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【Linux】日志设计模式与实现_创想鸟

【Linux】日志设计模式与实现

1. 什么是设计模式

  it行业这么火, 涌入的人很多. 俗话说林子大了啥鸟都有. 大佬和菜鸡们两极分化的越来越严重. 为了让菜鸡们不太拖大佬的后腿, 于是大佬们针对⼀些经典的常见的场景, 给定了⼀些对应的解决⽅案, 这个就是设计模式。   在it行业中,设计模式(design patterns) 是一套被广泛认可的、用于解决软件设计中常见问题的最佳实践。它们提供了一种标准化的方法来处理特定的设计问题,并且可以帮助开发人员编写更清晰、更具可维护性的代码。

2. 日志认识

  计算机中的日志是记录系统和软件运行中发生事件的文件,主要作用是监控运行状态、记录异常信息,帮助快速定位问题并⽀持程序员进⾏问题修复。它是系统维护、故障排查和安全管理的重要工具。 日志格式以下几个指标是必须得有的:

时间戳日志等级日志内容

以下几个指标是可选的:

文件名行号进程,线程相关id信息等 日志有现成的解决方案,如:spdlog、glog、Boost.Log、Log4cxx等等,我们依旧采用自定义日志的方式。这里我们采用设计模式-策略模式来进行日志的设计,我们想要的日志格式如下:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

[可读性很好的时间] [⽇志等级] [进程pid] [打印对应⽇志的⽂件名][⾏号] - 消息内容,⽀持可变参数[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [16] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [17] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [18] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [20] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [21] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [WARNING] [202938] [main.cc] [23] - hello world

3. 日志实现首先我们需要设置日志等级:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

// ⽇志等级    enum class LogLevel    {        DEBUG,        INFO,        WARNING,        ERROR,        FATAL    };    // ⽇志转换成为字符串    std::string LogLevelToString(LogLevel level)    {        switch (level)        {        case LogLevel::DEBUG:            return "DEBUG";        case LogLevel::INFO:            return "INFO";        case LogLevel::WARNING:            return "WARNING";        case LogLevel::ERROR:            return "ERROR";        case LogLevel::FATAL:            return "FATAL";        default:            return "UNKNOWN";        }    }

设置日志时间代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

    // 根据时间戳,获取可读性较强的时间信息    std::string GetCurrTime()    {        time_t tm = time(nullptr);        struct tm curr;        localtime_r(&tm, &curr);        char timebuffer[64];        snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d ",                 curr.tm_year + 1900,//这是因为这里的年份比实际年份少1900                 curr.tm_mon+1,//这是因为月份是在0~11                 curr.tm_mday,                 curr.tm_hour,                 curr.tm_min,                 curr.tm_sec);        return timebuffer;    }

日志策略模式:

  有了准备工作后,我们在开始设计日志类之前还需要确定日志的策略模式——也就是日志是往控制台上输出还是文件中输出。

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// 策略模式,策略接⼝    class LogStrategy    {    public:        virtual ~LogStrategy() = default;                     // 策略的析构函数        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0; // 不同模式核⼼是刷新⽅式的不同    };

控制台日志策略:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

// 控制台⽇志策略,就是⽇志只向显⽰器打印,⽅便我们debug    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy    {    public:        void SyncLog(const std::string &message) override        {            LockGuard LockGuard(_mutex);            std::cerr << message << std::endl;        }        ~ConsoleLogStrategy()        {            // std::cout << "~ConsoleLogStrategy" << std::endl; // for debug        }    private:        Mutex _mutex; // 显⽰器也是临界资源,保证输出线程安全    };

