由obsidian entertainment倾力打造的rpg游戏《宣誓》,将于2025年2月18日正式上市!这款游戏不仅沿袭了《永恒之柱》的世界观设定,更带来了全新剧情和游戏机制。近日,游戏总监carrie patel在minnmax采访中,揭秘了游戏首发版本的一些细节,包括没有“新游戏+”模式以及未来dlc的可能性。
首发版本细节:
Patel确认,《宣誓》首发版将不会包含“新游戏+”模式,这与Obsidian之前的作品《天外世界》保持一致。这意味着玩家通关后,无法直接开启更高难度或额外挑战的新游戏。然而,玩家可以重新开始游戏,通过不同的选择体验多种结局。


虽然缺少“新游戏+”模式可能让部分玩家感到失望,特别是那些追求完整游戏体验的玩家,但这同时也增加了游戏的重玩性,鼓励玩家探索不同的决策路径,体验截然不同的故事走向。
多结局与重玩价值:
《宣誓》的核心设计理念之一便是多结局。游戏中复杂的抉择系统,让玩家的每个决定都可能影响最终结局。为了体验所有可能性,玩家需要多次游玩,并做出不同的选择。这不仅提升了游戏的重玩价值,也赋予了玩家更大的自由度和探索空间。
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DLC的可能性:
Patel表示未来推出DLC“有可能”,但未透露更多细节。考虑到Obsidian以往的开发模式(例如《天外世界》的两个DLC和《永恒之柱2》的三个DLC),《宣誓》很可能也会推出多个DLC扩展包,进一步丰富游戏内容,延长游戏生命周期。DLC的最终推出与否,很大程度上取决于游戏的市场表现。
Obsidian的创作理念:
Obsidian以其独特的叙事风格和深厚的世界观构建而闻名。《宣誓》继承了这一传统,在延续原有世界观的基础上,加入了新的角色、剧情和机制,为老玩家带来熟悉又新鲜的体验,也为新玩家打开了一扇通往无限可能的大门。
玩家期待与反馈:
随着游戏发售日期临近,玩家社区的期待值持续升高。虽然“新游戏+”模式的缺失让一些玩家感到遗憾,但大多数玩家仍然对游戏的多结局设计和潜在的DLC充满期待。
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