDX、R8、R9),其他参数由 RSP+0x20 开始压栈,因此第七个参数位置应是 RSP+0x30,由于此时已经执行 CALL 指令,由于返回地址入栈,RSP-8,因此参数应该由 RSP+0x28 开始:

浅谈 Windows Syscall

浅绿色滑动手风琴 浅绿色滑动手风琴

浅绿色滑动手风琴是一款基于jquery+css3实现的动画效果手风琴切换特效。

浅绿色滑动手风琴 59 查看详情 浅绿色滑动手风琴

可以看到第五个参数为 0007ff6`2b8e4383,这也就是创建的线程的起始地址,第六个参数为0,第七个参数也为0

第八个参数为 0

第九个参数为 v34 & -(__int64)((dwCreationFlags & 0x10000) == 0),根据 windbg 调试结果也为0

第十个参数为 v15,根据 windbg 调试结果也为0

第十一个参数为 v46,是一个数组

2.3 直接调用 NtCreateThreadEx

根据分析参数得到的结果来看,如果想直接调用 NtCreateThreadEx,代码应为:

#include#include typedef NTSTATUS(NTAPI* pfnNtCreateThreadEx)(    OUT PHANDLE hThread,    IN ACCESS_MASK DesiredAccess,    IN PVOID ObjectAttributes,    IN HANDLE ProcessHandle,    IN PVOID lpStartAddress,    IN PVOID lpParameter,    IN ULONG Flags,    IN SIZE_T StackZeroBits,    IN SIZE_T SizeOfStackCommit,    IN SIZE_T SizeOfStackReserve,    OUT PVOID lpBytesBuffer);

DWORD WINAPI Thread(LPVOID p){return 0;}

pfnNtCreateThreadEx NtCreateThreadExFunc(){HMODULE hNtdll = GetModuleHandle(L"ntdll.dll");if (hNtdll == NULL){printf("Load Ntdll.dll error:%dn", GetLastError());return FALSE;}pfnNtCreateThreadEx NtCreateThreadEx = (pfnNtCreateThreadEx)GetProcAddress(hNtdll, "NtCreateThreadEx");if (NtCreateThreadEx == NULL){printf("Load NtCreateThreadEx error:%d n", GetLastError());return FALSE;}return NtCreateThreadEx;}

int main(){//DebugBreak();HANDLE ProcessHandle = NULL;HANDLE ThreadHandle = NULL;ProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, 6396); // 6396是计算器的pidif (ProcessHandle == NULL){printf("OpenProcess error:%dn",GetLastError());return FALSE;}pfnNtCreateThreadEx NtCreateThreadEx = NtCreateThreadExFunc();NtCreateThreadEx(&ThreadHandle, 0x1FFFFF, NULL, ProcessHandle, Thread, NULL, FALSE, NULL, NULL, NULL, NULL);if (ThreadHandle != NULL){printf("Success! ThreadHandle=%dn", GetThreadId(ThreadHandle));}Sleep(10000);CloseHandle(ThreadHandle);CloseHandle(ProcessHandle);return TRUE;}

运行结果如下:

浅谈 Windows Syscall

0x03 syscall 调用

在 VS2019 中新建一个文件为 syscall.asm,右键解决方案生成自定义依赖性:

浅谈 Windows Syscall

选择 masm:

浅谈 Windows Syscall

右键 syscall.asm → 属性,选择 Microsoft Macro Assembler

浅谈 Windows Syscall

在 syscall.asm 中写入如下(win10 1511):

.codeNtCreateThreadEx procmov r10,rcxmov eax,0B4hsyscallretNtCreateThreadEx endpend

保存后新建 main.c

#include

include

EXTERN_C NTSTATUS NtCreateThreadEx(OUT PHANDLE hThread,IN ACCESS_MASK DesiredAccess,IN PVOID ObjectAttributes,IN HANDLE ProcessHandle,IN PVOID lpStartAddress,IN PVOID lpParameter,IN ULONG Flags,IN SIZE_T StackZeroBits,IN SIZE_T SizeOfStackCommit,IN SIZE_T SizeOfStackReserve,OUT PVOID lpBytesBuffer);