文件日志策略:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

    class FileLogStrategy : public LogStrategy    {    public:        // 构造函数,建⽴出来指定的⽬录结构和⽂件结构        FileLogStrategy(const std::string logpath = defaultpath, std::string logfilename = defaultname)            : _logpath(logpath), _logfilename(logfilename)        {            LockGuard lockguard(_mutex);            if (std::filesystem::exists(_logpath))                return;            try            {                std::filesystem::create_directories(_logpath);            }            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)            {                std::cerr << e.what() << 'n';            }        }        // 将⼀条⽇志信息写⼊到⽂件中        void SyncLog(const std::string &message) override        {            LockGuard lockguard(_mutex);            std::string log = _logpath + _logfilename;            std::ofstream out(log.c_str(), std::ios::app); // 追加⽅式            if (!out.is_open())                return;            out << message << "n";            out.close();        }        ~FileLogStrategy()        {            // std::cout << "~FileLogStrategy" << std::endl; // for debug        }    private:        std::string _logpath;        std::string _logfilename;        Mutex _mutex; // 保证输出线程安全,粗狂⽅式下,可以不⽤    };

具体日志类:

我们先确定日志策略模式,默认是控制台输出;然后定义一个内部类用来确定日志输出的信息:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

 // 具体的⽇志类    class Logger    {    public:        Logger()        {            // 默认使⽤显⽰器策略,如果⽤⼾⼆次指明了策略,会释放在申请,测试的时候注意析构次数            UseConsoleStrategy();        }        ~Logger()        {        }        void UseConsoleStrategy()        {            _strategy = std::make_unique();        }        void UseFileStrategy()        {            _strategy = std::make_unique();        }        class LogMessage        {        public:            LogMessage(LogLevel type, std::string filename, int line, Logger &logger)                : _curr_time(GetCurrTime()),                  _pid(getpid()),                  _filename(filename),                  _line(line),                  _logger(logger)            {                // stringstream不允许拷⻉,所以这⾥就当做格式化功能使⽤                std::stringstream ssbuffer;                ssbuffer << "[" << _curr_time <<"]"                         << "[" << LogLevelToString(type) << "] "                         << "[" << _pid << "] "                         << "[" << _filename << "] "                         << "[" << _line << "]"                         << " - ";                _loginfo = ssbuffer.str();            }            template             LogMessage &operator<<(const T &info)            {                std::stringstream ssbuffer;                ssbuffer << info;                _loginfo += ssbuffer.str();                return *this; // 返回当前LogMessage对象,⽅便下次继续进⾏<SyncLog(_loginfo);                }            }        private:            LogLevel _type;         // ⽇志等级            std::string _curr_time; // ⽇志时间            pid_t _pid;             // 写⼊⽇志的进程ID            std::string _filename;  // 对应的⽂件名            int _line;              // 对应的⽂件⾏号            Logger &_logger;        // 引⽤外部logger类, ⽅便使⽤策略进⾏刷新            std::string _loginfo;   // ⼀条合并完成的,完整的⽇志信息        };        LogMessage operator()(LogLevel type, std::string filename, int line)        {            return LogMessage(type, filename, line, *this);        }    private:        std::unique_ptr _strategy;    };

最后将上述内容放在一个命名空间LogModule内部,并定义一个日志类对象:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

