【Linux】日志设计模式与实现

1. 什么是设计模式

  it行业这么火, 涌入的人很多. 俗话说林子大了啥鸟都有. 大佬和菜鸡们两极分化的越来越严重. 为了让菜鸡们不太拖大佬的后腿, 于是大佬们针对⼀些经典的常见的场景, 给定了⼀些对应的解决⽅案, 这个就是设计模式。   在it行业中,设计模式(design patterns) 是一套被广泛认可的、用于解决软件设计中常见问题的最佳实践。它们提供了一种标准化的方法来处理特定的设计问题,并且可以帮助开发人员编写更清晰、更具可维护性的代码。

2. 日志认识

  计算机中的日志是记录系统和软件运行中发生事件的文件,主要作用是监控运行状态、记录异常信息,帮助快速定位问题并⽀持程序员进⾏问题修复。它是系统维护、故障排查和安全管理的重要工具。 日志格式以下几个指标是必须得有的:

时间戳日志等级日志内容

以下几个指标是可选的:

文件名行号进程,线程相关id信息等 日志有现成的解决方案,如:spdlog、glog、Boost.Log、Log4cxx等等,我们依旧采用自定义日志的方式。这里我们采用设计模式-策略模式来进行日志的设计,我们想要的日志格式如下:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

[可读性很好的时间] [⽇志等级] [进程pid] [打印对应⽇志的⽂件名][⾏号] - 消息内容,⽀持可变参数[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [16] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [17] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [18] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [20] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [21] - hello world[2024-08-04 12:27:03] [WARNING] [202938] [main.cc] [23] - hello world

3. 日志实现首先我们需要设置日志等级:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

// ⽇志等级    enum class LogLevel    {        DEBUG,        INFO,        WARNING,        ERROR,        FATAL    };    // ⽇志转换成为字符串    std::string LogLevelToString(LogLevel level)    {        switch (level)        {        case LogLevel::DEBUG:            return "DEBUG";        case LogLevel::INFO:            return "INFO";        case LogLevel::WARNING:            return "WARNING";        case LogLevel::ERROR:            return "ERROR";        case LogLevel::FATAL:            return "FATAL";        default:            return "UNKNOWN";        }    }

设置日志时间代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

    // 根据时间戳,获取可读性较强的时间信息    std::string GetCurrTime()    {        time_t tm = time(nullptr);        struct tm curr;        localtime_r(&tm, &curr);        char timebuffer[64];        snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d ",                 curr.tm_year + 1900,//这是因为这里的年份比实际年份少1900                 curr.tm_mon+1,//这是因为月份是在0~11                 curr.tm_mday,                 curr.tm_hour,                 curr.tm_min,                 curr.tm_sec);        return timebuffer;    }

日志策略模式:

  有了准备工作后,我们在开始设计日志类之前还需要确定日志的策略模式——也就是日志是往控制台上输出还是文件中输出。

设计师AI工具箱 设计师AI工具箱

最懂设计师的效率提升平台,实现高效设计出图和智能改图,室内设计,毛坯渲染,旧房改造 ,软装设计

设计师AI工具箱 124 查看详情 设计师AI工具箱 代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

// 策略模式,策略接⼝    class LogStrategy    {    public:        virtual ~LogStrategy() = default;                     // 策略的析构函数        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0; // 不同模式核⼼是刷新⽅式的不同    };

控制台日志策略:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

// 控制台⽇志策略,就是⽇志只向显⽰器打印,⽅便我们debug    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy    {    public:        void SyncLog(const std::string &message) override        {            LockGuard LockGuard(_mutex);            std::cerr << message << std::endl;        }        ~ConsoleLogStrategy()        {            // std::cout << "~ConsoleLogStrategy" << std::endl; // for debug        }    private:        Mutex _mutex; // 显⽰器也是临界资源,保证输出线程安全    };

文件日志策略:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

    class FileLogStrategy : public LogStrategy    {    public:        // 构造函数,建⽴出来指定的⽬录结构和⽂件结构        FileLogStrategy(const std::string logpath = defaultpath, std::string logfilename = defaultname)            : _logpath(logpath), _logfilename(logfilename)        {            LockGuard lockguard(_mutex);            if (std::filesystem::exists(_logpath))                return;            try            {                std::filesystem::create_directories(_logpath);            }            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)            {                std::cerr << e.what() << 'n';            }        }        // 将⼀条⽇志信息写⼊到⽂件中        void SyncLog(const std::string &message) override        {            LockGuard lockguard(_mutex);            std::string log = _logpath + _logfilename;            std::ofstream out(log.c_str(), std::ios::app); // 追加⽅式            if (!out.is_open())                return;            out << message << "n";            out.close();        }        ~FileLogStrategy()        {            // std::cout << "~FileLogStrategy" << std::endl; // for debug        }    private:        std::string _logpath;        std::string _logfilename;        Mutex _mutex; // 保证输出线程安全,粗狂⽅式下,可以不⽤    };