DWORD WINAPI Thread(LPVOID p){return 0;}

int main(){//DebugBreak();HANDLE ProcessHandle = NULL;ProcessHandle = GetCurrentProcess(); // 获取当前进程句柄if (ProcessHandle == NULL){printf("OpenProcess error:%dn", GetLastError());return FALSE;}HANDLE ThreadHandle = NULL;NtCreateThreadEx(&ThreadHandle, 0x1FFFFF, NULL, ProcessHandle, Thread, NULL, FALSE, NULL, NULL, NULL, NULL);if (ThreadHandle != NULL){printf("Success! ThreadId=%dn", GetThreadId(ThreadHandle));}else{printf("Fail!");}if (WaitForSingleObject(ThreadHandle, INFINITE) == WAIT_FAILED){printf("[!]WaitForSingleObject errorn");return FALSE;}CloseHandle(ThreadHandle);CloseHandle(ProcessHandle);return TRUE;}

这里注入的是自身进程,所以看起来更加直观,在用户层调用栈中并未出现 CreateThread 相关API:

浅谈 Windows Syscall

0x04 Syscall 项目

由上述可知,syscall 这种方法主要可以应对 EDR 对 Ring3 API 的 HOOK,主要的问题是不同版本的 Windows Ntxxx 函数的系统调用号不同,且调用时需要逆向各 API 的结构方便调用。于是 github 上陆续出现了一些项目,持续更新 syscall table,如 syscalls 或 system Call tables,同时对于未公开 API 的结构就需要通过查找或自己逆向了。

4.1 Syswhispers

基于 Syscall 出现了一个非常方便的项目—Syswhispers,Syswhispers 的原理与上述大致相同,它更加方便的生成 asm 文件以及一个头文件,通过包含头文件就可以进行 syscall。

用法如下:

浅谈 Windows Syscall

可以看到生成了两个文件,在解决方案资源管理器中的头文件中导入这两个文件:

浅谈 Windows Syscall

与之前对 asm 的操作一样,生成 masm 依赖项,然后更改属性→项类型选择 Microsoft Macro Assembler。

在C文件中加上 #include "syscall.h"

示例代码如下:

#include

include

include "syscall.h"

DWORD WINAPI Thread(LPVOID p){return 0;}

int main(){//DebugBreak();HANDLE ProcessHandle = NULL;ProcessHandle = GetCurrentProcess();if (ProcessHandle == NULL){printf("OpenProcess error:%dn", GetLastError());return FALSE;}HANDLE ThreadHandle = NULL;NtCreateThreadEx(&ThreadHandle, 0x1FFFFF, NULL, ProcessHandle, Thread, NULL, FALSE, NULL, NULL, NULL, NULL);if (ThreadHandle != NULL){printf("Success! ThreadId=%dn", GetThreadId(ThreadHandle));}else{printf("Fail!");}if (WaitForSingleObject(ThreadHandle, INFINITE) == WAIT_FAILED){printf("[!]WaitForSingleObject errorn");return FALSE;}CloseHandle(ThreadHandle);CloseHandle(ProcessHandle);return TRUE;}

编译通过后执行:

浅谈 Windows Syscall

查看 asm 文件:

浅谈 Windows Syscall

浅谈 Windows Syscall

在不指定版本的情况下,Syswhispers 会导出指定函数的所有已知版本的系统调用号,根据版本的不同再来指定调用。

4.2 Syswhispers2

在今年原作者对 Syswhispers 进行了些许改进,更新成 Syswhispers2。

Syswhispers2 与 Syswhispers 最大的不同在于 Syswhispers2 不再需要指定 Windows 版本,也不再依赖于以往的系统调用表,而是采用了系统调用地址排序的方法,也就是这篇 Bypassing User-Mode Hooks and Direct Invocation of System Calls for Red Teams。其具体含义是先解析 Ntdll.dll 的 导出地址表 EAT,定位所有以 “Zw” 开头的函数,将开头替换成 “Nt”,将 Code stub 的 hash 和地址存储在 SYSCALL_ENTRY 结构的表中,存储在表中的系统调用的索引是SSN(System Service Numbers,系统服务编号)。

用法与 Syswhispers 大致相同,不同的点在于,在使用时会生成三个文件:

浅谈 Windows Syscall

在导入时要将 syscall.c 也导入到源代码中

浅谈 Windows Syscall

syscall.c 中存储着系统调用地址排序和哈希比较的功能。

编译运行后:

浅谈 Windows Syscall

以上就是浅谈 Windows Syscall的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/478618.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
cad bak文件怎么打开?
上一篇 2025年11月8日 10:25:42
win10系统安全模式黑屏怎么办
下一篇 2025年11月8日 10:25:44

