英伟达 不要妨碍我们打怪猎啊!N卡新驱动bug导致掉帧

针对近期发布的geforce rtx 5090和5080显卡,部分用户反映存在驱动问题。nvidia于近期发布了572.65驱动更新,但该更新仅修复了部分displayport异常,许多核心问题依然存在。

英伟达 不要妨碍我们打怪猎啊!N卡新驱动bug导致掉帧

此次更新说明简洁,仅提及修复了572.60版本中的DisplayPort问题。然而,用户反馈显示,其他问题并未解决。例如,启用多帧数生成(MFG)功能,选择3倍或4倍倍率时,游戏仍可能出现崩溃、黑屏或闪烁等现象。

英伟达 不要妨碍我们打怪猎啊!N卡新驱动bug导致掉帧

更令人担忧的是,部分用户报告称某些游戏的运行状况甚至恶化。即使关闭MFG功能,某些游戏中仍出现异常,迫使用户回退到之前的驱动版本。

英伟达 不要妨碍我们打怪猎啊!N卡新驱动bug导致掉帧

由于新驱动发布不久,反馈信息有限,目前尚无法确认是否出现了“逆优化”现象。有用户推测,问题可能源于驱动与DSC(显示流压缩)技术冲突,导致即使是RTX 4090在高帧率下也无法正常显示画面。 为解决此问题,用户可尝试降低屏幕刷新率并启用游戏垂直同步。

达芬奇 达芬奇

达芬奇——你的AI创作大师

达芬奇 50 查看详情 达芬奇

英伟达 不要妨碍我们打怪猎啊!N卡新驱动bug导致掉帧

英伟达 不要妨碍我们打怪猎啊!N卡新驱动bug导致掉帧

此前,572.60驱动版本存在诸多问题,包括使用PCIe 5.0通道可能导致硬件无法识别,以及MFG功能导致画面闪烁或游戏崩溃等。NVIDIA声称正在调查“变砖”问题,但此次更新并未解决这些核心问题。

总而言之,虽然572.65驱动修复了部分问题,但RTX 5090和5080显卡的核心驱动问题依然存在。我们期待NVIDIA尽快推出更完善的驱动更新,彻底解决这些困扰玩家的显示问题。

以上就是英伟达 不要妨碍我们打怪猎啊!N卡新驱动bug导致掉帧的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/503101.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年11月8日 21:12:39
下一篇 2025年11月8日 21:17:54

相关推荐

  • HTML如何更换背景图片_动态图切换技巧【教程】

    可通过CSS动画、JavaScript定时切换、CSS变量控制、预加载优化及响应式适配五种方式实现背景图动态切换,兼顾兼容性、性能与维护性。 如果您希望在网页中实现背景图片的动态切换效果,可以通过HTML结合CSS和JavaScript来完成。以下是实现此效果的具体步骤: 一、使用CSS动画切换背景…

    2025年12月23日
    000
  • HTML元素状态管理:根据DIV内容动态启用/禁用按钮

    本教程旨在解决如何根据html `div` 元素内的文本内容动态启用或禁用按钮的问题。文章将深入探讨 `div` 元素获取内容的方法,以及如何进行类型转换和布尔逻辑判断,以实现精确的ui状态控制,避免常见的错误,并提供简洁高效的javascript解决方案。 在现代Web开发中,根据用户交互或数据状…

    2025年12月23日
    000
  • Linux QEMU模拟器,Mac HTML+CSS跨平台验证!

    可通过QEMU在Linux上模拟macOS测试网页渲染。首先安装QEMU及相关工具,下载OpenCore引导和macOS恢复镜像,创建64GB磁盘镜像并配置启动脚本;接着运行QEMU进入OpenCore引导界面,选择安装macOS,使用磁盘工具格式化虚拟磁盘为APFS后完成系统安装;系统启动后设置用…

    2025年12月23日
    000
  • manjaro怎么看HTML5_Manjaro系统HTML5支持配置

    Manjaro系统通过配置浏览器和安装必要组件可实现完整HTML5支持。1. 使用Firefox或Chromium等现代浏览器访问https://html5test.com测试支持情况;2. 安装ffmpeg及GStreamer插件(gst-libav、gst-plugins-good/bad/ug…

    2025年12月23日
    000
  • KVM虚拟机零延迟,主机改CSS虚拟机秒刷新!

