java 框架广泛使用设计模式,包括:工厂模式:创建对象而不指定其具体类;单例模式:确保一个类只有一个实例;建造者模式:逐步构建复杂对象;观察者模式:对象订阅事件并收到通知。

Java 框架设计模式详解
简介
设计模式是一组可重用的解决方案,用于解决常见编程问题。在 Java 框架中,这些模式广泛用于简化应用程序的架构并提高其可靠性和灵活性。本文将探讨一些重要的 Java 框架设计模式,并提供实战案例作为参考。
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
工厂模式
工厂模式提供了一种创建对象而不指定其具体类的机制。这允许应用程序在不了解底层类的情况下创建对象,从而提高了灵活性。
实战案例:
public class ShapeFactory { public Shape getShape(String shapeType) { if (shapeType.equals("rectangle")) { return new Rectangle(); } else if (shapeType.equals("circle")) { return new Circle(); } return null; }}public class Client { public static void main(String[] args) { ShapeFactory factory = new ShapeFactory(); Shape shape = factory.getShape("rectangle"); shape.draw(); }}
单例模式
创客贴设计
创客贴设计,一款智能在线设计工具,设计不求人,AI助你零基础完成专业设计!
51 查看详情
单例模式确保一个类只有一个实例。这个实例可以在整个应用程序中轻松访问,非常适合存储全局状态数据或处理并发性。
实战案例:
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; }}public class Client { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); // true }}
建造者模式
建造者模式允许通过逐步构建复杂对象来分离对象的创建和表示。它提供了灵活性,可以创建各种具有不同配置的对象。
实战案例:
public class PizzaBuilder { private String crust; private List toppings; public PizzaBuilder withCrust(String crust) { this.crust = crust; return this; } public PizzaBuilder withTopping(String topping) { toppings.add(topping); return this; } public Pizza build() { return new Pizza(crust, toppings); }}public class Client { public static void main(String[] args) { PizzaBuilder builder = new PizzaBuilder(); Pizza pizza = builder.withCrust("thin").withTopping("cheese").withTopping("pepperoni").build(); System.out.println(pizza); }}
观察者模式
观察者模式允许对象订阅事件,当事件发生时收到通知。这种模式广泛用于实现松散耦合、响应事件的应用程序。
实战案例:
public interface Subject { void attach(Observer observer); void detach(Observer observer); void notifyAll();}public interface Observer { void update();}public class ConcreteSubject implements Subject { private List observers; private int state; public void setSubjectState(int state) { this.state = state; notifyAll(); } @Override public void notifyAll() { for (Observer observer : observers) { observer.update(); } }}public class ConcreteObserverA implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("Observer A notified."); }}public class Client { public static void main(String[] args) { ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); ConcreteObserverA observerA = new ConcreteObserverA(); subject.attach(observerA); subject.setSubjectState(10); }}
以上就是java框架设计模式详解的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/515131.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