LeetCode Day 贪心算法 第 4 部分

leetcode day 贪心算法 第 4 部分

452. 击破气球的最少箭数

一些球形气球贴在代表 XY 平面的平坦墙壁上。气球表示为 2D 整数数组点,其中,points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend 之间延伸的气球。您不知道气球的确切 y 坐标。

箭头可以从x轴上的不同点直接垂直(y轴正方向)射出。如果 xstart

给定数组点,返回击破所有气球所需的最少箭数。

示例1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
说明:气球可以用 2 个箭头来爆破:

在 x = 6 处射箭,使气球 [2,8] 和 [1,6] 破裂。在 x = 11 处射箭,使气球 [10,16] 和 [7,12] 破裂。示例2:

输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
说明:每个气球需要射一支箭,总共4支箭。
示例3:

输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
说明:气球可以用 2 个箭头来爆破:

在 x = 2 处射箭,使气球 [1,2] 和 [2,3] 爆裂。在 x = 4 处射箭,使气球 [3,4] 和 [4,5] 爆裂。

限制:

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1 点[i].length == 2
-2^31 原始页面

 public int findMinArrowShots(int[][] 点) {        if(points.length == 0){            返回0;        }        Arrays.sort(点, (a,b) ->{            如果(a[0] == b[0]){                返回a[1] - b[1];            }            返回a[0] - b[0];        });        整数箭头=1;        int start = 点[0][0];        int end = 点[0][1];        for(int i=0; i= 开始 && 点[i][0]=点[i][0] && 结束 开始 && 点[i][0] 开始 && 点[i][1] < 结束){                    结束=点[i][1];                }                继续;            }别的{// 当前箭头点对气球不满意                 开始=点[i][0];                结束=点[i][1];                箭头++;               }        }        返回箭头;     }

435. 不重叠的区间

给定一个间隔数组,其中间隔[i] = [starti, endi],返回需要删除以使其余间隔不重叠的最小间隔数。

示例1:

输入:间隔 = [[1,2],[2,3],[3,4],[1,3]]
输出:1
解释:[1,3]可以去掉,其余区间不重叠。
示例2:

输入:间隔 = [[1,2],[1,2],[1,2]]
输出:2
说明:您需要删除两个 [1,2] 以使其余间隔不重叠。
示例3:

输入:间隔 = [[1,2],[2,3]]
输出:0
说明:您不需要删除任何间隔,因为它们已经不重叠。

限制:

1 间隔[i].length == 2
-5 * 10^4 原始页面

错误代码

 public int EraseOverlapIntervals(int[][]Intervals) {        if(intervals.length == 0){            返回0;        }        Arrays.sort(间隔, (a,b) ->{            if(a[0] == b[0]){                返回a[1] - b[1];            }            返回a[0] - b[0];        });        Arrays.stream(间隔)                .map(数组::toString)                .forEach(System.out::println);        整数计数=0;        // List list = new LinkedList();        int start = 间隔[0][0];        int end = 间隔[0][1];        for(int i=1; i=开始 && 间隔[i][0] <结束){                计数++;                继续;            }            开始=间隔[i][0];            结束=间隔[i][1];            // list.add(intervals[i]);        }        返回计数;    }

修理它

 public int EraseOverlapIntervals(int[][]Intervals) {        if(intervals.length == 0){            返回0;        }        Arrays.sort(间隔, (a,b) ->{            返回a[0] - b[0];        });        整数计数=0;        int start = 间隔[0][0];        int end = 间隔[0][1];        for(int i=1; i<intervals.length; i++){            if(间隔[i][0] < 间隔[i-1][1]){                计数++;                // 这里我们需要找到最大重叠,这意味着下一个元素是否与上面的重叠组重叠                 // 如果只找到与上一个区间重叠的情况,可能会导致漏算过度加1个计数                间隔[i][1] = Math.min(间隔[i][1], 间隔[i-1][1]);              }        }        返回计数;    }

763. 分区标签

给你一个字符串 s。我们希望将字符串分成尽可能多的部分,以便每个字母最多出现在一个部分中。

注意,分区是为了将所有部分按顺序连接后,得到的字符串应该是 s。

返回表示这些部分大小的整数列表。

示例1:

输入:s = “ababcbacadefegdehijhklij”
输出:[9,7,8]
说明:
分区是“ababcbaca”、“defegde”、“hijhklij”。
这是一个分区,以便每个字母最多出现在一个部分中。
像“ababcbacadefegde”、“hijhklij”这样的分区是不正确的,因为它将 s 分成更少的部分。
示例2:

输入:s = “eccbbbbdec”
输出:[10]

限制:

1 s 由小写英文字母组成。
原始页面

 public ListpartitionLabels(String s) {        List list = new ArrayList();        Set set = new HashSet();        if(s.length() == 0){            返回列表;        }        int 开始 = 0;        整数结束= 0;        for(int i=0; ii;j--){                    if(s.charAt(j) == 目标){                        休息;                    }                }                结束 = Math.max(结束, j);            }            如果(我==结束){                list.add(结束-开始+1);                开始 = i+1;                设置.clear();            }         }        返回列表;    }
 public ListpartitionLabels(String s) {        List list = new ArrayList();        Set set = new HashSet();        int[] pos = 新 int[27];        for(int i=s.length()-1; i>0;i--){            if(pos[s.charAt(i)-'a'] == 0){                pos[s.charAt(i)-'a'] = i;            }        }        if(s.length() == 0){            返回列表;        }        int 开始 = 0;        整数结束= 0;        for(int i=0; i<s.length(); i++){            字符目标 = s.charAt(i);            if(!set.contains(target)){                set.add(目标);                end = Math.max(end, pos[目标-'a']);            }            如果(我==结束){                list.add(结束-开始+1);                开始 = i+1;                设置.clear();            }         }        返回列表;    }
 public ListpartitionLabels(String s) {        List list = new ArrayList();        int[] pos = 新 int[27];        for(int i=s.length()-1; i>0;i--){            if(pos[s.charAt(i)-'a'] == 0){                pos[s.charAt(i)-'a'] = i;            }        }        if(s.length() == 0){            返回列表;        }        int 开始 = 0;        整数结束= 0;        for(int i=0; i<s.length(); i++){            字符目标 = s.charAt(i);            end = Math.max(end, pos[目标-'a']);            如果(我==结束){                list.add(结束-开始+1);                开始 = i+1;            }         }        返回列表;    }

因为判断元素是否已经在集合中并不重要,我们只关注是否到达终点,如果出现相同的元素,终点不会改变,如果不同的元素合并,看起来like end 可能会改变,但所有这些都不会影响 if 评估,因此我们可以删除它们。

以上就是LeetCode Day 贪心算法 第 4 部分的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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