相关推荐

  • composer require-dev和require有什么不同_Composer Require与Require-Dev区别解析

    require用于声明项目运行必需的依赖,如框架、数据库组件和第三方SDK,这些包会随项目部署到生产环境;2. require-dev用于声明仅在开发和测试阶段需要的工具,如PHPUnit、PHPStan、Faker等,不会默认部署到生产环境;3. 安装时composer install根据环境决定…

    2026年5月10日
    1000
  • 开源免费PHP工具 PHP开发效率提升利器

    推荐开源免费PHP开发工具以提升效率:VS Code、Sublime Text轻量高效,PhpStorm专业强大;调试用Xdebug、Kint、Ray;依赖管理选Composer;代码质量工具包括PHPStan、Psalm、PHP_CodeSniffer;数据库管理可用%ignore_a_1%MyA…

    2026年5月10日
    000
  • Golang JSON序列化:控制敏感字段暴露的最佳实践

    本教程探讨golang中如何高效控制结构体字段在json序列化时的可见性。当需要将包含敏感信息的结构体数组转换为json响应时,通过利用`encoding/json`包提供的结构体标签,特别是`json:”-“`,可以轻松实现对特定字段的忽略,从而避免敏感数据泄露,确保api…

    2026年5月10日
    000
  • 怎么在PHP代码中实现图片上传功能_PHP图片上传功能实现与安全处理教程

    首先创建含enctype的HTML表单,再用PHP接收文件,检查目录、移动临时文件,验证类型与大小,生成唯一文件名,并调整php.ini限制以确保上传成功。 如果您尝试在PHP项目中添加图片上传功能,但服务器无法正确接收或保存文件,则可能是由于表单配置、文件处理逻辑或安全限制的问题。以下是实现该功能…

    2026年5月10日
    100
  • 比特币新手教程 比特币交易平台有哪些

    比特币是一种去中心化的数字货币,基于区块链技术实现点对点交易,具有匿名性、有限发行和不可篡改等特点;新手可通过交易所购买,P2P交易获得比特币,常用平台包括Binance、OKX和Huobi;交易流程包括注册账户、实名认证、绑定支付方式、充值法币并下单购买,可选择市价单或限价单;比特币存储方式有交易…

    2026年5月10日
    000
  • c++中的SFINAE技术是什么_c++模板编程中的SFINAE原理与应用

    SFINAE 是“替换失败不是错误”的原则,指模板实例化时若参数替换导致错误,只要存在其他合法候选,编译器不报错而是继续重载决议。它用于条件启用模板、类型检测等场景,如通过 decltype 或 enable_if 控制函数重载,实现类型特征判断。尽管 C++20 引入 Concepts 简化了部分…

    2026年5月10日
    000
  • 如何让动态追加元素的类事件生效?

    如何在追加元素后使其绑定类事件生效 在页面中引入三方 JavaScript 类并通过添加相应 class 来调用事件方法是一种常见的做法。然而,如果通过 JavaScript 追加标签元素,即使添加了对应的 class,事件也可能无法生效。 为了解决这个问题,可以尝试以下步骤: 检查追加的标签是否为…

    2026年5月10日
    000
  • Go语言mgo查询构建:深入理解bson.M与日期范围查询的正确实践

    本文旨在解决go语言mgo库中构建复杂查询时,特别是涉及嵌套`bson.m`和日期范围筛选的常见错误。我们将深入剖析`bson.m`的类型特性,解释为何直接索引`interface{}`会导致“invalid operation”错误,并提供一种推荐的、结构清晰的代码重构方案,以确保查询条件能够正确…

    2026年5月10日
    100
  • RichHandler与Rich Progress集成:解决显示冲突的教程

    在使用rich库的`richhandler`进行日志输出并同时使用`progress`组件时,可能会遇到显示错乱或溢出问题。这通常是由于为`richhandler`和`progress`分别创建了独立的`console`实例导致的。解决方案是确保日志处理器和进度条组件共享同一个`console`实例…

    2026年5月10日
    000
  • 修复点击时按钮抖动:CSS垂直对齐实践

    本文探讨了在Web开发中,交互式按钮(如播放/暂停按钮)在点击时发生意外垂直位移的问题。通过分析CSS样式变化对元素布局的影响,我们发现这是由于按钮不同状态下的边框样式和内边距改变,以及默认的垂直对齐行为共同作用所致。核心解决方案是利用CSS的vertical-align属性,将其设置为middle…