    启用SPICE协议、优化QEMU显卡模型与GPU加速、关闭客户机桌面合成器及动画效果,并配置CPU内存绑定与实时调度,可显著提升KVM虚拟机界面响应速度与显示刷新性能。 如果您在使用KVM虚拟机时发现界面响应缓慢,主机更改CSS样式后虚拟机无法即时刷新显示,可能是由于图形渲染机制或显示协议的延迟导致…

    2025年12月23日
    000
  • Linux KVM虚拟机中运行Windows写HTML教程

    首先创建KVM虚拟机并安装Windows系统,接着配置网络与共享目录以实现文件传输,然后在Windows中安装VS Code等编辑器编写HTML,再优化虚拟机图形性能支持流畅预览,最后通过SPICE客户端提升显示与操作体验。 如果您在Linux KVM虚拟机中运行Windows系统,并希望在该环境中…

    2025年12月23日
    000
  • 如何打开html游戏_HTML游戏(WebGL/Canvas)打开与运行方法

    答案:运行HTML游戏需用现代浏览器打开主HTML文件,推荐使用本地服务器避免跨域问题。检查文件结构完整后,通过http-server等方式在localhost运行,确保WebGL支持与资源正常加载。 打开和运行HTML游戏(基于WebGL或Canvas)并不需要复杂的操作,大多数情况下只需一个现代…

    2025年12月23日
    000
  • 斗鱼怎么用html5_斗鱼HTML5播放器功能使用指南

    斗鱼已全面支持HTML5播放器,使用主流浏览器访问官网即可自动启用,无需手动切换。若遇播放异常,可关闭Flash插件、清除缓存或更新浏览器解决。HTML5播放器支持清晰度调节、全屏播放、弹幕控制、音量调节及进度跳转等完整功能,操作便捷。常见问题如黑屏、无画面、弹幕异常等,可通过检查网络、更新驱动、关…

    2025年12月23日
    000
  • HTML代码怎么运行_HTML代码在浏览器中运行的原理与调试方法

    浏览器通过解析HTML构建DOM树,结合CSSOM生成渲染树,经历布局、绘制、合成等阶段将代码转化为可视页面,整个过程涉及多阶段协同,调试则依赖开发者工具分析各环节问题。 HTML代码本身并非可执行程序,它更像是一份“蓝图”或“说明书”,告诉浏览器如何构建和展示一个网页的结构和内容。当你在浏览器中打…

    2025年12月22日
    000
  • 什么是可扩展HTML文件?如何修改HTML格式内容?

    动态修改html内容的核心是通过javascript操作dom,以实现页面的交互性、数据驱动更新和个性化展示;2. 常用方法包括直接修改元素内容(textcontent、innerhtml)、属性操作、增删元素、样式控制及css类切换;3. 服务端渲染(ssr)在发送html前动态生成内容,提升首屏…

    2025年12月22日 好文分享
    000
  • 如何实现javascript不可变数据_有哪些常用库?

    JavaScript无原生不可变类型,需通过约定或工具实现;推荐Immer(语法可变、产出不可变)、次选Immutable.js(功能强但渐进淘汰),简单场景可用Object.freeze或展开运算符。 JavaScript 本身没有原生的不可变数据类型,但可以通过约定、工具方法或专门库来模拟和保障…

    2025年12月21日
    000
  • 如何用javascript创建3D效果_WebGL基础是什么?