#include #include #include #include #include #include #include  // C++17, 需要⾼版本编译器和-std=c++17#include #include "Mutex.hpp"namespace LogModule{    using namespace MutexModule;    // 默认路径和⽇志名称    const std::string defaultpath = "./log/";    const std::string defaultname = "log.txt";    // ⽇志等级    enum class LogLevel    {        DEBUG,        INFO,        WARNING,        ERROR,        FATAL    };    // ⽇志转换成为字符串    std::string LogLevelToString(LogLevel level)    {        switch (level)        {        case LogLevel::DEBUG:            return "DEBUG";        case LogLevel::INFO:            return "INFO";        case LogLevel::WARNING:            return "WARNING";        case LogLevel::ERROR:            return "ERROR";        case LogLevel::FATAL:            return "FATAL";        default:            return "UNKNOWN";        }    }    // 根据时间戳,获取可读性较强的时间信息    std::string GetCurrTime()    {        time_t tm = time(nullptr);        struct tm curr;        localtime_r(&tm, &curr);        char timebuffer[64];        snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d ",                 curr.tm_year + 1900,                 curr.tm_mon+1,                 curr.tm_mday,                 curr.tm_hour,                 curr.tm_min,                 curr.tm_sec);        return timebuffer;    }    // 策略模式,策略接⼝    class LogStrategy    {    public:        virtual ~LogStrategy() = default;                     // 策略的构造函数        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0; // 不同模式核⼼是刷新⽅式的不同    };    // 控制台⽇志策略,就是⽇志只向显⽰器打印,⽅便我们debug    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy    {    public:        void SyncLog(const std::string &message) override        {            LockGuard LockGuard(_mutex);            std::cerr << message << std::endl;        }        ~ConsoleLogStrategy()        {            // std::cout << "~ConsoleLogStrategy" << std::endl; // for debug        }    private:        Mutex _mutex; // 显⽰器也是临界资源,保证输出线程安全    };    // ⽂件⽇志策略    class FileLogStrategy : public LogStrategy    {    public:        // 构造函数,建⽴出来指定的⽬录结构和⽂件结构        FileLogStrategy(const std::string logpath = defaultpath, std::string logfilename = defaultname)            : _logpath(logpath), _logfilename(logfilename)        {            LockGuard lockguard(_mutex);            if (std::filesystem::exists(_logpath))                return;            try            {                std::filesystem::create_directories(_logpath);            }            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)            {                std::cerr << e.what() << 'n';            }        }        // 将⼀条⽇志信息写⼊到⽂件中        void SyncLog(const std::string &message) override        {            LockGuard lockguard(_mutex);            std::string log = _logpath + _logfilename;            std::ofstream out(log.c_str(), std::ios::app); // 追加⽅式            if (!out.is_open())                return;            out << message << "n";            out.close();        }        ~FileLogStrategy()        {            // std::cout << "~FileLogStrategy" << std::endl; // for debug        }    private:        std::string _logpath;        std::string _logfilename;        Mutex _mutex; // 保证输出线程安全,粗狂⽅式下,可以不⽤    };    // 具体的⽇志类    class Logger    {    public:        Logger()        {            // 默认使⽤显⽰器策略,如果⽤⼾⼆次指明了策略,会释放在申请,测试的时候注意析构次数            UseConsoleStrategy();        }        ~Logger()        {        }        void UseConsoleStrategy()        {            _strategy = std::make_unique();        }        void UseFileStrategy()        {            _strategy = std::make_unique();        }        class LogMessage        {        public:            LogMessage(LogLevel type, std::string filename, int line, Logger &logger)                : _curr_time(GetCurrTime()),                  _pid(getpid()),                  _filename(filename),                  _line(line),                  _logger(logger)            {                // stringstream不允许拷⻉,所以这⾥就当做格式化功能使⽤                std::stringstream ssbuffer;                ssbuffer << "[" << _curr_time <<"]"                         << "[" << LogLevelToString(type) << "] "                         << "[" << _pid << "] "                         << "[" << _filename << "] "                         << "[" << _line << "]"                         << " - ";                _loginfo = ssbuffer.str();            }            template             LogMessage &operator<<(const T &info)            {                std::stringstream ssbuffer;                ssbuffer << info;                _loginfo += ssbuffer.str();                return *this; // 返回当前LogMessage对象,⽅便下次继续进⾏<SyncLog(_loginfo);                }            }        private:            LogLevel _type;         // ⽇志等级            std::string _curr_time; // ⽇志时间            pid_t _pid;             // 写⼊⽇志的进程ID            std::string _filename;  // 对应的⽂件名            int _line;              // 对应的⽂件⾏号            Logger &_logger;        // 引⽤外部logger类, ⽅便使⽤策略进⾏刷新            std::string _loginfo;   // ⼀条合并完成的,完整的⽇志信息        };        LogMessage operator()(LogLevel type, std::string filename, int line)        {            return LogMessage(type, filename, line, *this);        }    private:        std::unique_ptr _strategy;    };    //定义日志类对象    Logger logger;    // 使⽤宏,可以进⾏代码插⼊,⽅便随时获取⽂件名和⾏号    #define LOG(type) logger(type, __FILE__, __LINE__)    // 提供选择使⽤何种⽇志策略的⽅法    #define ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY() logger.UseConsoleStrategy()    #define ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY() logger.UseFileStrategy()}