具体日志类:

我们先确定日志策略模式,默认是控制台输出;然后定义一个内部类用来确定日志输出的信息:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

 // 具体的⽇志类    class Logger    {    public:        Logger()        {            // 默认使⽤显⽰器策略,如果⽤⼾⼆次指明了策略,会释放在申请,测试的时候注意析构次数            UseConsoleStrategy();        }        ~Logger()        {        }        void UseConsoleStrategy()        {            _strategy = std::make_unique();        }        void UseFileStrategy()        {            _strategy = std::make_unique();        }        class LogMessage        {        public:            LogMessage(LogLevel type, std::string filename, int line, Logger &logger)                : _curr_time(GetCurrTime()),                  _pid(getpid()),                  _filename(filename),                  _line(line),                  _logger(logger)            {                // stringstream不允许拷⻉,所以这⾥就当做格式化功能使⽤                std::stringstream ssbuffer;                ssbuffer << "[" << _curr_time <<"]"                         << "[" << LogLevelToString(type) << "] "                         << "[" << _pid << "] "                         << "[" << _filename << "] "                         << "[" << _line << "]"                         << " - ";                _loginfo = ssbuffer.str();            }            template             LogMessage &operator<<(const T &info)            {                std::stringstream ssbuffer;                ssbuffer << info;                _loginfo += ssbuffer.str();                return *this; // 返回当前LogMessage对象,⽅便下次继续进⾏<SyncLog(_loginfo);                }            }        private:            LogLevel _type;         // ⽇志等级            std::string _curr_time; // ⽇志时间            pid_t _pid;             // 写⼊⽇志的进程ID            std::string _filename;  // 对应的⽂件名            int _line;              // 对应的⽂件⾏号            Logger &_logger;        // 引⽤外部logger类, ⽅便使⽤策略进⾏刷新            std::string _loginfo;   // ⼀条合并完成的,完整的⽇志信息        };        LogMessage operator()(LogLevel type, std::string filename, int line)        {            return LogMessage(type, filename, line, *this);        }    private:        std::unique_ptr _strategy;    };

最后将上述内容放在一个命名空间LogModule内部,并定义一个日志类对象:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