    JavaScript 创建 3D 效果的核心是 WebGL——浏览器内置的底层图形 API,直接调用 GPU 渲染;实际开发常配合 Three.js 等封装库,但理解 WebGL 有助于掌握渲染逻辑、调试性能或深度定制。 用 JavaScript 创建 3D 效果,核心是使用 WebGL —— 它不…

    2025年12月21日
    000
  • javascript WebGL是什么_如何用它创建3D图形应用?

    WebGL的核心原理是浏览器暴露的底层GPU绘图接口,JavaScript通过WebGLRenderingContext发送指令,手动控制顶点、着色器、缓冲区、纹理等完成渲染。 WebGL 是浏览器内置的 3D 图形 API,它基于 OpenGL ES,允许 JavaScript 直接调用 GPU …

    2025年12月21日
    000
  • javascript中的Proxy是什么_如何用它实现数据劫持

    Proxy 是 JavaScript 中用于拦截并自定义对象基本操作的构造函数,通过代理层实现数据劫持;支持 13 种 trap,如 get、set、has、deleteProperty、ownKeys 等;可天然监听动态属性、数组操作及嵌套对象,但需手动处理深层响应式与数组方法;相比 Object…

    2025年12月21日
    000
  • javascript模块打包是什么_为什么需要Webpack或Vite?

    JavaScript模块打包是将分散的JS文件及依赖资源按依赖关系整理、转换、合并为浏览器可运行的静态文件,解决加载顺序、HTTP请求过多、全局变量污染问题,并支持ES6/TS等新语法落地,通过Tree shaking、代码分割、哈希命名、压缩混淆实现性能优化,Webpack与Vite分别以配置精细…

    2025年12月21日
    000
  • javascript中的WebGL是什么_如何开始学习三维图形编程

    WebGL是浏览器中基于OpenGL ES 2.0的JavaScript图形API,提供GPU底层访问能力,需手动管理顶点、着色器、缓冲区和矩阵变换;它不是框架或库,而是状态机式接口,核心包括gl上下文、GLSL着色器、缓冲区绑定与draw调用。 WebGL 是浏览器中运行的、基于 OpenGL E…

    2025年12月21日
    000
  • JavaScript中的WebGL是什么_它如何实现3D图形渲染呢

    WebGL是OpenGL ES在网页上的底层绑定,充当JavaScript与GPU之间的桥梁,提供gl.drawArrays()等接口实现高效3D渲染,但不内置场景管理、模型加载或交互功能。 WebGL 是浏览器中运行的 3D 图形 API,它不“自己渲染”,而是让 JavaScript 能调用显卡…

    2025年12月21日
    000
  • JavaScript中动态获取输入框值:解决alert函数显示旧内容的问题

    本文深入探讨了javascript中动态获取html输入框值时常见的陷阱。通过分析变量作用域和脚本执行时机,揭示了为何在函数外部声明变量可能导致`alert`无法显示最新输入。教程提供了将值获取逻辑置于事件处理函数内部的解决方案,确保每次交互都能准确捕获用户输入,从而避免了静态值引用的问题。 在We…

    2025年12月21日
    000
  • JS数组去重方法_性能优化技巧总结

    使用Set去重是处理基本类型数组的最优解,代码简洁且性能高;对象数组则推荐通过Map或对象键值配合唯一标识进行去重,避免使用indexOf等低效方法,以提升大数据量下的执行效率。 JavaScript数组去重是开发中常见的需求,尤其在处理大量数据时,选择高效的去重方法对性能影响显著。不同的方法适用于…

    2025年12月21日
    000
  • JavaScript游戏开发框架设计

    答案:设计轻量级JavaScript游戏框架,包含游戏循环、渲染系统、实体管理、输入处理、资源加载和碰撞检测六大模块。通过requestAnimationFrame实现稳定游戏循环,结合deltaTime确保帧率独立;采用组件化实体系统提升复用性;封装输入管理器统一处理用户交互;资源加载器利用Pro…

    2025年12月21日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信