测试代码:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

#include #include "Log.hpp"using namespace LogModule;void fun(){    int a = 10;    LOG(LogLevel::FATAL) << "hello world" << 1234 << ", 3.14" << 'c' << a;}int main(){    // ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY();    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";    LOG(LogLevel::ERROR) << "hello world";    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";    // ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY();    LOG(LogLevel::FATAL) << "hello world";    LOG(LogLevel::INFO) << "hello world";    LOG(LogLevel::WARNING) << "hello world";    fun();    return 0;}

结果如下:

【Linux】日志设计模式与实现

4. 结语

  日志可以帮助我们快速准确的了解程序运行的状况,出现的错误以及相关内容;同时日志的设计模式如解耦也值得我们学习。

以上就是【Linux】日志设计模式与实现的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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    1、通过netplwiz取消密码验证并设置自动登录;2、在控制面板中更改密码为空实现无密码开机;3、使用命令提示符执行net user命令清除账户密码,三者均可实现Windows 8.1启动时跳过密码输入。 如果您希望在启动Windows 8系统时跳过手动输入密码的步骤,可以直接通过系统内置工具配置…

    2026年9月24日
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  • 赋能AI未来!康盈半导体 AI 应用存储新品登陆 elexcon 2025 展会

    赋能AI未来!康盈半导体 AI 应用存储新品登陆 elexcon 2025 展会赋能AI未来!康盈半导体 AI 应用存储新品登陆 elexcon 2025 展会赋能AI未来!康盈半导体 AI 应用存储新品登陆 elexcon 2025 展会赋能AI未来!康盈半导体 AI 应用存储新品登陆 elexcon 2025 展会

    8 月 26 日,中国电子、嵌入式及半导体先进封测行业的风向标 ——elexcon2025 深圳国际电子展暨嵌入式展盛大开幕。作为本届展会的重磅环节之一,国产存储领军品牌康盈半导体携新而来,以 “小而不凡,速启 ai 未来” 为核心主题,正式发布 2025 年存储新品,同步拉开面向 ai 终端应用的…

    2026年9月24日 用户投稿
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  • Java中固定长度用户ID输入验证:解决int类型长度检查问题

    本文详细介绍了在Java程序中如何实现用户输入固定长度ID的验证机制。针对常见的int cannot be dereferenced错误,我们将探讨将ID作为字符串读取并进行长度及格式校验的最佳实践,并提供处理字母数字型和纯数字型ID的示例代码,确保数据输入的准确性和程序的健壮性。 引言:用户输入验…

    2026年9月24日
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  • 手机qq浏览器阅读模式怎么退出_手机QQ浏览器退出阅读模式操作方法

    要退出手机QQ浏览器的阅读模式,首先点击页面顶部的“阅读模式已开启”按钮即可立即退出;若无明显开关,可刷新页面或长按刷新强制重新加载;也可通过右上角“更多”菜单选择“退出阅读模式”;为避免再次进入,可在设置中关闭“自动进入阅读模式”功能。 如果您在使用手机QQ浏览器时进入了阅读模式,但希望恢复到原始…

    2026年9月24日
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  • 数据实时迁移同步工具 CloudCanal v5.2.0.0 发布,支持 SaaS 全托管

    cloudcanal 免费社区版 是 clougence 公司推出的一款全自研、可视化、自动化数据迁移同步工具,具备 结构迁移、数据迁移、数据同步、数据校验、数据订正 等功能,支持 60+ 款流行关系型数据库、实时数仓、消息中间件、缓存数据库和搜索引擎之间数据互通,其中包含国产数据库 oceanba…

    2026年9月24日
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  • VSCode如何实现AI代码反混淆 VSCode智能分析混淆代码的技巧

    vscode没有一键ai反混淆功能,但可通过智能扩展、调试器、ast查看器、代码格式化工具及外部ai工具集成来辅助分析和逐步还原混淆代码;2. 利用eslint、prettier等扩展提升代码可读性,通过“重命名符号”“转到定义”“查找引用”等功能追踪变量和函数流向,结合多光标编辑和代码片段进行手动…

    2026年9月24日
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  • Laravel 表单验证失败后保留输入值:最佳实践教程