#include #include #include #include #include #include #include  // C++17, 需要⾼版本编译器和-std=c++17#include #include "Mutex.hpp"namespace LogModule{    using namespace MutexModule;    // 默认路径和⽇志名称    const std::string defaultpath = "./log/";    const std::string defaultname = "log.txt";    // ⽇志等级    enum class LogLevel    {        DEBUG,        INFO,        WARNING,        ERROR,        FATAL    };    // ⽇志转换成为字符串    std::string LogLevelToString(LogLevel level)    {        switch (level)        {        case LogLevel::DEBUG:            return "DEBUG";        case LogLevel::INFO:            return "INFO";        case LogLevel::WARNING:            return "WARNING";        case LogLevel::ERROR:            return "ERROR";        case LogLevel::FATAL:            return "FATAL";        default:            return "UNKNOWN";        }    }    // 根据时间戳,获取可读性较强的时间信息    std::string GetCurrTime()    {        time_t tm = time(nullptr);        struct tm curr;        localtime_r(&tm, &curr);        char timebuffer[64];        snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d ",                 curr.tm_year + 1900,                 curr.tm_mon+1,                 curr.tm_mday,                 curr.tm_hour,                 curr.tm_min,                 curr.tm_sec);        return timebuffer;    }    // 策略模式,策略接⼝    class LogStrategy    {    public:        virtual ~LogStrategy() = default;                     // 策略的构造函数        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0; // 不同模式核⼼是刷新⽅式的不同    };    // 控制台⽇志策略,就是⽇志只向显⽰器打印,⽅便我们debug    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy    {    public:        void SyncLog(const std::string &message) override        {            LockGuard LockGuard(_mutex);            std::cerr << message << std::endl;        }        ~ConsoleLogStrategy()        {            // std::cout << "~ConsoleLogStrategy" << std::endl; // for debug        }    private:        Mutex _mutex; // 显⽰器也是临界资源,保证输出线程安全    };    // ⽂件⽇志策略    class FileLogStrategy : public LogStrategy    {    public:        // 构造函数,建⽴出来指定的⽬录结构和⽂件结构        FileLogStrategy(const std::string logpath = defaultpath, std::string logfilename = defaultname)            : _logpath(logpath), _logfilename(logfilename)        {            LockGuard lockguard(_mutex);            if (std::filesystem::exists(_logpath))                return;            try            {                std::filesystem::create_directories(_logpath);            }            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)            {                std::cerr << e.what() << 'n';            }        }        // 将⼀条⽇志信息写⼊到⽂件中        void SyncLog(const std::string &message) override        {            LockGuard lockguard(_mutex);            std::string log = _logpath + _logfilename;            std::ofstream out(log.c_str(), std::ios::app); // 追加⽅式            if (!out.is_open())                return;            out << message << "n";            out.close();        }        ~FileLogStrategy()        {            // std::cout << "~FileLogStrategy" << std::endl; // for debug        }    private:        std::string _logpath;        std::string _logfilename;        Mutex _mutex; // 保证输出线程安全,粗狂⽅式下,可以不⽤    };    // 具体的⽇志类    class Logger    {    public:        Logger()        {            // 默认使⽤显⽰器策略,如果⽤⼾⼆次指明了策略,会释放在申请,测试的时候注意析构次数            UseConsoleStrategy();        }        ~Logger()        {        }        void UseConsoleStrategy()        {            _strategy = std::make_unique();        }        void UseFileStrategy()        {            _strategy = std::make_unique();        }        class LogMessage        {        public:            LogMessage(LogLevel type, std::string filename, int line, Logger &logger)                : _curr_time(GetCurrTime()),                  _pid(getpid()),                  _filename(filename),                  _line(line),                  _logger(logger)            {                // stringstream不允许拷⻉,所以这⾥就当做格式化功能使⽤                std::stringstream ssbuffer;                ssbuffer << "[" << _curr_time <<"]"                         << "[" << LogLevelToString(type) << "] "                         << "[" << _pid << "] "                         << "[" << _filename << "] "                         << "[" << _line << "]"                         << " - ";                _loginfo = ssbuffer.str();            }            template             LogMessage &operator<<(const T &info)            {                std::stringstream ssbuffer;                ssbuffer << info;                _loginfo += ssbuffer.str();                return *this; // 返回当前LogMessage对象,⽅便下次继续进⾏<SyncLog(_loginfo);                }            }        private:            LogLevel _type;         // ⽇志等级            std::string _curr_time; // ⽇志时间            pid_t _pid;             // 写⼊⽇志的进程ID            std::string _filename;  // 对应的⽂件名            int _line;              // 对应的⽂件⾏号            Logger &_logger;        // 引⽤外部logger类, ⽅便使⽤策略进⾏刷新            std::string _loginfo;   // ⼀条合并完成的,完整的⽇志信息        };        LogMessage operator()(LogLevel type, std::string filename, int line)        {            return LogMessage(type, filename, line, *this);        }    private:        std::unique_ptr _strategy;    };    //定义日志类对象    Logger logger;    // 使⽤宏,可以进⾏代码插⼊,⽅便随时获取⽂件名和⾏号    #define LOG(type) logger(type, __FILE__, __LINE__)    // 提供选择使⽤何种⽇志策略的⽅法    #define ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY() logger.UseConsoleStrategy()    #define ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY() logger.UseFileStrategy()}

测试代码:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

#include #include "Log.hpp"using namespace LogModule;void fun(){    int a = 10;    LOG(LogLevel::FATAL) << "hello world" << 1234 << ", 3.14" << 'c' << a;}int main(){    // ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY();    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";    LOG(LogLevel::ERROR) << "hello world";    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";    // ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY();    LOG(LogLevel::FATAL) << "hello world";    LOG(LogLevel::INFO) << "hello world";    LOG(LogLevel::WARNING) << "hello world";    fun();    return 0;}

结果如下:

【Linux】日志设计模式与实现

4. 结语

  日志可以帮助我们快速准确的了解程序运行的状况,出现的错误以及相关内容;同时日志的设计模式如解耦也值得我们学习。

以上就是【Linux】日志设计模式与实现的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/512909.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年11月9日 01:45:25
下一篇 2025年11月9日 01:46:32

相关推荐

  • Uniapp 中如何不拉伸不裁剪地展示图片?

