【Linux】多线程(自旋锁、读写锁)

自旋锁概述

自旋锁是一种多线程同步机制,旨在保护共享资源免受并发访问的影响。在多个线程尝试获取锁时,它们会持续在循环中自旋(即不断检查锁是否可用),而不是立即进入休眠状态等待锁的释放。这种方法减少了线程切换的开销,适合于短时间内锁的竞争情况。然而,不恰当的使用可能会导致cpu资源的浪费。

自旋锁的原理

自旋锁通常使用一个共享的标志位(例如一个布尔值)来表示锁的状态。当标志位为true时,表示锁已被某个线程占用;当标志位为false时,表示锁可用。当一个线程尝试获取自旋锁时,它会不断检查标志位:

如果标志位为false,表示锁可用,线程将设置标志位为true,表示自己占用了锁,并进入临界区。如果标志位为true(即锁已被其他线程占用),线程会在一个循环中持续自旋等待,直到锁被释放。

自旋锁的优点与缺点

优点:

低延迟:自旋锁适用于短时间内的锁竞争情况,因为它不会让线程进入休眠状态,从而避免了线程切换的开销,提高了锁操作的效率。减少系统调度开销:等待锁的线程不会被阻塞,不需要上下文切换,从而减少了系统调度的开销。

缺点:

CPU资源浪费:如果锁的持有时间较长,等待获取锁的线程会一直循环等待,导致CPU资源的浪费。可能引起活锁:当多个线程同时等待一个锁时,如果没有适当的退避策略,可能会导致所有线程都在不断检查锁状态而无法进入临界区,形成活锁。

自旋锁的使用场景

短暂等待的情况:适用于锁被占用时间非常短的场景,如多线程对共享数据进行简单的读写操作。多线程锁使用:通常用于系统底层,同步多个CPU对共享资源的访问。

Linux提供的自旋锁系统调用

int pthread_spin_lock(pthread_spinlock_t *lock);int pthread_spin_trylock(pthread_spinlock_t *lock);int pthread_spin_unlock(pthread_spinlock_t *lock);int pthread_spin_init(pthread_spinlock_t *lock, int pshared);int pthread_spin_destroy(pthread_spinlock_t *lock);

pshared有两个选项,PTHREAD_PROCESS_PRIVATEPTHREAD_PROCESS_SHAREDprivate选项表示自旋锁只能在同一进程内的多个线程内使用,pshared表示可以在多个不同的进程内使用同一个自旋锁。

自旋锁的注意事项

在使用自旋锁时,需要确保锁被释放的时间尽可能短,以避免CPU资源的浪费。在多CPU环境下,自旋锁可能不如其他锁机制高效,因为它可能导致线程在不同的CPU上自旋等待。

自旋锁的结论

自旋锁是一种适用于短时间内锁竞争情况的同步机制,它通过减少线程切换的开销来提高锁操作的效率。然而,它也存在CPU资源浪费和可能引起活锁等缺点。在使用自旋锁时,需要根据具体的应用场景进行选择,并确保锁被释放的时间尽可能短。

样例代码

#include #include #include #include #include int ticket = 1000;pthread_spinlock_t lock;void *route(void *arg) {    char *id = (char *)arg;    while (1) {        pthread_spin_lock(&lock);        if (ticket > 0) {            usleep(1000);            printf("%s sells ticket:%dn", id, ticket);            ticket--;            pthread_spin_unlock(&lock);        } else {            pthread_spin_unlock(&lock);            break;        }    }    return NULL;}int main(void) {    pthread_spin_init(&lock, PTHREAD_PROCESS_PRIVATE);    pthread_t t1, t2, t3, t4;    pthread_create(&t1, NULL, route, (void *)"thread 1");    pthread_create(&t2, NULL, route, (void *)"thread 2");    pthread_create(&t3, NULL, route, (void *)"thread 3");    pthread_create(&t4, NULL, route, (void *)"thread 4");    pthread_join(t1, NULL);    pthread_join(t2, NULL);    pthread_join(t3, NULL);    pthread_join(t4, NULL);    pthread_spin_destroy(&lock);    return 0;}

读写锁概述

在编写多线程程序时,常见一种情况是公共数据的修改机会较少,而读取的机会则相对较多。通常,读取过程伴随着查找操作,耗时较长。如果对这种代码段加锁,会极大地降低程序的效率。针对这种多读少写的情况,有一种专门的处理方法,即读写锁。

【Linux】多线程(自旋锁、读写锁)

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pthread库为我们提供了读写锁。

读写锁的初始化和销毁

【Linux】多线程(自旋锁、读写锁)

读写锁的加锁和解锁

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样例代码

#include #include #include #include #include #include // 共享资源int shared_data = 0;// 读写锁pthread_rwlock_t rwlock;// 读者线程函数void *Reader(void *arg) {    int number = *(int *)arg;    while (true) {        pthread_rwlock_rdlock(&rwlock); // 读者加锁        std::cout << "Reader " << number << " is reading. Shared data: " << shared_data << std::endl;        pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 读者解锁        sleep(1); // 模拟读取时间    }    return NULL;}// 写者线程函数void *Writer(void *arg) {    int number = *(int *)arg;    while (true) {        pthread_rwlock_wrlock(&rwlock); // 写者加锁        shared_data++;        std::cout << "Writer " << number << " is writing. Shared data: " << shared_data << std::endl;        pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 写者解锁        sleep(1); // 模拟写入时间    }    return NULL;}int main() {    pthread_rwlock_init(&rwlock, NULL);    std::vector threads;    int num_readers = 5;    int num_writers = 2;    for (int i = 0; i < num_readers; i++) {        int *arg = new int(i);        pthread_t thread;        pthread_create(&thread, NULL, Reader, arg);        threads.push_back(thread);    }    for (int i = 0; i < num_writers; i++) {        int *arg = new int(i);        pthread_t thread;        pthread_create(&thread, NULL, Writer, arg);        threads.push_back(thread);    }    for (auto thread : threads) {        pthread_join(thread, NULL);    }    pthread_rwlock_destroy(&rwlock);    return 0;}

读者优先策略

在这种策略中,系统会尽可能多地允许多个读者同时访问资源(比如共享文件或数据),而不会优先考虑写者。这意味着当有读者正在读取时,新到达的读者会立即被允许进入读取区,而写者则会被阻塞,直到所有读者都离开读取区。读者优先策略可能会导致写者饥饿(即写者长时间无法获得写入权限),特别是当读者频繁到达时。

写者优先策略

在这种策略中,系统会优先考虑写者。当写者请求写入权限时,系统会尽快地让写者进入写入区,即使此时有读者正在读取。这通常意味着一旦有写者到达,所有后续的读者都会被阻塞,直到写者完成写入并离开写入区。写者优先策略可以减少写者等待的时间,但可能会导致读者饥饿(即读者长时间无法获得读取权限),特别是当写者频繁到达时。

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