    2026年5月10日
    100
  • Golang goroutine与channel调试技巧

    使用go run -race检测数据竞争,结合runtime.NumGoroutine监控协程数量,通过pprof分析阻塞调用栈,利用select超时避免永久阻塞,有效排查goroutine泄漏、死锁和数据竞争问题。 Go语言的goroutine和channel是并发编程的核心,但它们也带来了调试上…

    2026年5月10日
    000
  • 《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试《魔兽世界》将于6月11日开启国服回归技术测试

    《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》官方宣布,将于6月11日开启国服回归技术测试,时间为7天,并称可以在6月内正式开服,玩家们可以访问官网下载战网客户端并预下载“巫妖王之怒”客户端,技术测试详情见下图。 WordAi WordAI是一个AI驱动的内容重写平台 53 查看详情 以上就是《…

    2026年5月10日 用户投稿
    200
  • 使用 Jupyter Notebook 进行探索性数据分析

    Jupyter Notebook通过单元格实现代码与Markdown结合,支持数据导入(pandas)、清洗(fillna)、探索(matplotlib/seaborn可视化)、统计分析(describe/corr)和特征工程,便于记录与分享分析过程。 Jupyter Notebook 是进行探索性…

    2026年5月10日
    000
  • php常量怎么用_PHP常量(define/const)定义与使用方法

    PHP中可通过define函数和const关键字定义常量,用于存储不可变值。define适用于全局作用域,支持动态名称和条件定义,如define(‘SITE_NAME’, ‘MyWebsite’);const在编译时生效,语法简洁但限制多,只能在类或全…

    2026年5月10日
    000
  • 如何在HTML中插入表单元素_HTML表单控件与输入类型使用指南

    HTML表单通过标签构建,包含action和method属性定义数据提交目标与方式,常用input类型如text、password、email等适配不同输入需求,配合label、required、placeholder提升可用性,结合textarea、select、button等控件实现完整交互,是…

    2026年5月10日
    100
  • c#文件怎么打开

    打开 C# 文件有三种方法:Visual Studio:启动 Visual Studio,通过“文件”菜单打开 C# 文件。文本编辑器:使用文本编辑器打开 C# 文件,将其视为普通文本。.NET Core 命令行工具:使用 csc.exe 命令行工具编译 C# 文件,生成可执行文件。 如何打开 C#…

    2026年5月10日
    000
  • 创建指定大小并填充特定数据的Golang文件教程

    本文将介绍如何使用Golang创建一个指定大小的文件,并用特定数据填充它。我们将使用 `os` 包提供的函数来创建和截断文件,从而实现快速生成大文件的目的。示例代码展示了如何创建一个10MB的文件,并将其填充为全零数据。掌握这些方法,可以方便地在例如日志系统或磁盘队列等场景中,预先创建测试文件或初始…

    2026年5月10日
    000
  • Python命令怎样使用profile分析脚本性能 Python命令性能分析的基础教程

    使用Python的cProfile模块分析脚本性能最直接的方式是通过命令行执行python -m cProfile your_script.py,它会输出每个函数的调用次数、总耗时、累积耗时等关键指标,帮助定位性能瓶颈;为进一步分析,可将结果保存为文件python -m cProfile -o ou…

    2026年5月10日
    000
  • 如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法如何插入查询结果数据_SQL插入Select查询结果方法

    使用INSERT INTO…SELECT语句可高效插入数据,通过NOT EXISTS、LEFT JOIN、MERGE语句或唯一约束避免重复;表结构不一致时可通过别名、类型转换、默认值或计算字段处理;结合存储过程可提升可维护性,支持参数化与动态SQL。 将查询结果数据插入到另一个表中,可以…

    2026年5月10日 用户投稿
    000
  • 使用 WebCodecs VideoDecoder 实现精确逐帧回退

    本文档旨在解决在使用 WebCodecs VideoDecoder 进行视频解码时,实现精确逐帧回退的问题。通过比较帧的时间戳与目标帧的时间戳,可以避免渲染中间帧,从而提高用户体验。本文将提供详细的解决方案和示例代码,帮助开发者实现精确的视频帧控制。 在使用 WebCodecs VideoDecod…

    2026年5月10日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信