    灵活展示图片:如何不拉伸不裁剪 在界面设计中,常常需要以原尺寸展示用户上传的图片。本文将介绍一种在 uniapp 框架中实现该功能的简单方法。 对于不同尺寸的图片,可以采用以下处理方式: 极端宽高比:撑满屏幕宽度或高度,再等比缩放居中。非极端宽高比:居中显示,若能撑满则撑满。 然而,如果需要不拉伸不…

    2025年12月24日
    400
  • 如何让小说网站控制台显示乱码,同时网页内容正常显示?

    如何在不影响用户界面的情况下实现控制台乱码? 当在小说网站上下载小说时,大家可能会遇到一个问题:网站上的文本在网页内正常显示,但是在控制台中却是乱码。如何实现此类操作,从而在不影响用户界面(UI)的情况下保持控制台乱码呢? 答案在于使用自定义字体。网站可以通过在服务器端配置自定义字体,并通过在客户端…

    2025年12月24日
    800
  • 如何在地图上轻松创建气泡信息框?

    地图上气泡信息框的巧妙生成 地图上气泡信息框是一种常用的交互功能,它简便易用,能够为用户提供额外信息。本文将探讨如何借助地图库的功能轻松创建这一功能。 利用地图库的原生功能 大多数地图库,如高德地图,都提供了现成的信息窗体和右键菜单功能。这些功能可以通过以下途径实现: 高德地图 JS API 参考文…

    2025年12月24日
    400
  • 如何使用 scroll-behavior 属性实现元素scrollLeft变化时的平滑动画?

    如何实现元素scrollleft变化时的平滑动画效果? 在许多网页应用中,滚动容器的水平滚动条(scrollleft)需要频繁使用。为了让滚动动作更加自然,你希望给scrollleft的变化添加动画效果。 解决方案:scroll-behavior 属性 要实现scrollleft变化时的平滑动画效果…

    2025年12月24日
    000
  • 如何为滚动元素添加平滑过渡,使滚动条滑动时更自然流畅?

    给滚动元素平滑过渡 如何在滚动条属性(scrollleft)发生改变时为元素添加平滑的过渡效果? 解决方案:scroll-behavior 属性 为滚动容器设置 scroll-behavior 属性可以实现平滑滚动。 html 代码: click the button to slide right!…

    2025年12月24日
    500
  • 如何选择元素个数不固定的指定类名子元素?

    灵活选择元素个数不固定的指定类名子元素 在网页布局中,有时需要选择特定类名的子元素,但这些元素的数量并不固定。例如,下面这段 html 代码中,activebar 和 item 元素的数量均不固定: *n *n 如果需要选择第一个 item元素,可以使用 css 选择器 :nth-child()。该…

    2025年12月24日
    200
  • 使用 SVG 如何实现自定义宽度、间距和半径的虚线边框?

    使用 svg 实现自定义虚线边框 如何实现一个具有自定义宽度、间距和半径的虚线边框是一个常见的前端开发问题。传统的解决方案通常涉及使用 border-image 引入切片图片,但是这种方法存在引入外部资源、性能低下的缺点。 为了避免上述问题,可以使用 svg(可缩放矢量图形)来创建纯代码实现。一种方…

    2025年12月24日
    100
  • 如何让“元素跟随文本高度,而不是撑高父容器?

    如何让 元素跟随文本高度,而不是撑高父容器 在页面布局中,经常遇到父容器高度被子元素撑开的问题。在图例所示的案例中,父容器被较高的图片撑开,而文本的高度没有被考虑。本问答将提供纯css解决方案,让图片跟随文本高度,确保父容器的高度不会被图片影响。 解决方法 为了解决这个问题,需要将图片从文档流中脱离…

    2025年12月24日
    000
  • 为什么 CSS mask 属性未请求指定图片?

    解决 css mask 属性未请求图片的问题 在使用 css mask 属性时,指定了图片地址,但网络面板显示未请求获取该图片,这可能是由于浏览器兼容性问题造成的。 问题 如下代码所示: 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; icon [data-icon=”cloud”] { –icon-cl…

    2025年12月24日
    200
  • 如何利用 CSS 选中激活标签并影响相邻元素的样式?