    本文旨在帮助 Laravel 开发者解决表单验证失败后,如何保留用户已输入数据的问题。我们将深入探讨 withInput() 方法的使用,并提供清晰的代码示例,确保即使在验证失败的情况下,用户体验也能保持流畅。通过本文的学习,你将掌握在 Laravel 中优雅地处理表单验证,并提升应用的可用性。 在…

    2026年9月24日
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  • 小红书推广选择阅读量还是粉丝量?小红书怎么推广引流

    小红书作为融合内容、社交与电商的综合性平台,近年来吸引了大量创作者和品牌入驻。在进行推广时,很多人常常纠结:是更重视阅读量,还是更关注粉丝量?本文将从两者的定义出发,分析各自的优劣势,并提供实用建议,帮助你制定适合自己的推广策略。 一、阅读量与粉丝量的本质区别 1. 阅读量 阅读量代表的是某篇笔记或…

    2026年9月24日
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  • 怎么在mysql中创建数据库表 mysql建表完整流程解析

    在 mysql 中创建数据库表的步骤包括:1) 选择合适的数据类型,如 int、varchar、timestamp;2) 设置索引,如主键和唯一索引;3) 应用约束条件,如 not null 和 unique;4) 设计表结构以满足业务需求,如使用 foreign key 和 enum;5) 优化性…

    2026年9月24日
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  • 如何通过日志排查权限问题

    排查权限问题需从日志入手,重点分析时间、用户、资源路径、拒绝原因及调用堆栈。首先检查应用日志中“用户无权访问”等提示,结合Web服务器日志中的403/401状态码定位请求异常;再查看操作系统日志如/var/log/secure中SSH或sudo拒绝记录,确认系统级权限问题;同时审查中间件如Sprin…

    2026年9月24日
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  • win10软件不兼容怎么办_win10软件兼容性处理方法

    首先使用兼容性疑难解答工具检测并修复问题,若无效则手动设置兼容模式为Windows 7或8,同时安装必要的Visual C++和.NET运行库,更新显卡等驱动程序,并尝试以管理员身份运行程序。 如果您尝试在Windows 10系统上运行某个软件,但出现“此应用无法在你的电脑上运行”或程序闪退等错误提…

    2026年9月24日
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  • 生成Java中全范围正Double随机数的正确方法

    本文旨在指导开发者如何在Java中生成覆盖整个正Double范围的随机数,并解释了使用ThreadLocalRandom.nextDouble(Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE)可能产生偏差的原因。我们将提供一种基于位操作的替代方案,确保生成的随机数在Double…

    2026年9月24日
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  • VSCode如何配置.NET开发环境 VSCode搭建.NET项目的完整流程

    首先安装.net sdk并验证版本;2. 安装vscode及microsoft官方c#扩展,确保智能感知和调试功能正常;3. 通过dotnet new命令创建项目,并使用code .在vscode中打开项目;4. 添加构建和调试资产以生成tasks.json和launch.json文件;5. 安装n…

    2026年9月24日
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  • PixVerse V5入围Artificial Analysis第一梯队,上线首日全球超百万用户更新并体验

    PixVerse V5入围Artificial Analysis第一梯队,上线首日全球超百万用户更新并体验PixVerse V5入围Artificial Analysis第一梯队,上线首日全球超百万用户更新并体验PixVerse V5入围Artificial Analysis第一梯队,上线首日全球超百万用户更新并体验PixVerse V5入围Artificial Analysis第一梯队,上线首日全球超百万用户更新并体验

    8月27日晚,根据权威独立测评平台 artificial analysis 最新测试结果,爱诗科技发布的pixverse v5 新一代自研视频生成大模型,在图生视频(image to video)项目中排名全球 top2,在文生视频(text to video)项目中位列 top3,保持在全球第一梯…

    2026年9月24日 用户投稿
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  • hive安装配置实验

    一、安装前的准备工作 1. 配置并安装hadoop,请参考链接http://blog.csdn.net/wzy0623/article/details/50681554。 2. 下载以下安装包:mysql-5.7.10-linux-glibc2.5-x86_64.tar.gz、apache-hive…

    2026年9月24日
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