    如何利用 css 选中激活标签并影响相邻元素? 为了实现激活标签影响相邻元素的样式需求,可以通过 :has 选择器来实现。以下是如何具体操作: 对于激活标签相邻后的元素,可以在 css 中使用以下代码进行设置: li:has(+li.active) { border-radius: 0 0 10px…

    2025年12月24日
    100
  • 如何模拟Windows 10 设置界面中的鼠标悬浮放大效果?

    win10设置界面的鼠标移动显示周边的样式(探照灯效果)的实现方式 在windows设置界面的鼠标悬浮效果中,光标周围会显示一个放大区域。在前端开发中,可以通过多种方式实现类似的效果。 使用css 使用css的transform和box-shadow属性。通过将transform: scale(1.…

    2025年12月24日
    200
  • 为什么我的 Safari 自定义样式表在百度页面上失效了?

    为什么在 Safari 中自定义样式表未能正常工作? 在 Safari 的偏好设置中设置自定义样式表后,您对其进行测试却发现效果不同。在您自己的网页中,样式有效,而在百度页面中却失效。 造成这种情况的原因是,第一个访问的项目使用了文件协议,可以访问本地目录中的图片文件。而第二个访问的百度使用了 ht…

    2025年12月24日
    000
  • 如何用前端实现 Windows 10 设置界面的鼠标移动探照灯效果?

    如何在前端实现 Windows 10 设置界面中的鼠标移动探照灯效果 想要在前端开发中实现 Windows 10 设置界面中类似的鼠标移动探照灯效果,可以通过以下途径: CSS 解决方案 DEMO 1: Windows 10 网格悬停效果:https://codepen.io/tr4553r7/pe…

    2025年12月24日
    000
  • 使用CSS mask属性指定图片URL时,为什么浏览器无法加载图片?

    css mask属性未能加载图片的解决方法 使用css mask属性指定图片url时,如示例中所示: mask: url(“https://api.iconify.design/mdi:apple-icloud.svg”) center / contain no-repeat; 但是,在网络面板中却…

    2025年12月24日
    000
  • 如何用CSS Paint API为网页元素添加时尚的斑马线边框?

    为元素添加时尚的斑马线边框 在网页设计中,有时我们需要添加时尚的边框来提升元素的视觉效果。其中,斑马线边框是一种既醒目又别致的设计元素。 实现斜向斑马线边框 要实现斜向斑马线间隔圆环,我们可以使用css paint api。该api提供了强大的功能,可以让我们在元素上绘制复杂的图形。 立即学习“前端…

    2025年12月24日
    000
  • 图片如何不撑高父容器?

    如何让图片不撑高父容器? 当父容器包含不同高度的子元素时,父容器的高度通常会被最高元素撑开。如果你希望父容器的高度由文本内容撑开,避免图片对其产生影响,可以通过以下 css 解决方法: 绝对定位元素: .child-image { position: absolute; top: 0; left: …

    2025年12月24日
    000
  • CSS 帮助

    我正在尝试将文本附加到棕色框的左侧。我不能。我不知道代码有什么问题。请帮助我。 css .hero { position: relative; bottom: 80px; display: flex; justify-content: left; align-items: start; color:…

    2025年12月24日 好文分享
    200
  • 前端代码辅助工具:如何选择最可靠的AI工具?

    前端代码辅助工具:可靠性探讨 对于前端工程师来说,在HTML、CSS和JavaScript开发中借助AI工具是司空见惯的事情。然而,并非所有工具都能提供同等的可靠性。 个性化需求 关于哪个AI工具最可靠,这个问题没有一刀切的答案。每个人的使用习惯和项目需求各不相同。以下是一些影响选择的重要因素: 立…

    2025年12月24日
    300
  • 如何用 CSS Paint API 实现倾斜的斑马线间隔圆环?

    实现斑马线边框样式:探究 css paint api 本文将探究如何使用 css paint api 实现倾斜的斑马线间隔圆环。 问题: 给定一个有多个圆圈组成的斑马线图案,如何使用 css 实现倾斜的斑马线间隔圆环? 答案: 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; 使用 css paint api…

    2025年12月24日
    000
  • 如何使用CSS Paint API实现倾斜斑马线间隔圆环边框?

    css实现斑马线边框样式 想定制一个带有倾斜斑马线间隔圆环的边框?现在使用css paint api,定制任何样式都轻而易举。 css paint api 这是一个新的css特性,允许开发人员创建自定义形状和图案,其中包括斑马线样式。 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; 实现倾斜斑马线间隔圆环 …

    2025年12月24日
    100

发表回复

登录后才能评论
关注微信